瞑想
作戦前夜
ヒレンの歴史は地球の数倍があるが、戦術謀略についてはまともな教材はない。
前半は竜と巨人、中期はエルフ、最近の1000年で人間はやっと歴史に上がり、幾つの偉大文明を生み出し、心霊術とマナ術を発展する。例えばナイセル帝国の浮遊城、戦略戦術を操作する必要がない、敵首都の上空から術法爆撃を行って済むから。
一番の要因はトレル高い『エーテル』の特性で個人武力の強大を産むことだ。強力な魔族とドラゴン、それに大多数の文明は孤島式の都市文明――ポッドゲート、深水城はその典型。
殆どの謀略は個人武力に頼って、普通兵士の戦いに滅多に使えない。完全にないという訳じゃない、戦争神タンパースは裏で隠し娘殷赤騎士を育て、去年の神々騒乱を利用し、自分の従属神に取って、謀略神職を司るのはこういう先発展を見越したかも。
戦略戦術について上寺閃は生き抜くために地球古今の戦術書と歴史を何度も読破したから――『孫子兵法』、『呉子兵法』、『六韜』、『司馬法』、『三略』、『尉繚子』、『李衛公問対』の内容は全部理解しているが、肝心なのはどうやってヒレン語書として書き下ろすことだ。
ザーランダーの召集令を各隊長に伝えた後、僕は自分の部屋へ戻り、窓と扉をロックし、簡易警報魔法を設置したら片手剣を抱くままベットに横にして、『出神』に入る。
『出神』とはトレルの言い方、エルフと地球では『瞑想』と呼ぶ、仮眠の深度瞑想4時間は普通睡眠8時間に同等する。これもエルフが睡眠法術を効かない原因だ。気絶除いて、彼らは決して睡眠に入れない。
立っても、横でも、座っても入れる。当然、柔らかいベッドに横れるのは一番だ。出神すると全身は放心状態になるから。
これは凄く奇妙だ。体と周囲4、5メートルの状況を感じるどころ、意識は高度な活発になる。特に記憶の回想、映画を見るように一々湧いて来て改めて回想する。
これはエルフ凄じい記憶力の正体。でもどんな記憶を回想するのか完全にランダルだ。
一夜を過ぎ、結局戦略どころが、ゲームのシナリオCGを回想した。何の役にはならない。
朝の時、ザーランダーは僕より早く布陣の前訓練を行っている。
僕はまだ緩い過ぎた。
ザーランダーは1秒争う考えて、変数を抑えるつもり。
野伏釣り。この戦術一番の難点はどうやって敵を誘導するではなく、この危険の計画を参加するようにみんなを説得することだ。
もしロアンが担当したら直接反乱が起こるだろう。ザーランダーならこのノット城ではなんの問題はない。
全身武装のザーランダーは戦馬を乗って、剣を高く掲げる。
「今日、この戦いはテイセルためでも、ノット家のためでも、このザーランダーのためでもない! 我々自分ための戦い、勝利は我等に!」
『勝利は我等に!』
『勝利は我等に‼︎』
『勝利は我等に‼︎!』
「開門!」
ザーランダーの命令で厚い城門がる緩々と開けた。
「ガ? クハ?」
「サハラ!」
「ガラハ‼︎」
開けられた城門を見て、ゴブリン共は騒乱を始め、この異常な事態に疑問を持っていたが、その中の一体がそのガラクタの得物を持って城門へ突入する時、他のゴブリン共が次々と突入の行列に入った。
ゴブリンの異名はザコバカ。ゴブリンにとって、人間の城門へ突入出来れば人間はただ自分を殺すを待つ動物、例え身長が高いでも自分に始末する存在………
作戦開始