和解をしよう「使ってやるよ、俺の救命草を」
ついに和解編。
敵のイラストは、実際のルールブックに描いてあるイラストではなく、イメージで描いたものです。
GM:
では戦利品の判定をお願いしまーす。
一同:
はーい。
リリムカ:
剥ぎ取り剥ぎ取り♪
PL:ヌートリア
剥ぎ取りはんてー。
PL:マリア
剥ぎ取れるのは素材アイテムかしら。それとも換金アイテム?
GM:
どっちも。素材にもなるし、お金にも換えられるよ。
PL:マリア
なるほど了解。そのうち合成とかもできるかもなのね。
GM:
では誰か代表で、2dを2回振ってください。
PL:ハヤシ
ハヤシちょっとダイス運悪いから・・・。
PL:ヌートリア
じゃあ言いだしっぺっぽいマリアさんが・・・。
PL:マリア
いやいやいや、ここはトドメをさしたチームが振るべきよ。
PL:ヌートリア
俺かwww俺なのかwww
PL:リリムカ
じゃあ私とヌーさんですか?
PL:ヌートリア
2d6を二人で1回ずつ振ろう。じゃ、まず俺が振るぞ?(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 2d6≫:結果 8
PL:ヌートリア
8!何が出る?
GM:
8、ゾンビの眼球が2個。
PL:ヌートリア
ほー。
PL:ハヤシ
グロっ。
PL:リリムカ
いきます!(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 2d6≫:結果 7
GM:
7、ゾンビの眼球が2個。
一同:
wwwwwwwwww
PL:ハヤシ
ゾンビの眼球が4個!グロいwww
GM:
ゾンビの眼球が2個は60Gで売却できまーす。
PL:カイト
へ~。
PL:ジェイス
ちなみにゾンビの眼球って何に使えるんだ?
GM:
えーと、眼球を乾燥させてすり潰せば質のいい薬になります。
PL:ハヤシ
マジか。毒薬になるかと思った。
PL:マリア
うえええぇ~。
GM:
しかしあまり服用したがる者はいないでしょう。
PL:カイト
ですよねー。
PL:ジェイス
だろうなぁ。
PL:リリムカ
さあ誰に飲ませようかしら。(ニッコリ)
PL:ヌートリア
お金にしよう!?お金に!(必死)
PL:リリムカ
まあコレをどうするかは町に戻ってから考えるとして、取り敢えず眼球を2個持ってるってことでいいんですよね?
GM:
そうだね。まあ保存はしないでしょ皆。ホルマリンに漬けて保管とか。
PL:カイト
それどこのマッドサイエンティストwww
PL:マリア
ちなみに私が取ってたら余裕で保存してましたわ。
一同:
wwww
PL:ジェイス
相方がそんなもの持ち歩いてたら即コンビ解散するwww
PL:ハヤシ
じゃあハヤシは、(うわぁ・・・あいつらゾンビから眼球ほじくり出してやがる・・・キモっ)とドン引きしときます。
PL:ヌートリア
待ってwww引かないでwww戦利品だから!
GM:
というわけで、戦闘が終了しました~!
PL:ジェイス
ようやくザコ敵を殲滅できたな。
PL:ヌートリア
まだボス戦じゃないんだぜ?これ。
GM:
そうなんすよー。まだ強い奴がごまんといるんですよー。
PL:カイト
これはやっぱちょっと2人だけじゃ厳しいかもねー。
PL:ジェイス
ふむ・・・。
PL:マリア
ジェイス?
PL:ジェイス
ゾンビの傍に立っている他のチームに声をかける。
「お前ら、意外とやるんだな」
GM:
お?
PL:ヌートリア
あ!
PL:リリムカ
あらあら?
PL:カイト
ここでちょっと親睦深めとく?www
PL:マリア
「あなた達中々やるわね。私が当てられなかった攻撃をいともたやすく当てるなんて」
一同:
wwwwwwwwwww
PL:カイト
「弾は外すともったいないからね。無駄にならないように訓練はしているよ」
GM:
実はハヤシ君の技能、『コンジャラー』で『ファナティシズム』っていう命中に+2に補正をかける魔法があるんだけど。
PL:マリア
ファッ!?何それ欲しい!
PL:ハヤシ
まああったんだけど、さっきは使いたくなかったんだよね。ボス戦に備えてMPは温存したいし。そう考えるとさっきの『プロテクション』も無駄だったなぁ、もったいない。
PL:ヌートリア
なるほどね~。で、また移動ロールだけど、皆同じ位置にいるんだよね?
GM:
皆が一緒に移動するっていうんだったら、まとめて行動させますよ?
PL:リリムカ
どうします?さっきの今であっさり一緒に行動するのもちょっと・・・。
PL:ハヤシ
うーん・・・GM。『レンジャー』の技能持ってたら、救命草を使うときにボーナスつきますか?
GM:
ああ、ボーナス入りますよ。
PL:ハヤシ
それじゃあ、ヌートリアに近づいて話しかけます。
PL:ヌートリア
「ん?なんだい?」
あ、これはヌートリアのセリフね。プレイヤーとしても同じ反応だけどw
PL:ハヤシ
「お前救命草持ってるか?あったら出せや」
一同:
wwwwwwwwww
PL:ヌートリア
突然のカツアゲに困惑を隠せないでござるwwwあれ?俺ら救命草持ってたっけ?拾った?
PL:カイト
使ってあげるから出しなさい、ということですね。
PL:リリムカ
でも私達救命草は持ってないわよ?
PL:ヌートリア
「ごめん、持ってないっぽい」
PL:ハヤシ
「ちっ。じゃあ使ってやるよ、俺の救命草を」
PL:マリア
イっ、イケメーン!www
PL:ヌートリア
「いいのかい!?」
PL:ハヤシ
「お前、怪しい宗教に布教されてたり、ダメージを一身に喰らったり何かと不憫だからな。特別にやってやる」
PL:ヌートリア
「かたじけねぇ!」
PL:カイト
ウサピョン大変そうやな。
PL:ジェイス
ツンデレウサぴょん。
PL:ハヤシ
「勘違いするんじゃねぇぞ。お前のためなんかじゃないんだからな」
ツンデレってこんな感じですかね。
PL:マリア
これ絶対イケメンでしょwww毛皮の生えたイケメンwww
PL:ジェイス
ウサぴょんマジイケメン。
PL:ヌートリア
10歳のイケメンウサぴょんwww
GM:
救命草の応急手当は、威力10で、『レンジャー』技能レベル+器用度ボーナス。では2d6で判定どうぞ。
PL:ハヤシ
器用度ボーナスか。1しかないけど頑張る。(コロコロ・・・)あ。
≪ダイスロール 2d6≫:結果 11
回復量合計値 6+1+1=8
GM:
うわ出ちゃったねぇ。
PL:ハヤシ
またオーバーヒールか!www
GM:
じゃあヌートリアは8回復して全HP回復だね。
ヌートリア HP+8→22/22(オーバーヒール)
PL:ヌートリア
満タ~ン♪べホマかな?
PL:ハヤシ
ま、いっか。これで一応は他のチームに協力的な姿勢は見せたってことでよろしくお願いします。
GM:
さて、それで君たちは協力するのかな?
PL:リリムカ
「・・・しょうがないですね。2人だけだとこの後はキツそうですし、ここは協力しますか!」
PL:カイト
「ま、どうせならパーティー組んだ方が効率もいいし楽しいよねー」
PL:マリア
「気に入ったわ!私に協力させてあげてもいいわよ!」
PL:ジェイス
「俺たちの右腕になるというのであればな!」
一同:
wwwwwwwwww
PL:ヌートリア
「こいつらホント目線が高いなぁw」
PL:リリムカ
「それでは、共同戦線をはることにしましょうか」
PL:マリア
「しょうがないわね!私についてきなさい!」
PL:カイト
「まあ前線で戦闘してくれる人もいるみたいだし、いいんじゃないハヤシ君、ね?」
PL:ハヤシ
「そこのシャドウのペアは気に入らないですけど・・・カイトさんが言うのならそうします」
一同:
wwwwwwwww
PL:ヌートリア
アニキがそう言うなら!
PL:ジェイス
「好き勝手に言わせておけばコイツ・・・(怒)」
PL:ハヤシ
「何ですか?何か文句でも?」
PL:カイト
「ちょっ、ダメだからね?ダメだからね喧嘩は!」
まあまあ落ち着いて。
GM:
完璧親分だよね。カイトさんが言うなら!
PL:カイト
な、なんかアレやな。8の主人公かな?(汗)
一同:
wwwwwwwwwwwwww
PL:ハヤシ
ド●クエのやつねwww
PL:ヌートリア
アニキ―!アニキ―!
PL:リリムカ
「それじゃあ進むとしましょうか」
GM:
では誰か代表してダイスを振ってください。
PL:マリア
じゃあ私が振るわ!!(身を乗り出して)
一同:
wwwwwwwwww
PL:カイト
自信満々なドワーフwww
PL:マリア
1d6よね?(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 1d6≫:結果 2
PL:ヌートリア
2かw
GM:
10まで行ったから、12まで進むことになります。では遭遇表2d6を代表でどうぞ。
PL:マリア
また私の出番ね!(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 2d6≫:結果 7
PL:マリア
7・・・これ毒じゃなかったっけ?
GM:
はい毒でーすwww全員『生命力抵抗判定』!
一同:
ぎゃあああああぁぁ!!wwwwwww
PL:ハヤシ
さすがwwwある意味お約束というか何というかwww
PL:カイト
期待を裏切らないねぇwww
PL:リリムカ
ダイス運悪いですねwwwさっきから失敗ばっかじゃないですかwww
PL:マリア
出目に関する運は全体的に無いと分かっている私・・・。
PL:ヌートリア
多分ドジっ子なんだよきっとwドジっ子マリアちゃんwww
PL:ジェイス
連れがやらかしてすまん。
GM:
目標値は8です。全員ダイスロール!
『生命力抵抗判定』・・・2D+生命抵抗力
ジェイス:5+5=10
マリア:9+4=13
ハヤシ:11+4=
カイト:11+5=16
リリムカ:8+4=12
ヌートリア:6+5=11
全員成功!!
GM:
全員成功かな~。じゃ、次進みましょう。
PL:ハヤシ
よかったね~。次誰が振る?
PL:リリムカ
あ、私振ってみてもいいですか?
PL:カイト
いいよ~。全部で15マスだから、残り3マスだっけ?
PL:リリムカ
そうですね。なので3以上出てくれれば・・・(コロコロ・・・)よし!
≪ダイスロール 1d6≫:結果 4
一同:
おお~(パチパチ)
PL:ヌートリア
ナイス!
PL:ジェイス
きたきたぁ!
GM:
15マスに達したことによって、皆さんはいよいよボス戦の場所までにたどり着きました。
PL:マリア
うわぁ~。
PL:カイト
なんか来ちゃったぜ~。
GM:
あなた達が森の奥に入ると、周りにさっき見たようなのと同じ2体のゾンビと、1体の剣を持ったアンデッドが現れました!
PL:カイト
剣持ちか~。
PL:ヌートリア
ボスって1体じゃないんだね~。
PL:リリムカ
ボス+取り巻き2体ですね。
PL:ハヤシ
こっちにはもう気づいてるんですか?
GM:
まあ戦闘に入ろうとしたら、また先制判定を行いますけど。
PL:カイト
あ、そうだ。今のうちに聞いておきたい。銃の残りの弾があと1発なんですけど、どのタイミングで詰め替えたらいいの?
GM:
空いてる時間にしていいよ。基本戦闘後に詰めてたってことでOK。
PL:カイト
ああそうなんだ。じゃ、今の内にしとこう。かちゃかちゃっ、と。装弾数3発に戻りました。
PL:ハヤシ
それじゃあ戦闘が始まる直前に皆に補助魔法かけるのはアリなのかな?
PL:マリア
それだと数ターン消費された後に戦闘になるんじゃない?
GM:
戦闘前に補助魔法をかけるのは確かに大丈夫です。けど1Rぶん消費されるということは考えておいてください。
PL:ハヤシ
そっかー。魔法継続時間も1ターンぶん減るわけね。じゃあやっぱりやめておこう。
GM:
アンデッドはまだ襲い掛かる様子はみせてません。
戦闘が始まったらまた魔物知識判定と、先制判定をやってもらいます。
一同:
オッケー。
PL:リリムカ
「どうしましょうか・・・確か、クエストは討伐でしたよね?」
GM:
はい。
PL:カイト
「倒さなきゃ(使命感)」
PL:マリア
「この私に倒せない敵などいないわ!」
PL:ジェイス
「一人でスカばっかやってた奴はどこのどいつだ?・・・(怒)」
PL:マリア
「私の歌で敵も皆メロメロよ!(聞いてない)」
PL:ジェイス
「もう勝手にやってろ」
PL:ヌートリア
www・・・よし!ボス戦だ!
PL:ハヤシ
ボス戦だ―。
PL:マリア
タラタラタッタラタラタッタラタラターン♪
PL:リリムカ
「あれが討伐対象ですね・・・いくしかないでしょう!」
ジェイスさん、ここで酒場のシーンの再来をしてもいいんですよ?
PL:ジェイス
うん?
PL:リリムカ
『お前らは下がってろ!』って言って『俺たちが独り占めするんだ!』ってボスに真っ先に特攻死に行ってもいいんですよ?
PL:ジェイス
おい漢字。
GM:
さっきの流れを完全に無視。
PL:リリムカ
ほらほら、行(言)ってくださいよ。『これは俺たちの取り分だ!』って。(黒い笑み)
PL:ヌートリア
さっき和解したんじゃなかったのぉ!?
PL:ハヤシ
そう思っていたのはどうやらヌーさんだけだったみたいですね。
PL:カイト
まったく面倒臭いなぁ。
PL:ジェイス
はー・・・(ため息)どうする?
PL:マリア
私のファンブル率を考えてみなさい?二人で倒せると思ってるの!?
一同:
wwwwwwwwww
PL:ハヤシ
先程の苦戦がここの選択を決めるwww
PL:ジェイス
変なところで現実的になるなwwwいつものお前の調子はどうしたwww
PL:ヌートリア
あははははwww逆に俺はファンブル出しても経験点になるからいいかな~w
PL:リリムカ
さあ、どうするんです?
PL:マリア
じゃあ上記の内容を陰でジェイスとコソコソ話してますw
PL:ハヤシ
それを見たハヤシはマリアの後ろに立って、肩をポン。
「抜け駆けだなんて、汚いこと相談してますね。汚いさすが金の亡者きたない」
PL:ヌートリア
ウサちゃん爆弾投下!
PL:ジェイス
ウサギの耳をむんずと掴み、立ち上がって空中に持ち上げる。
「チビは黙っていろ」
PL:ヌートリア
金の亡者動物虐待!
PL:カイト
それだと君の横にいるドワーフも黙っちゃうよ?w
PL:マリア
ハッ!(口を噤む)
PL:ハヤシ
空中に持ち上げられたんで、足をバタバタさせてジェイスを蹴ろうとしています。バタタタタタ。でも短足だから届かないw
PL:カイト
ゲシゲシゲシゲシw
PL:ジェイス
「ふん、届かねぇなぁ」
PL:ハヤシ
「この褐色肌野郎。三白眼。ガングロ」
PL:ジェイス
「・・・・ビキビキ(#^ω^)」
PL:リリムカ
「・・・先程、抜け駆けという単語が聞こえたような気がしましたが?」
PL:マリア
「やだ~気のせいですよっ☆」
PL:リリムカ
・・・と、まあこんな感じでwそれで皆どうします?一緒に戦闘行きます?
PL:カイト
いや普通に行こうよ。
PL:ジェイス
それしかないだろ。なんで直前に抜け駆けとかいう話になったんだw
GM:
いやなんかめっちゃ話し込んでるなぁとか思ってたけど。
PL:カイト
待ってよ皆、まだ戦闘始まってすらないんだよ?始めようよ!
PL:リリムカ
始まる前に誰が裏切るか賭けません?(笑)
PL:カイト
余計な詮索はいらない!
一同:
wwwwwwwwwwwwwww
GM:
じゃ、戦闘始めますかーw
PL:ハヤシ
いぇーい。
PL:マリア
Fooooooooo!!
PL:ヌートリア
ボス戦や!
PL:リリムカ
じゃ、いきますか☆皆頑張って協力しましょう!
PL:カイト
なんでそんなしれっと協力的な態度がとれるの?w
PL:ジェイス
あの宣教師が黒く見えてきた・・・w
GM:
ゾンビ2体と正体不明のアンデッドが5mの差の間隔でいます。
PL:カイト
なんか強そう。
GM:
ではプレイヤーの皆さんは10mから12mの間まで好きな場所に配置してください。
PL:マリア
私正面!トップ!
PL:ヌートリア
最前線!一番前のラインで!
PL:ジェイス
真ん前。
PL:カイト
一番後ろで。
PL:ハヤシ
皆前に行くんだったら後ろにいようかな。魔法の射程距離って30mくらいだし。
PL:ヌートリア
じゃー僕も後ろにしようかなー。
PL:リリムカ
あなたは前にいなさい。
PL:ヌートリア
はいw
PL:リリムカ
カイトさんはそこでいいの?ボスに攻撃が通らなくないですか?
GM:
どっちみちボスは遮蔽があるから攻撃は通らないよ。
PL:カイト
これゾンビが障壁みたいになってんの?じゃあボスを狙う前に、まずザコを倒さなきゃ。
GM:
では、まず魔物知識判定からどうぞ。皆2d6で、目標値は9です。弱点看破は12です。
PL:リリムカ
高っ。(コロコロ・・・)
≪ダイスロール≫:結果 7 失敗
失敗!カイトさんよろしく!
PL:カイト
僕?(コロコロ・・・)失敗。
≪ダイスロール≫:結果 6
PL:ヌートリア
あ~誰も見破れない!
PL:リリムカ
まだ残ってる!ジェイスさん!
PL:ジェイス
(コロコロ・・・)・・・4。足りない。
≪ダイスロール≫:結果 4
PL:リリムカ
さあ問題は『セージ』技能持ってるハヤシ君ですよ!
PL:ヌートリア
ひー!これで失敗したらわかんないかもwww
PL:ハヤシ
う・・・『セージ』の責任重大・・・頑張る。知力Bと『セージ』技能レベル+2dだよね。
頑張れ!(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 2d6≫:結果 11
PL:ハヤシ
11出た!補正足したら12以上あるから弱点看破!
PL:ヌートリア
よかった足りた―!!
PL:ジェイス
余裕じゃーんw
PL:ハヤシ
こんな時には出目がいいなぁw
GM:
弱点看破!レベル4アンデッド、『デスソード』になります!ビジュアルはこんなんです(デスソード紹介イラストページを見せる)
PL:ヌートリア
うおおおおwwwかっけぇ!
PL:マリア
名前もビジュアルも超かっこいいやん!?
PL:カイト
超強そうなんだけど。
PL:ジェイス
死の剣・・・。
GM:
特徴としてはより強い人間を殺してその人間の体を乗っ取り続ける剣のモンスターです。
PL:カイト
危なっ。
PL:ヌートリア
本体剣なんだ!?
PL:リリムカ
弱点は魔法ダメージですって。誰も撃てないwww
GM:
いや、『マギテック』と『シューター』が魔法撃てるから。『コンジャラー』も攻撃魔法撃てるよ。
PL:リリムカ
あ、そうですね。
GM:
そしてアンデッドだから、君の魔法も回復ダメージだよ。
PL:ハヤシ
じゃあその旨を皆に伝えます。
PL:ヌートリア
ちなみにHPはおいくらですか?
GM:
こちらがゾンビ達の体力です、どうぞ。
ゾンビA HP 25/25
ゾンビB HP 26/26
デスソード HP 46/46
ちなみに剣のかけら2個所持させてるんで、体力が+10、MPも強化してます。
一同:
強ええええぇぇぇぇ!!
PL:ハヤシ
かったいwww
PL:カイト
弱点ってダメージ+2だっけ?ということは最大ダメージ与えても15か・・・。
PL:ジェイス
前置きはほどほどにしておいて、まずは先制判定しようぜ。
PL:カイト
そだねw
GM:
先制目標値は8です。一人でも成功すればOKなので、まずは誰か振ってください。
PL:マリア
とう!(コロコロ・・・)セブン!
≪ダイスロール 2d6≫:結果 7
PL:ハヤシ
『スカウト』持ってないから平目だー(コロコロ・・・)失敗!
≪ダイスロール 2d6≫:結果 6
PL:ヌートリア
(コロコロ・・・)5!ヌッ!
≪ダイスロール 2d6≫:結果 5
PL:マリア
あ、でもヌートリアは補正がかかるんじゃない!?
PL:ヌートリア
あっ、そっか!+3の補正が入るから・・・だからちょうど8!
PL:リリムカ
(コロコロ・・・)9!あ、もう成功したんですか?
≪ダイスロール 2d6≫:結果 9
PL:ヌートリア
おおやった!一人でも成功していれば先に攻撃できるんだよね?
GM:
はい、大丈夫です。
PL:カイト
一応振っておくか。ファンブル出て経験点もらえるかもしれないし。
PL:マリア
くぅ~っ、1・1を出したかった!
GM:
皆ファンブル狙いすぎ!
PL:カイト
(コロコロ・・・)9、普通に成功しちゃった。ジェイスさんも振っておきなよ。
PL:ジェイス
よし、ファンブル出すか。てい!(コロコロ・・・)
≪ダイスロール 2d6≫:結果 12 クリティカル!!自動成功!
GM:
自・動・成・功!
PL:ハヤシ
こんな時にクリティカルwww
PL:ヌートリア
真逆なものが出ちゃった―――!折角のクリティカルもったいないwww
GM:
人間だったら『運命変転』(ダイスの目を逆にする能力。一日に1度だけ使用可能)使ってファンブルにできるよ。
一同:
wwwwwwwwww
PL:カイト
なるほどwwwそういう使い方もあるのかwwww
PL:ハヤシ
なんて無駄な使用法www
GM:
では戦闘を開始しますか。
一同:
はーい!
和解したと思ったら始まる茶番(笑)今回のサブタイトルはハヤシのセリフでした。
次回完結!ついにボス戦です!