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ネクロマンサーの倒し方


「動かないほうがいいでござるよ。」


 俺たちが勇者に近づくと、すでにカゲヌイがクナイを首元に当てていた。

 崩れ去る古代竜の脊髄だった所らへんに勇者は立っていた。

 まだ何が起こったか分からず考えていたようだ。


「えええ~何が起こったのか分からないんだけど。

バグかチートか何か使ったのか?」


 まだ余裕そうに悩んでいる勇者。

 バグを使ったのは正解かもしれない。


「さて、こいつをどうするでござるか?

実験材料の生け捕りにするでござるか?」


「いや、カゲヌイさん。まだ終わりじゃないんです。」


 怖いことを俺に提案してくるカゲヌイ。

 しかしこれで終わりではない。

 まだ最強のドラゴンを倒したに過ぎない。

 この最低の勇者を倒さなくてはならない。

 引っ掛かりはあるが、この先の作戦はまだ決めていなかった。


「そう。まだ終わりじゃないんだよね。

その前に、どうやって古代竜を倒したの?」


「……しょうがない。説明するか。」


 状況を整理して時間稼ぎをしよう。

 こいつを倒す案が思い浮かぶかもしれない。


「まずあらゆる耐性を持ってる最強のドラゴンにも弱点はある。

それは『魔法以外での弱体』だ。毒とか酒とかね。

でもさすがに、この場で致死量をすぐには用意できなかった。

じゃあ他の弱体手段と言えば……"スタン"だ。」


「ああ! さっきのヒヨコみたいなやつ!」


 勇者も気が付いたみたいだ。

 最強の龍をゲーム的に攻略するならば。

 頭部を打撃技で攻撃していくと、魔物にはスタン値が溜まる。

 スタンとは、要は気絶だ。

 四天王には物理的な衝撃が頭部に行くように依頼した。

 時間はかかるが、魔法以外で状態異常を付与できる作戦だ。


 まあ普通に考えて、脳に打撃を与えればクラクラするだろう。

 このスタン作戦が本当に通ったかは定かではない。

 でも実際に古代竜は地に足を付けた。

 その後はバグチートの俺が能力無視攻撃。

 こうして古代竜の討伐は達成された。


「へぇ、考えたね。面白い戦いだったよ。」


 まだ余裕そうな勇者。

 ここで勇者は意外な行動に出る。



ザクッ!



「何ッ!?」


 首元にあったクナイに自ら刺さりに行く。

 そして。


離生魔来(リセマラ)。顕現せよ僕自身。」


 カゲヌイの手から勇者が消える。

 俺たちの後方から声がして、振り返るとそこに勇者がいた。

 リリベルが忠告する。


「カゲヌイ。奴は殺せば蘇る能力持ちだ。安易に殺すな。」


 そう。

 彼のネクロマンサー能力は自分にすら有効た。


「……違うでござる。今の傷は死ぬ程度ではなかったはず。

麻痺毒が塗られているクナイに触れば動けぬはず……。」


 たしかに、首にクナイを刺しても一瞬では死なない。

 殺しのプロ、カゲヌイさんが言うなら間違いない。

 では死んでもいないのになぜ復活できる。


「殺せば蘇る。うーんちょっと違うな。

"死を自覚したら"蘇る、っていうのが正しい。」


 勇者が説明する。

 俺が考える自覚の定義と違うのか?

 俺は質問を投げる。


「死を自覚って、どういうことだよ。」


「例えば麻痺。あれは"体が壊死する"って事で"死"だ。

毒はそのまま死ぬ。睡眠は永眠と同じで死ぬ。

精神操作は精神の死だし、拘束は自由に対する死だ。」


 なんだそれ。また言葉遊び大会か。

 とにかく死に関連付けて、能力を最大限生かす魂胆だな。


「はぁ、よくわかんねーけど死ぬまで殺せば死ぬって事だな。」


「ジオウさん落ち着いてください、殺せば逃げます。

逃げたらまた古代竜を召喚されてさっきの繰り返しです。」


「そう、わかってるじゃないか。

でも今度はうまくやって見せるよ。何を召喚しようかな。」


 そう言って考え出す勇者。

 ジオウは今にでも飛び出しそうだ。

 リリベルとカゲヌイは対策を考えている。

 竜人様はいつのまにかお帰りになられてる。

 何か手は……。


「ステータスオープン。」


「お、またそのチートか。

その壁みたいなやつ強いね。どうなってるんだ?」


 改めて彼の情報を確認する。

 こちらが手を出さない限りは、相手も召喚対象を考えてるだけだ。

 今のうちに何か考えなくては。


「タカト、それであいつを捕らえちゃえばいいんじゃない?

拘束じゃなくてちょっと広めにして……」


 リリベルがこっそり提案してくる。

 いや、しかし自由を奪った時点で彼は死を認識する。

 監禁のようなものをしても無駄だ。

 死を認識させる前に確保すればあのゲーム好きの勇者も――

 ん?

 ゲーム好き?

 認識させる前に確保?


「――そうか。リリベル。この人を召喚出来る?」


「また召喚? ……この子なら余裕ね。」


 『確保』『ゲーム好き』という点から考えが生まれる。

 よし、この作戦で行こう。

 リリベルに作戦を伝えつつ、時間稼ぎをする。


「ええっと、ところで勇者さん。

ゲームの例えが多いけど、ゲームは好きなのかい?」


「ん? ああ、僕はゲームが好きでね。

この世界に来る前もぶっ通しでネトゲをしていて……

気が付いたらこの地に転生してたって訳さ。

ジャンルもなんだって好きだよ。

アクション、RPG、FPS、パズル、シミュレーション……」


「やっぱりそうか。俺も好きなんだよね、ゲーム。

特にRPGは大好き。だからこの世界に来れて良かったよ。」


「わかるわー。よくある異世界RPGみたいな世界だけどね。

プレイするのと実際に体験するのとじゃ全然違うね。」


 俺らのゲームトークを不思議そうに見守る四天王。

 ジオウさんはもうあくびをしていて興味がない。


「やっぱりDQとかFFとかその辺は一通りやってるのか?」


「まあ一応ね。外伝とかネトゲ以外は大体やったかな。」


「やっぱりそうだよな。ストーリーが良いもんな。

伝説の勇者なんかが旅をして、仲間との出会いあり別れあり。」


「ん? うん、一概には言えないけど概ね良かったね。」


「それじゃあ――」


 そう言って俺とリリベルは左右に移動する。

 後ろに隠れていたのは、髪が白い蛇になっている怪物。

 [メデューサ]だった。


「《石化の邪眼》!」


「え、なに? うわぁ!」


 メデューサが目を見開き、勇者を見つめる。

 すると勇者は足元から徐々に石化していった。


「なになにどういうこと? 突然どうしたの。

こんなんじゃ僕を倒せないことは知ってるよね。」


 石化が進行しても余裕そうな勇者。


「いや、そうとも限らないよ。[復活の勇者]くん。」


「ん? なんで?」


 勇者は不思議そうな顔をする。


「君はこの異世界に転生した"勇者"だ。

勇者ってさぁ、石化して死んだ(・・・・・・・)ことあった(・・・・・)っけ?」


「え……?」


 勇者は眉間にしわを寄せ、考えながら固まる。


「石化って死じゃないよね。絶対誰か助けに来るじゃない。

針的なアイテムで治せるし、むしろ攻撃が通らなくて助かるみたいな。」


「い、いやいやいやいや何言ってるの?

石化は"死"だよ! 自由も奪われるし壊れる可能性もある!」


 石化が胸のあたりまで来た勇者が慌てだす。

 慌てるってことは心当たりがあるのかもしれない。


「いや、石化は死じゃない。勇者は確実に復活して自由になる。

もしかしたら数年後の子供が助けに来てくれたりさ。

感謝した魔導士の長老が助けてくれるかもしれないじゃない。

現にほら、君のスキルで復活できないみたいだよ?」


「いやだ! 僕は恐怖を感じている! 死ぬほど怖い!

死ぬ! 死ぬううう!!」


「残念ながら死ぬとは思えないみたいだよ。

君の心の中ではRPGのストーリーが根強く残っている。

石化した勇者は確実に復活する。それはこの世界の常識なんだ。」


「くそ!! こうなったら舌を――」


「メデューサ。」



メキメキパキンッ!



 舌を噛み切ろうとした勇者だったが、少し遅い。

 勇者は頭の先まで石化してしまった。

 しばらく静寂が続いたが、勇者が復活することはなかった。


「ん? こんなんで終わりか?」


 ジオウが石像に近づいてコンコンと叩く。


「何だよあっけない。じゃあ叩き壊していいか?」


「ストップストップ! 壊したら死んじゃいます!

いつか本当に復活させるかもしれないんで、魔王城で保管します!」


 危うく最初からやり直しになるところだった。

 こうして復活の勇者の討伐は達成された。


 ちなみに冒険者ギルドにはそのあと行ってない。

 もう情報もいらないし、北の森で何があったか聞かれそうだし。

 ただ古代竜が暴れた爆風で建物がボロボロになったらしい。

 冒険者ギルドのマスターは忙しいだろうな。

VS 復活の勇者 おわり



自己蘇生能力者の倒し方:

死を認識させないで石化する

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