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岸辺緑の雑記  作者: 岸辺緑
6/9

中国象棋

最近、中国象棋を始めたが

余の力量では初心者向のAIに勝つのが難しい。

例えば

砲。飛車やルークと同じ動きだが、敵の駒を取るときは他の駒を一つ跳び越える、駒を取らないときは駒を跳び越えることができない

馬。ナイトとほぼ同じだが、他の駒に隣接されると、それを跳び越えることができない

象。斜めに二つ跳ぶことができる(囲碁にいうハザマの地点)が、斜隣に他の駒があると、それを跳び越えることができない。また、敵の陣地にはいけない

のような特色のある駒の動きを考えるのが、AIにはできても余には困難なのである。

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