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28日ステータス

1日の増加値は50 


スキルは希望があれば希望のものを、なければランダムにつきます


都合に付き、変更の可能性はあります




レ「回避率ってどうなる?」


ラ「相手の素早さ+自分の素早さを分母として、自分の素早さを分子とします。つまり、相手100、自分50の場合、50÷150で約33%です」


レ「このままいけば大体40~60%の間に落ち着きそうだな?」


ラ「あとは、スキル次第ですね」




1:種族 スライム 名前 すらリン 


前日ステータス HP60、MP20、攻撃力30、防御力43、素早さ30、魔力21


増加値  HP20、MP10、攻撃力10、防御力1、素早さ、魔力9


本日ステータス HP80、MP30、攻撃力40、防御力44、素早さ30、魔力30


スキル:分裂、酸弾、体当たり、命中補正、飛行




2:種族 スケルトン  名前 ホネ


前日ステータス HP40、MP30、攻撃力50、防御力21、素早さ23、魔力50


増加値 HP20、MP、攻撃力10、防御力9、素早さ11、魔力


本日ステータス HP60、MP30、攻撃力60、防御力30、素早さ44、魔力50


スキル:骨投げ、酸耐性、噛みつき、土魔法、黄金の右手

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