ゲームか現実か
『名前:久世海斗 Lv3 職業:学生
HP:356 MP:126
攻撃力:56 防御力:56 魔力:56 魔法防御:58
STR:56 VIT:55 DEX:58 SEN:56
MAG:56 POW;58 INT:54 LUK:55
武器:未装備
防具:制服(防御力+1)
その他:学生鞄
スキル:なし (スキルポイント残り30)
所持クエスト:“神を見つけよ”』
唐突にステータスウィンドウが出てきたが、実は同時にもう一つ異変があった。俺の目の前に光の矢印のようなものが表示されているのだ。
とりあえず、引っかかるところを一つずつ考えていこう。とりあえず名前はいい。職業もいいだろう。
Lv3というのは今化物を一体倒したから上がっているのだろうか? だが、Lv3にしては能力値が高いような気がする。普通のゲームだと最初は一桁ぐらいから始まらないか?
この世界では二桁でも低いのかと思ったが、俺はさっきの化物を瞬殺している以上やはり高いのだろう。なぜ高いかは分からないが。
能力値が平たいのはまあ分かる。学生という何にも特化してない職業だからだろうか。ちなみに『SEN』の説明を見ると『SENCE(知覚)』と書かれていた。なるほど。攻撃力と防御力を見る限り、STRとVITに装備の補正を足した値になるのだろうか。魔力と魔法防御はMAGとPOWに対応しているような気がする。装備はコメントすることはないか。
次がスキル。だがスキルポイントを割り振れば取得出来るような気がする。30ということは1Lvにつき10なのだろうか? 試しにスキルのところを押してみると、『数学』『現代文』『運動力』『社交性』など学生が取得しそうなスキルが色々表示される。大半はしょうもないものだが、例えば『運動力』をとればSTRとDEXが上がるらしい。
こういうゲームだと、『最初はこのスキルをとるのがセオリー。最初に変なスキルをとったらゴミキャラ』みたいなスキルがあったりするので俺は慎重にスキルを探す。『観察眼』『好奇心』この辺も悪くはないが、ぴんと来ない。それともそもそも学生では大したスキルをとれないから転職出来るようになるのを待つべきなのだろうか。そんなことを思っていると、おっというものを見つけた。
『成長性』 取得経験値上昇Lv×10%
取得を重ねて取得するとスキルのLvがアップする仕様となっているらしい。1Lvで10ポイント消費するので、30ポイントなら30%か。これで『成長性』にポイント振って序盤の戦闘で死んだら困るが、さっきの戦いを見る限り俺は強いのではないか。それに他に有用そうなスキルもないしな。俺は思い切って『成長性』を3Lv取得する。
最後に俺の前に出ている矢印だが。これはどう見てもクエストの矢印だよな。最近のソシャゲは序盤はクリックしてるだけで進める仕様になっている。しかしクエストの“神を見つけよ”て何だ? その部分を指で押してみる。
『クエスト名:神を見つけよ
報酬:神の加護
概要:神を見つける。』
だめだ、読んでも何も分からない。初期クエストだから大したことないような気もするが、神というからには大変なクエストかもしれない。一応レベリングしてから行くかと思ったが、そもそもどうやったらレベリング出来るかも分からない。
というか、世界はどうなっているんだ? 人は全部あの化物になったのか? そう思って周りを見渡してみると、先ほどの出来事などなかったかのように人々は歩いている。俺もあんな奴らの存在など知らなかったし、見えないか認識されないようになっているのだろうか。
そんなことを思いつつ歩いていると、普通の人間たちに混ざって先ほど倒した灰色の筒のような化物が歩いているのが見える。なるほど、そういう感じか。全然分からないが。俺は試しに化物の方に歩いていく。
すると、化物がぴくりとこちらを向く。俺の気配を感じ取れるのか。とはいえここで乱闘を起こすと面倒なことになりそうだ。俺は近くの人がいなさそうな路地裏に向かう。化物もついてくる。
そして周囲から人が消えた瞬間、化物の袖から触手が飛び出す。俺は触手を右手で掴むと力任せに引き寄せる。ねちゃっとした感触が気持ち悪いが化物はこちらへよろよろと倒れてきたので、灰色の頭を蹴り上げる。ゴムッという感触とともに俺の蹴りが頭部をうちぬき、化物は倒れた。
『名前:久世海斗 Lv3→4 職業:学生
HP:356→372 MP:126→130
攻撃力:56→57 防御力:56→57 魔力:56→57 魔法防御:58
STR:56→57 VIT:55→56 DEX:58 SEN:56→57
MAG:56→57 POW;58 INT:54→56 LUK:55→56』
学生だから能力値は平均的に伸びていくのか。伸び方から考えるとやはり初期値が化物だったんだな。
とりあえずゲームの仕組みを学ぶために俺は近くの道をうろうろしては化物を路地裏に引き込んでは狩る作業を続けた。本来レベルが上がっていくとレベル上昇に必要な経験値が増えていくものだが、『成長性』をとり続ければ獲得経験値も増えるのでレベルはさくさく上がった。最初は気持ち悪いと思っていた化物も、倒しているうちにだんだん気にならなくなっていく。
レベルが8ぐらいになったところで近くの化物もいなくなり、通勤通学ラッシュも終わって人通りがなくなったので俺は矢印の方向に行ってみることにした。というか倒しておいてなんだが、化物は何で通勤してるんだ? それもこれもこのチュートリアル(?)をクリアすれば分かるのだろうか。
『名前:久世海斗 Lv8 職業:学生
HP:438 MP:148
攻撃力:62 防御力:61 魔力:60 魔法防御:63
STR:62 VIT:60 DEX:63 SEN:62
MAG:60 POW;63 INT:61 LUK:60
武器:未装備
防具:制服(防御力+1)
その他:学生鞄
スキル:成長性Lv8(獲得経験値80%上昇)
所持クエスト:“神を見つけよ”』




