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よもぎローテーション  作者: @+
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おまけ デッキ内容 その5


 よもぎ子デッキ4『続・笛吹く乙女』

 総ステータス HP:31 AT:14

 総使用回数 アイテム:1回 攻撃魔法:2回 防御魔法:2回

 総枚数 通常:4枚 装備:6枚 攻魔:7枚 防魔:7枚


 メインカード:

 C戦士 HP:5 AT:2

 【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。


 C槍兵 HP:4 AT:2

 【後衛攻撃(前)】後衛に通常攻撃を加えることができる。


 C魔法使い HP:3 AT:2

 【攻魔+1(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をひとつ増やす。


 B天使 HP:6 AT:2

 【回復(後)】ローテーション後に後衛にいる場合、HPを1点回復する。

 【防魔+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。


 B賢者 HP:6 AT:2

 【防魔+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。

 【攻魔+1(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をひとつ増やす。


 A戦乙女 HP:7 AT:4

 【後衛攻撃(前)】後衛に通常攻撃を加えることができる。

 【防御(前)】前衛にいる間、DF+1

 【後方支援(後)】1ターンに一度、相手前衛に1点の特殊ダメージを与えることができる。



 サブカード:C10枚 B10枚 A4枚

 Cお取り寄せ【通常アイテム】×1枚

 山札から通常アイテムを1枚選んで引き手札に加え、山札をよく切って戻す。


 C鉄の剣【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1DF-1


 C鉄の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+1AT-1


 C火炎弾【攻撃魔法】×1枚

 対象に2点の魔法ダメージを与える。


 C黒い霧【攻撃魔法】×1枚

 対象に毒の状態異常を与える。


 C白い霧【攻撃魔法】×1枚

 対象にマヒの状態異常を与える。


 Cクイックターン【攻撃魔法】×1枚

 どちらかの場をひとつローテーションさせる。


 C癒しの風【防御魔法】×1枚

 どちらかの場の状態異常をすべて回復する。


 Cターンストップ【防御魔法】×2枚

 3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。


 B馬車【通常アイテム】×2枚

 どちらかの場をひとつローテーションさせる。


 B鋼の槍【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1


 B鋼の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+1


 B棘の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者に【反撃(前)】を付与する。


 B炎の槍【攻撃魔法】×1枚

 対象に3点の魔法ダメージを与える。


 B魔法剣【攻撃魔法】×1枚

 1ターンの間、対象のAT+2


 B魔法の鏡【防御魔法】×1枚

 2ターンの間、魔法ダメージを一回だけ無効化する。


 B守護の風【防御魔法】×1枚

 2ターンの間、どちらかの場すべてのMCのDF+1


 B聖なる壺【防御魔法】×1枚

 1ターンの間、アイテムと合成の使用回数をひとつ増やす。


 A整列の笛【通常アイテム】×1枚

 陣形を組み直す。


 A神威の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+2


 A業火の剣【攻撃魔法】×1枚

 対象に4点の魔法ダメージを与える。


 A魂の光【防御魔法】×1枚

 対象のHPを4点回復する。



 メイン予備:C2枚 B1枚 A1枚

 C僧侶 HP:4 AT:1

 【防魔+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。


 C店番 HP:4 AT:1

 【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。


 B重戦士 HP:7 AT:3

 【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。

 【反撃(前)】通常攻撃を受けた相手に、1点の特殊ダメージを与える。


 A聖騎士 HP:8 AT:4

 【追撃(前)】通常攻撃を加えた相手に、1点の特殊ダメージを与える。

 【かばう(後)】1ターンに一度、前衛の受ける物理ダメージを1点だけ肩代わりできる。

 【防御魔法+1(後)】1ターンの間、防御魔法の使用回数を1つ増やす。



 サブ予備:C8枚 B5枚 A3枚

 C薬草【通常アイテム】×2枚

 対象のHPを1点回復する。


 C爆薬【通常アイテム】×2枚

 対象に1点の特殊ダメージを与える。


 C銀の兜【装備アイテム】×1枚

 装備者に【異常耐性(全)】を付与する。


 C耐魔の指輪【装備アイテム】×1枚

 装備者の受ける魔法ダメージを1点減らす。


 C癒しの光【防御魔法】×1枚

 対象のHPを2点回復する。


 C癒しの風【防御魔法】×1枚

 どちらかの場の状態異常をすべて回復する。


 B関所【通常アイテム】×1枚

 3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。


 B魔法の杖【装備アイテム】×1枚

 装備者の通常攻撃がAT2の魔法攻撃になる。


 B悪魔の斧【攻撃魔法】×1枚

 対象の装備しているアイテムを1枚捨てる。


 B破魔矢【攻撃魔法】×1枚

 相手の手札を1枚選んで捨てる。このカードで相手の手札を覗くことはできない。


 B天使の光【防御魔法】×1枚

 どちらかの場すべてのMCのHPを1点回復する。


 A神威の剣【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+2


 A神威の杖【装備アイテム】×1枚

 装備者の通常攻撃がAT3の魔法攻撃になる。


 A力の壁【防御魔法】×1枚

 2ターンの間、前衛が受ける物理ダメージをすべて無効化する。




 まとらデッキ4『マテリアルブラック』

 総ステータス HP:32 AT:14

 総使用回数 アイテム:6回 合成:2回 妨害:2回

 総枚数 通常:14枚 装備:7枚 鉱石:1枚 攻魔:2枚


 メインカード:

 C探偵 HP:4 AT:3

 【見破る(前)】1ターンの間、相手の手札を見ることができる。


 C泥棒 HP:3 AT:2

 【妨害(後)】2ターンの間、このカードが後衛にいるときのみ相手のアイテム使用回数をひとつ減らす。


 C店番 HP:4 AT:1

 【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。


 B闇商人 HP:5 AT:3

 【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。

 【妨害(後)】2ターンの間、このカードが後衛にいるときのみ相手のアイテム使用回数をひとつ減らす。


 B錬金術師 HP:7 AT:2

 【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。

 【アイテム+1(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をひとつ増やす。


 A神の手 HP:9 AT:3

 【アイテム+2(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をふたつ増やす。

 【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。



 サブカード:C10枚 B10枚 A4枚

 C薬草【通常アイテム】×1枚

 対象のHPを1点回復する。


 C万能薬【通常アイテム】×1枚

 対象の状態異常を回復する。


 C爆薬【通常アイテム】×2枚

 対象に1点の特殊ダメージを与える。


 C魔術書【通常アイテム】×2枚

 1ターンの間、攻撃魔法と防御魔法どちらかの使用回数をひとつ増やす。


 C鉄の剣【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1DF-1


 C鉄の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+1AT-1


 C騎士の証【装備アイテム】×1枚

 装備者に【かばう(後)】を付与する。


 Cクイックターン【攻撃魔法】×1枚

 どちらかの場をひとつローテーションさせる。


 B馬車【通常アイテム】×1枚

 どちらかの場をひとつローテーションさせる。


 B関所【通常アイテム】×2枚

 3ターンの間、どちらかの場のターン開始時のローテーションを無効化する。


 B毒薬【通常アイテム】×1枚

 対象に毒の状態異常効果を与える。


 B痺れ薬【通常アイテム】×1枚

 対象にマヒの状態異常効果を与える。


 B営業妨害【通常アイテム】×1枚

 相手の手札を1枚選んで捨てる。このカードで相手の手札を覗くことはできない。


 B引き出物【通常アイテム】×2枚

 相手の山札の一番上にこのカードを置く。


 B鋼の槍【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1


 B鋼の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+1


 A神威の槍【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1DF+1


 A神威の弓【装備アイテム】×1枚

 装備者に【後衛攻撃(前)】を付与し、さらにAT+1


 Aミスリル【鉱石アイテム】×1枚

 対象に1点の物理ダメージを与える。


 A闇の雷【攻撃魔法】×1枚

 後衛2体にそれぞれ2点の魔法ダメージを与える。



 メイン予備:C2枚 B2枚

 C調合士 HP:5 AT:1

 【合成+1(後)】1ターンの間、一度だけアイテムの合成効果を得ることができる。


 C泥人形 HP:5 AT:2

 【異常耐性(全)】自身への状態異常を無効化する。


 B商人 HP:6 AT:2

 【アイテム+2(後)】1ターンの間、アイテムの使用回数をふたつ増やす。


 B魔道士 HP:5 AT:3

 【攻撃魔法+2(後)】1ターンの間、攻撃魔法の使用回数をふたつ増やす。



 サブ予備:C8枚 B4枚 A4枚

 C薬草【通常アイテム】×1枚

 対象のHPを1点回復する。


 C万能薬【通常アイテム】×1枚

 対象の状態異常を回復する。


 C説明書【通常アイテム】×1枚

 1ターンの間、Bランクの通常アイテムを使用できる。


 C採掘【通常アイテム】×1枚

 山札から鉱石アイテムを1枚選んで引き手札に加え、山札をよく切って戻す。


 C箒【通常アイテム】×1枚

 お互いの場のローテーションを正常な状態に戻す。


 C鉄の剣【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+1DF-1


 C火炎弾【攻撃魔法】×1枚

 対象に2点の魔法ダメージを与える。


 C癒しの光【防御魔法】×1枚

 対象のHPを2点回復する。


 B馬車【通常アイテム】×1枚

 どちらかの場をひとつローテーションさせる。


 B注射【通常アイテム】×1枚

 1ターンの間、対象のAT+1


 B長弓【装備アイテム】×1枚

 装備者に【後衛攻撃(前)】を付与する。


 B炎の槍【攻撃魔法】×1枚

 対象に3点の魔法ダメージを与える。


 A整列の笛【通常アイテム】×1枚

 陣形を組み直す。


 A神威の剣【装備アイテム】×1枚

 装備者のAT+2


 A神威の盾【装備アイテム】×1枚

 装備者のDF+2


 Aオリハルコン【鉱石アイテム】×1枚

 対象に1点の物理ダメージを与える。


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