おまけ デッキ内容 その2
よもぎ子デッキ2『笛吹く乙女』
総ステータス HP:31 AT:14
総使用回数 アイテム:1回 攻撃魔法:2回 防御魔法:2回
総枚数 通常:3枚 装備:7枚 攻魔:7枚 防魔:7枚
メインカード:
C槍兵 HP:4 AT:2
【後衛攻撃(前)】後衛に通常攻撃を加えることができる。
C僧侶 HP:4 AT:1
【防魔+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。
C魔法使い HP:3 AT:2
【攻魔+1(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をひとつ増やす。
B重戦士 HP:7 AT:3
【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。
【反撃(前)】通常攻撃を受けた相手に、1点の特殊ダメージを与える。
B賢者 HP:6 AT:2
【防魔+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。
【攻魔+1(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をひとつ増やす。
A戦乙女 HP:7 AT:4
【後衛攻撃(前)】後衛に通常攻撃を加えることができる。
【防御(前)】前衛にいる間、DF+1
【後方支援(後)】1ターンに一度、相手前衛に1点の特殊ダメージを与えることができる。
サブカード:C10枚 B10枚 A4枚
Cお取り寄せ【通常アイテム】×1枚
山札から通常アイテムを1枚選んで引き手札に加え、山札をよく切って戻す。
C鉄の剣【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+1DF-1
C鉄の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+1AT-1
C銀の兜【装備アイテム】×1枚
装備者に【異常耐性(全)】を付与する。
C火炎弾【攻撃魔法】×1枚
対象に2点の魔法ダメージを与える。
C黒い霧【攻撃魔法】×1枚
対象に毒の状態異常を与える。
Cクイックターン【攻撃魔法】×1枚
どちらかの場をひとつローテーションさせる。
C癒しの風【防御魔法】×1枚
どちらかの場の状態異常をすべて回復する。
Cターンストップ【防御魔法】×2枚
3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。
B馬車【通常アイテム】×1枚
どちらかの場をひとつローテーションさせる。
B鋼の槍【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+1
B鋼の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+1
B魔法の杖【装備アイテム】×1枚
装備者の通常攻撃がAT2の魔法攻撃になる。
B炎の槍【攻撃魔法】×1枚
対象に3点の魔法ダメージを与える。
B魔法剣【攻撃魔法】×1枚
1ターンの間、対象のAT+2
B破魔矢【攻撃魔法】×1枚
相手の手札を1枚選んで捨てる。このカードで相手の手札を覗くことはできない。
B天使の光【防御魔法】×1枚
どちらかの場すべてのMCのHPを1点回復する。
B守護の風【防御魔法】×1枚
2ターンの間、どちらかの場すべてのMCのDF+1
B聖なる壺【防御魔法】×1枚
1ターンの間、アイテムと合成の使用回数をひとつ増やす。
A整列の笛【通常アイテム】×1枚
陣形を組み直す。
A神威の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+2
A業火の剣【攻撃魔法】×1枚
対象に4点の魔法ダメージを与える。
A魂の光【防御魔法】×1枚
対象のHPを4点回復する。
メイン予備:C1枚 A1枚
C戦士 HP:5 AT:2
【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。
A聖騎士 HP:8 AT:4
【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。
【かばう(後)】1ターンに一度、前衛の受ける物理ダメージを1点だけ肩代わりできる。
【防御魔法+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。
サブ予備:C4枚 B3枚 A1枚
C薬草【通常アイテム】×1枚
対象のHPを1点回復する。
C爆薬【通常アイテム】×1枚
対象に1点の特殊ダメージを与える。
C白い霧【攻撃魔法】×1枚
対象にマヒの状態異常を与える。
C癒しの光【防御魔法】×1枚
対象のHPを2点回復する。
B関所【通常アイテム】×1枚
3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。
B悪魔の斧【攻撃魔法】×1枚
対象の装備しているアイテムを1枚捨てる。
B魔法の鏡【防御魔法】×1枚
2ターンの間、魔法ダメージを一回だけ無効化する。
A力の壁【防御魔法】×1枚
2ターンの間、前衛が受ける物理ダメージをすべて無効化する。
まとらデッキ2『マテリアル&マジック』
総ステータス HP:33 AT:13
総使用回数 アイテム:5回 合成:2回 攻魔:2回 妨害:1回
総枚数 通常:13枚 装備:6枚 鉱石:2枚 攻魔:3枚
メインカード:
C泥人形 HP:5 AT:2
【異常耐性(全)】自身への状態異常を無効化する。
C泥棒 HP:3 AT:2
【妨害(後)】2ターンの間、このカードが後衛にいるときのみ相手のアイテム使用回数をひとつ減らす。
C店番 HP:4 AT:1
【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。
B魔道士 HP:5 AT:3
【攻撃魔法+2(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をふたつ増やす。
B錬金術師 HP:7 AT:2
【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。
【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。
A神の手 HP:9 AT:3
【アイテム+2(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をふたつ増やす。
【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。
サブカード:C10枚 B10枚 A4枚
C薬草【通常アイテム】×2枚
対象のHPを1点回復する。
C万能薬【通常アイテム】×1枚
対象の状態異常を回復する。
C爆薬【通常アイテム】×2枚
対象に1点の特殊ダメージを与える。
C魔術書【通常アイテム】×1枚
1ターンの間、攻撃魔法と防御魔法どちらかの使用回数をひとつ増やす。
C鉄の剣【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+1DF-1
C鉄の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+1AT-1
C騎士の証【装備アイテム】×1枚
装備者に【かばう(後)】を付与する。
C火炎弾【攻撃魔法】×1枚
対象に2点の魔法ダメージを与える。
B馬車【通常アイテム】×2枚
どちらかの場をひとつローテーションさせる。
B関所【通常アイテム】×2枚
3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。
B毒薬【通常アイテム】×1枚
対象に毒の状態異常効果を与える。
B注射【通常アイテム】×1枚
1ターンの間、対象のAT+1
B営業妨害【通常アイテム】×1枚
相手の手札を1枚選んで捨てる。このカードで相手の手札を覗くことはできない。
B鋼の槍【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+1
B鋼の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+1
B炎の槍【攻撃魔法】×1枚
対象に3点の魔法ダメージを与える。
A神威の弓【装備アイテム】×1枚
装備者に【後衛攻撃(前)】を付与し、さらにAT+1
Aオリハルコン【鉱石アイテム】×1枚
対象に1点の物理ダメージを与える。
Aミスリル【鉱石アイテム】×1枚
対象に1点の物理ダメージを与える。
A闇の雷【攻撃魔法】×1枚
後衛2体にそれぞれ2点の魔法ダメージを与える。
メイン予備:C1枚 B1枚
C調合士 HP:5 AT:1
【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。
B商人 HP:6 AT:2
【アイテム+2(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をふたつ増やす。
サブ予備:C4枚 B2枚 A2枚
C万能薬【通常アイテム】×1枚
対象の状態異常を回復する。
C説明書【通常アイテム】×1枚
1ターンの間、Bランクの通常アイテムを使用できる。
C鉄の剣【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+1DF-1
C癒しの光【防御魔法】×1枚
対象のHPを2点回復する。
B痺れ薬【通常アイテム】×1枚
対象にマヒの状態異常効果を与える。
B長弓【装備アイテム】×1枚
装備者に【後衛攻撃(前)】を付与する。
A神威の剣【装備アイテム】×1枚
装備者のAT+2
A神威の盾【装備アイテム】×1枚
装備者のDF+2




