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2:運命のダイスロール

 ――かかったな、幼女神どアホめがッ!


 この鬼龍院きりゅういん日和ひよりド変態(けんぜん)である前にド畜生(てんさい)である!


 十面体デカヘドロン? 賽子サイコロ? ダイスだぁ~?

 おう、知っとるわい!

 麻雀やチンチロリン、テーブルトークRPGで賽を操るのは慣れとる。

 ワイ博徒ばくとや! 生粋の博打ばくち打ちや!

 そりゃそーやろ?

 人生放り投げて、漫画やら物書きやらチューバーやらライバーやらFXやら女装やらアフィリエイターやら詐欺やら、ただの一度も就職しとらん生粋の自由人フリーランサーやぞ!


 どうゆう能力持っとるかよく分からんアカギより、テクニックに特化したニセアカギを心の師にする俺にとって、賽の目いじるなんて楽勝楽勝!

 手先が、指先が器用なんだよ、俺はッ!

 じゃなきゃ、絵描きなんかやってらんねーよ!

 滑らすように転がしゃ、だいたい、出したい目を出せるんだよ。

 ついでにッ!

 0の目が出る裏側には、すでに俺の鼻クソを塗りたくってやったぜ。

 わずかに重心を狂わせている。

 これぞ、鼻クソテクニック!


 だいたい、十面体使って振るダイスロールなんざ、00か01~05までが有利な結果に決まっとる。

 平凡な数値は、並のクラスに決まってんだろ、って話だ。

 だったら狙うは0。兎に角、十の位は必ず0を出し、一の位もできるだけ0を狙う。

 これでパーフェクト!


 ――しかしっ!

 手先の器用さだけじゃないぜ~、俺は!

 三味線シャミも弾かせてもらうぜ~!

 用心深いんだよ、俺はッ!


「魔王ってどんなクラスなんだ、幼女? 変なクラスだったら困るんだが……」

「ううむ――変なクラスかどうかは本人次第じゃが、神に匹敵する超レアクラスじゃ。魔力だけなら他を圧倒する力を持つ強キャラじゃ」

「そうなんだ……」


 ケケケッ!

 ここで喜ぶようなマネはせん!

 ちょっと不安げ~、みたいな表情を浮かべときゃ、ダイス目が偏っても多少は誤魔化せる。

 さて、――


「――次は何を決めるんだ、幼女?」

「それじゃ、次はアライメントを決めるとするか」

「アライメント?」

「属性、じゃ。振る舞いというか、生き方というか、魂の在り方にどのような傾向が見られるか、その方向性を定める」

「――なるほど」


 アライメントねぇ~……

 正直、どーでもいいな、こりゃ。

 ムフッ!

 丁度いい。こういう、どーでもいいパラメーターは、適当にダイスを振る。

 適当に振ることで乱数ランダムな目が出て、疑惑の目を背けさせることができるって寸法よ!

 俺、頭イイッ!


「てりゃ! ん? <7>と<2>、つまり……」

「72じゃな。おぬしのアライメントは、無秩序にして善(カオティックグッド)じゃ」

「なんだそりゃ?」

「法やら規律、秩序だったことは嫌うが、基本的に善行に沿って行動するタイプの属性、ということじゃ」

「――意味不明イミフ


 ――知ってた!

 別にこんなん、どーでもええねん!

 俺自身の意志で行動なんざ、どーにでもなるんだし、訳分からんパラメーターなんぞ、興味ない。


 ケケケッ!

 この調子で最高に虫のいい人生設計キャラメイクしてやるぜッ!

 重要な箇所はダイス目をいじり、どーでもいいところは適当に振って、チートキャラに仕上げてやんぜ!


 コレで俺の異世界転生生活、勝ったも同然だな、ガハハ!

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