① コードネームは“ネコタマR”
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千代田佳那――享年二十二歳という若さで亡くなったOSプロメテウスの開発者の一人であり、メインコードの作成者でもある。
彼女が初めてコンピュータープログラムに触れたのは、小学五年生でのプログラミング授業。当時の成績は、普通であり特出するものは無かった。
平凡だったはずの彼女が本格的にプログラミングに取りかかったのは、中学二年生時の夏休み中に“猫魂”という、携帯アプリ向けゲームを作成したことによる。
猫魂は、要約すれば猫を育成するシミュレーションゲーム。
作成した理由は、当時飼っていた猫が死去した為に、佳那はその代りになるものとして作成したかったのだと。
素材はフリーのCGやプログラムコードも参考書に記載されているものを流用したものだったが、猫魂はとても良く出来ており、特に猫の動作や感情が本物と同じ‥‥生きているようだと称賛された。
最初は知り合いだけに提供していたのだが、周りの評判と薦めもありアプリを公開したところ、アマチュア作品ながらわずか一か月で三十万ダウンロードを達成した。
だが、ある問題が発覚する。
猫魂をインストールした端末機の設定が勝手に変更されたり、他のアプリケーションソフトを削除したり、バッテリー使用量が激しく消費したりするなど問題が発生したのである。だが、中には端末機の性能を向上させてしまう事例も報告された。
しかし、所有者の了解も得らずに勝手に変更・改変してしまうアプリケーションソフトはウイルスソフトとして公開停止の処分を受けてしまったのである。
しかし、この自動変更・改変されてしまう要素に注目したのが、当時スマートフォンのアプリケーションソフト制作会社のペア社だった。
中学三年生だった佳那から猫魂のソースコードを提供して貰い、改変の原因を調査したところ、猫の動作や感情をプログラミングしたソースコード(アルゴリズム)だと突き止めた。
このソースコードは、これまでのプログラミングとは全く新しく別物でもあり、ペア社のS級エンジニアですら解読不可能のもので、当の佳那すらも「当時、徹夜続きで猫魂を作成していたので、一種のトランス状態みたいになっていて、どうやって組んだのか解らないです。まるで天啓に導かれるようでした」と言う始末。
だけど、ペア社は研究を続けて少しずつ解析・究明していき、このソースコードから新たなプログラム言語‥バイオ言語(通称‥B言語)を作り出し、Androidをベースにして独自のOSプロメテウスを開発したのである。
進化するOSプロメテウスは、頭打ちとなっていたOS開発の停滞を打破し、新たなICT革新を招いたのは誰もが知ることである。そしてペア社は、プロメテウスが世界シェアを独占して、世界有数の大企業へと成長したのであった。
やがて高校を卒業した佳那が、プロメテウスの基盤となったソースコードを提供した功績もあり、ペア社に入社。彼女はプログラマーとして活躍し、彼女の要望として“猫魂”の続編制作に取り掛かった。
コードネームは“ネコタマR”。
ネコタマRは、ただのアプリゲームという次元を遥かに超えたペア社の開発力と資金力がつぎ込まれた。その理由は、次世代のOS開発としての土台開発の思惑があったからだ。
そして佳那が二十二歳の時に、ペア社本社の屋上から飛び降り、自殺したのであった。
自殺の理由は、ネコタマRの開発状況が思わしくなく、ストレスに苦慮して突発による可能性が高いとしてある。
佳那が亡くなったこととネコタマRのデータが完全に削除されていたことで、ネコタマRの開発は凍結されたのだが、その直後に電脳生命体の存在を確認したのであった。




