魔力考察?
店は順調である。
流されて作る羽目になってイラつきもしたが、早まっただけと思い直した。
人足が足らないのは困ってるけど・・・
アームさんとカームさんに記憶を読み取るスキルを教えてもらった。
記憶というか脳の中の記録だね。俺が憶えていた事との記録されていた事との誤差が結構ある。混乱しないと良いな?
魔法スキルを考えてみる。
水と火、風と土、闇と光。混ぜると打ち消されて無になる。と、聞いていたがちょっと違うようだ。同じ比率で混ざるとっという条件が付くみたいだ。水を多くして火を混ぜるとお湯ができるし、逆をすると水蒸気爆発ができた。比率は差があるけどね。立体グラフで表せそうだが位置も正しいのかちょっと微妙だなぁ?
土に属する〔硬化〕と水で〔氷〕も出来たし、水と風で〔雷〕もできた。相対に近いというだけなのか?相対すると言い切れるのか?よく解らなくなった。
土と火、火と風を混ぜても現状は属性っぽいスキルは入手できていない。
〔硬化〕で考察されるのが・・・土に属する〔固定〕〔硬化〕、水に属する〔液化〕〔軟化〕がある。多分、この性質的には風か火に属する〔気化〕とかあると思うのだが・・・今のところ会得できない。
そうこう話を聞いていると闇は吸収、光は放出の性質も持っていそうだ。その辺りからいろいろ組み合わせてみるのも今後の課題かもね?
今、魔法道具込みの篭手を作っている。研究所で教えて貰った文様を組み合わせ、スキル封石も同時に組み込めるかの確認だ。
〔水矢〕と〔火矢〕を打ち消してみたら〔魔力矢〕が残ってくれた。このスキルと属性をそれぞれ込めたスキル封石で混ぜて〔水矢〕や〔火矢〕が放てるなら属性を変えるだけでいろいろ場面に合わせれるのではと思ったのだ。それぞれで良いのではって?それだと、使いまわせない分道具のレベルに偏りや、すべてが上がり難い可能性がある。それでは勿体無い。成功すれば結構なレベル上げになると思う。
ま、俺自身が弱いからね?こう言う使い方ができると・・・・・・・
ということで盾と矢の効果持ちの魔法道具を仕込んだ篭手を鋭意作成中だ。
これで狩りがしやすくなれば良いんだがね?




