《FEO》魔物図鑑
これまで出てきた魔物たちの大きさや主なスキルを載せたものになります。
魔物の進化について
第一次から第二次になるにあたっての条件として以下のような制限がある。
・特別な条件をクリアしていない限りは1つの進化先しか存在しない。
・小さい魔物は基本的に大きくなる進化をする。
・属性を持つのは第三次から。
第一次:Lv1
第二次:Lv15
第三次:Lv35
第四次:Lv45
第五次:Lv50
蜘蛛系統
【小蜘蛛】第一次
・体長:20cm
・脚が8本あり、眼も8つある。
・生まれて4日で大人になる。大人になるとリトルが消える。
・戦い方は糸を張り巡らせて巣を作る。雑食でなんでも食べる。
・基本は巣を張って待ち構えるが、好戦的に者になれば徘徊して糸を使って捕らえる。
・糸が魔力依存の強さなので、比較的魔法特化になり、進化の系統もそちらに付随する。
・固有スキル:【糸生成】【糸術】【糸渡り】
【中蜘蛛】 第二次
・体長:50cm
・小蜘蛛が進化した存在である。
・この個体から強ければ魔糸を扱うものが出てくるが、その扱う属性によっても進化系統に変化が生じる。
・固有スキル:【糸生成】【糸術】【糸渡り】【毒術】
【大蜘蛛】 第三次・正統
・体長:1m
・中蜘蛛が進化した存在である。
・1つの森を支配できるほどの巨大な蜘蛛。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【糸傀儡】
【紫蜘蛛】第三次・特殊色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が特殊進化した存在である。
・毒特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・甲殻はあらゆる毒に耐性を持ち、毒に多様性が増す。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【毒生成】
・特殊スキル:【毒侵食】
【女王紫蜘蛛】第三次・特殊色属性
・体長:65cm
・中蜘蛛が特殊進化した存在である。
・毒特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・紫の甲殻はあらゆる毒に耐性を持ち、毒に多様性が増す。
・紫蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【毒生成】
・特殊スキル:【毒侵食】【王権】
【青蜘蛛】第三次・色属性
・体長:65cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・水特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・水中や水面に巣を張り、動きをとめる。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【水中呼吸】
【女王青蜘蛛】第三次・色属性
・体長:70cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・水特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・水中や水面に巣を張り、動きをとめる。
・青蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【水中呼吸】
・特殊スキル:【王権】
【赤蜘蛛】第三次・色属性
・体長:65cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・火特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・火に耐性を持つ。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【火纏い】
【女王赤蜘蛛】第三次・色属性
・体長:70cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・火特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・火に耐性を持つ。
・赤蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【火纏い】
・特殊スキル:【王権】
【緑蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・風特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・風で浮かぶほど軽い。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【浮遊】
【女王緑蜘蛛】第三次・色属性
・体長:65cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・風特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・風で浮かぶほど軽い。
・緑蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【浮遊】
・特殊スキル:【王権】
【茶蜘蛛】第三次・色属性
・体長:75cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・土特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・糸を操る前脚が土を掘るもぐらの手に近付く。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【穴堀】
【女王茶蜘蛛】第三次・色属性
・体長:80cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・土特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・茶蜘蛛の頂点。
・糸を操る前脚が土を掘るもぐらの手に近付く。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【穴堀】
・特殊スキル:【王権】
【白蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・光特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・日中見辛い糸がさらに見辛くなる。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【日射透過】
【女王白蜘蛛】第三次・色属性
・体長:65cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・光特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・白蜘蛛の頂点。
・日中見辛い糸がさらに見辛くなる。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【日射透過】
・特殊スキル:【王権】
【黒蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・闇特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・暗闇の中の闇の濃さを変えることで、闇に潜む。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【闇雲】
【女王黒蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・闇特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・闇蜘蛛の頂点。
・暗闇の中の闇の濃さを変えることで、闇に潜む。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【闇雲】
・特殊スキル:【王権】
【灰蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・魔法特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【吸魔】
【女王灰蜘蛛】第三次・色属性
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・魔法特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・灰蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【吸魔】
・特殊スキル:【王権】
【精霊蜘蛛】第三次・特殊
・体長:55cm
・中蜘蛛が特殊進化した存在である。
・蜘蛛型の精霊。
・エルフに崇拝されるようになる。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【吸魔】
・特殊スキル:【精霊化】
【精霊守護蜘蛛】第三次・特殊
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・蜘蛛型の精霊
・エルフに崇拝されるようになる。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【吸魔】
・特殊スキル:【精霊化】【精霊領域】
【投擲蜘蛛】第三次・特殊
・体長:60cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・投擲特化の蜘蛛への進化一歩手前。
・好戦的な蜘蛛。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【追尾投擲】
・特殊スキル:【自動照準】
【色蜘蛛】第三次・特殊
・体長:55cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・様々な色へ変化できる特殊な甲殻を持つ。
・隠れるのが得意で、他の蜘蛛に化けることも可能。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【保護色】
・特殊スキル:【認識阻害】
【女帝蜘蛛】第三次・特殊正統
・体長:65cm
・中蜘蛛が進化した存在である。
・全ての蜘蛛の頂点。
・固有スキル:【糸生成(魔糸生成)】【糸術(魔糸術)】【糸渡り(魔糸渡り)】【毒術】【糸傀儡】
・特殊スキル:【王権】【天網】
スライム系統
【少無形拈体】第一次
・魔力溜まりや水があるところによく発生する。
・大きさ(量)はMP依存で大きくなる。
・一定以上の大きさになると、進化条件を満たす。
・耐久によってスライムボディの硬さが変化する。
・基本的に1だが、耐久が高くなれば高くなるほど硬くなる。
・耐久=物理抵抗力。
・固有スキル:【物理無効】【圧縮】【分裂】
【無形拈体】第二次
・スライムは一番進化系統が多い種族である。
・多数のMP依存のスキルを持つ。
・一定以上の大きさになると進化条件を満たす。
・一定以上の属性魔法のスキルレベルを越えると進化条件を満たす。
・一定以上の耐久スキルレベルを越えると進化条件を満たす。
・固有スキル:【物理無効】【圧縮】【分裂】【吸収】
【無形多量拈体】第三次
・スライムが一定以上の大きさになったため、進化した。
・属性は持たないが、その質量で敵を圧殺する。
・固有スキル:【物理無効】【圧縮】【分裂】【吸収】【眷族化】
【無形空域拈体】第四次
・スライムが一定以上の大きさになったため、進化した。
・属性は持たないが、その質量で敵を圧殺する。
・自身が覆える大きさの空間を身体の中に保持する。
・固有スキル:【物理無効】【圧縮】【分裂】【吸収】【眷族化】【空間保持】
兎系統
【野兎】第一次
・体長:30cm
・動物である兎が突然変異したとも言われる。
・灰色の毛並みが特徴で、逃げ足が早い。
・固有スキル:【逃げ足】【穴堀】【貯蓄】
【角兎】第二次
・体長:35cm
・筋力より魔力が高ければ角が白くなる。
・魔力より筋力が高ければ角が黒くなる。
・固有スキル:【逃げ足】【穴堀】【貯蓄】【体当たり】
【剣兎】第三次
・体長:45cm
・頭に剣の刃が生えた兎。
・一週間に一度生え替わり、取れた剣を自らの武器として扱うため、進化して時間が経った者は兎というよりも戦士といった方が正しい。
・固有スキル:【逃げ足】【穴堀】【貯蓄】【体当たり】【剣術】
【灰角兎】第三次
・体長:40cm
・魔力が高く角が白いが、体は灰色。
・魔法を得意とする兎。
・固有スキル:【逃げ足】【穴堀】【貯蓄】【体当たり】【魔力貯蓄】
【魔兎】第四次
・体長:40cm
・魔力が高く角が黒、体は灰色。
・魔法を得意とする兎。
・固有スキル:【爆走(逃げ足)】【穴堀】【貯蔵(貯蓄)】【体当たり】【魔力爆発(魔力貯蓄)】【角再生】
狼系統
【狼】第一次
・体長:1m
・動物である狼が突然変異したとも言われる。
・灰色の毛並みが特徴。
・固有スキル:【俊足】【威圧】【嗅覚】
【牙狼】第二次
・体長:1.2m
・通常の狼よりも牙に特徴があり、骨ごと噛み砕いて食べることができる。
・固有スキル:【俊足】【威圧】【嗅覚】【牙術】
【環境狼】第二次
・森狼
→魔力が豊富な森では森賢狼となる。
・砂塵狼
・草狼
・鉱山狼
・etc.
【灰牙狼】第三次
・体長:2m
・黒に近い灰色の毛並みが特徴。
・固有スキル:【俊足】【威圧】【嗅覚】【牙術】【眼光】
【自然狼】第三次
・森緑狼
→魔力が豊富な森では森賢緑狼となる。
・砂塵茶狼
・草緑狼
・鉱山茶狼
・環境+適応した環境に対応した属性(色)+狼
・etc.
【属性(色)狼】第三次
・青牙狼
・緑牙狼
・茶牙狼
・赤牙狼
・黒牙狼
・白牙狼
・灰牙狼
・属性(色)+牙狼
【魔狼】第四次
・体長:3m
・黒色の毛並みが特徴。
・出会う者が悪夢と呼ぶほど恐ろしい存在。
・固有スキル:【俊敏(俊足)】【威圧】【超嗅覚(嗅覚)】【魔牙術(牙術)】【眼光】【咆哮】
小悪鬼系統
【小悪鬼】第一次
・体長:1m
・緑色の肌に長い耳が特徴で、人族を少し醜くした顔をしている。
・知能は低いが、猿と人の間程度の生活能力は持っている。
・主武器は木の棒で、狩猟をして生活している。
・集団行動をし、強者に従う習性を持つ。
・固有スキル:【呼応】【生活力】【物作り】
【小悪鬼長】第二次
・体長:1.3m
・緑色の肌に長い耳が特徴で、小悪鬼よりも少しイケメンである。
・小悪鬼の集団の中で一番力を持つものがなれる。
・小悪鬼よりも知能が高く、リーダーシップを持つ。
・小悪鬼から見てカリスマ性を持つ。
・固有スキル:【呼応】【生活力】【物作り】【統率】
【小悪鬼職業】第二次
・小悪鬼剣士
・小悪鬼槍士
・小悪鬼拳士
・小悪鬼弓士
・小悪鬼魔法士
・固有スキル:【呼応】【生活力】【物作り】【武器術】
・etc.
【中悪鬼】第三次
・体長:1.7m
・小悪鬼よりも格段に力が強く頑丈。
・小悪鬼職業から進化したこともあり、1つの武器に秀でている。
・固有スキル:【呼応】【生活力】【物作り】【武器術】【怪力】
【小悪鬼主】第三次
・体長:1.5m
・緑色の肌に長い耳が特徴で、中悪鬼よりも少しイケメンである。
・中悪鬼の集団の中で一番力を持つものがなれる。
・中悪鬼よりも知能が高く、リーダーシップを持つ。
・中悪鬼から見てカリスマ性を持つ。
・固有スキル:【呼応】【生活力】【物作り】【統率】【威圧】
【大悪鬼】第四次
・体長:2m
・中悪鬼よりも格段に力が強く頑丈で巨躯。
・秀でた武器よりも拳で戦う方が強い。
・固有スキル:【咆哮(呼応)】【生活力】【物作り】【武器術】【剛力(怪力)】【肥大化】
【小悪鬼王】第四次・特殊
・体長:1.7m
・緑色の肌に長い耳が特徴で、小悪鬼主よりも少しイケメンである。
・中悪鬼の集団の中で一番力を持つものがなれる。
・中悪鬼よりも知能が高く、リーダーシップを持つ。
・中悪鬼から見てカリスマ性を持つ。
・固有スキル:【咆哮(呼応)】【生活力】【物作り】【統率】【威圧】【王の威厳】
【大悪鬼王】第四次・特殊
・体長:3m
・中悪鬼よりも格段に力が強く頑丈で巨躯。
・秀でた武器よりも拳で戦う方が強い。
・集落に住むゴブリン、要塞を築くオーガ。
・固有スキル:【咆哮(呼応)】【要塞力(生活力)】【鋭利加工(物作り)】【武器術】【剛力(怪力)】【肥大化】【凶暴化】
【高位小悪鬼】第四次
・体長:1.5m
・緑色の肌に長い耳が特徴で、小悪鬼王よりも少しイケメンである。
・至高のゴブリン。
・知能が人族と同等以上。
・人を緑色に染色したような姿
・固有スキル:【咆哮(呼応)】【行動力(生活力)】【生産(物作り)】【統率】【威圧】【知性の余裕(王の威厳)】【知性の塊】
蛇系統
【野蛇】第一次
・体長:3m、直径:50cm
・灰色の鱗と白銀の牙を持つ。
・固有スキル:【拘束】【毒牙】【牙解体】
【牙蛇】第二次
・体長:5m、直径:70cm
・灰色の鱗と黒銀の牙を持つ。
・固有スキル:【拘束】【毒牙】【牙解体】【毒術】
【灰牙蛇】第三次
・体長:10m、直径:1m
・灰色の鱗と黒銀の牙を持つ。
・固有スキル:【拘束】【毒牙】【牙解体】【毒術】【擬態】
【魔蛇】第四次
・体長:30m、直径:3m
・黒色の鱗と白銀の牙を持つ。
・固有スキル:【拘束】【猛毒牙(毒牙)】【牙解体】【毒術】【擬態】【飽食】
鹿系統
【種鹿】第一次
・体長:1m
・薄い茶色の毛並みを持ち、薄緑の角を持つ。
・食べたことのある種を操ることができる。
・食べたことのある種を角から生み出せる。
・固有スキル:【種操作】【光合成】【種探知】
【種角鹿】第二次
・体長:1.2m
・薄い茶色の毛並みを持ち、薄緑の角を持つ。
・食べたことのある種を操ることができる。
・食べたことのある種を角から生み出せる。
・固有スキル:【種操作】【光合成】【種探知】【苗床】
【芽角鹿】第三次
・体長:1.2m
・薄い茶色の毛並みを持ち、緑の角を持つ。
・食べたことのある種を操ることができる。
・食べたことのある種を角から生み出せる。
・種から芽を生やすことができる。
・固有スキル:【種操作】【光合成】【種探知】【苗床】【毒耐性】
植物系
【羽根種】第一次
・体長:10cm
・身体は落花生の模様がついた種で四足歩行。
・背中?に根っこの翼を生やすが飛べない。
・死体に寄生することが可能。
・固有スキル:【吸水】【光合成】【寄生】
【寄生種】第二次
・体長:12cm
・羽根種と姿形は変わらない。
・固有スキル:【吸水】【光合成】【寄生】【死体修復】
スケルトン系
【骸骨】第一次
・体長:120cm
・骸骨の標本が動き出す。
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】
【骸骨騎士】第二次
・体長:150cm
・場所によって持つ武器が変わる。
・例:骨、木の棒、錆びた剣、鍬、etc
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】【骨太】
【骸骨魔術士】第二次
・体長:135cm
・場所によって持つ武器が変わる。
・例:骨、木の棒、錆びた剣、鍬、etc
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】【杖作り】
【骸骨黒騎士】第三次・色属性
・体長:160cm
・場所によって持つ武器が変わる。
・例:骨、木の棒、錆びた剣、鍬、etc
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】【骨太】【闇骨】
【骸骨闇騎士】第四次・色属性
・体長:170cm
・場所によって持つ武器が変わる。
・例:骨、木の棒、錆びた剣、鍬、etc
・空虚で魔力を介するものを無力化する。
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】【骨太】【闇纒】【空虚】
【骸骨暗黒騎士】第五次・色属性(弐)
・体長:200cm
・場所によって持つ武器が変わる。
・例:骨、木の棒、錆びた剣、鍬、etc
・空虚で魔力を介するものを無力化する。
・固有スキル:【骨交換】【骨結合】【骨分離】【骨太】【闇纒鎧(闇纒)】【空虚】【暗黒界】
【聖骸の守護騎士】???
・体長:160cm
・邪悪な存在が浄化され、それでも尚耐え抜くことができた者が到達する神聖なる存在。
・存在するだけで空間を浄化する。
・固有スキル:【聖魔法】【浄化術】【信仰】【騎士道】【聖纒鎧(光纒)】【闇滅】【蒼聖界】
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