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25 ウマウマの蛇

《経験値が一定に達しました。個体、スモールレッサータラテクトがLV7からLV8になりました》

《各種基礎能力値が上昇しました》

《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》

《熟練度が一定に達しました。スキル『苦痛耐性LV1』が『苦痛耐性LV2』になりました》

《スキルポイントを入手しました》


《経験値が一定に達しました。個体、スモールレッサータラテクトがLV8からLV9になりました》

《各種基礎能力値が上昇しました》

《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》

《熟練度が一定に達しました。スキル『毒牙LV5』が『毒牙LV6』になりました》

《熟練度が一定に達しました。スキル『暗視LV9』が『暗視LV10』になりました》

《条件を満たしました。スキル『暗視LV10』からスキル『視覚領域拡張LV1』が派生しました》

《スキルポイントを入手しました》


 なんかめっちゃ増えた。

 自分より格上の相手に勝つと、経験値が多く手に入るのはどこの世界でも共通らしい。

 一気にレベルが2つも上がった。


 確かに蛇は強敵だった。

 真正面からやりあって、私が勝てる可能性は万に一つもない。

 強力な体。

 硬い鱗に覆われた防御力。

 網に突撃した時の感じから推測するに、スピードもかなり速いはず。

 下手をすれば私より速かったかもしれない。

 それに、蛇といえば毒。

 多分コイツも毒持ちだったに違いない。


 はっきり言って勝てる確率は、網に捕らえてなお五分五分だった。

 レベルアップと同時に起こった脱皮で傷は治ったけど、体力もかなり危ういところまで減らされていた。

 スタミナもギリギリだったし、かなり危なかった。


 それだけにリターンも大きかったってことだね。

 ゲジを乱獲してた時に、そろそろレベル8には上がりそうだと思ってたけど、まさか一気に9にまで上がるとは思わなかった。

 

 レベルアップも嬉しいけど、スキルのレベルが上がったのも大きい。

 苦痛耐性は上がって損はないし、毒牙は蜘蛛糸と並ぶ私の切り札の一つだ。

 毒牙のレベルが上がればそれだけ私の攻撃力も増すってもんよ。

 というか、現状私の攻撃手段がほぼ毒牙しかないっていうね。

 毒耐性の高い相手がいたら、やばいね。


 あとは、今回のレベルアップで一番気になるもの、暗視。

 うん。

 言われてみれば持っててもおかしくない。

 このダンジョンの中はもちろん陽の光なんか届かない。

 光源になりそうなものはないし、そう考えると、辺りは真っ暗だということになる。

 けど、私の目は薄暗い程度の感覚で、しっかりと周りの景色が見えてた。

 それがスキルのおかげだったっていうのはちょっと驚きだ。

 てっきり種族的な特性だと思ってたからね。

 

 で、暗視のレベルが上がったことで、私の視覚にも変化が起こっていた。

 薄暗かったのが、明るい。

 周りの景色がくっきりはっきり目に見える。

 どうやらスキルレベルは10が最高っぽい。

 でなければこの明るさは説明できない。

 まあ、暗視だけがたまたま10レベルが限界だったっていう可能性もあるけどね。


 で、暗視がレベル10になったボーナスなのか知らないけど、視覚領域拡張なるスキルを手に入れた。

 それはいいんだけど、ぶっちゃけ効果がよくわからない。

 名前の通りなら、視野が広くなるのかと思ったけど、そうではないっぽい。

 今までも名前だけで効果のわからないスキルは多かったけど、これもそうだね。


 こういう時、スキルのことを鑑定できればいいんだけど、それはできない。

 鑑定の条件として、「目に見えるもの」しか鑑定できないっぽい。

 スキルまわりは全部天の声(仮)が聞かせてくれるものだ(・・・・・・・・・)

 目に見えないので鑑定ができない。

 鑑定結果は私の頭の中に表記されるので、見える、という判断になるらしい。


 鑑定のスキルレベルが上がれば、もしかしたらステータスにスキルも表記されるようになるかもしれないし、そしたらスキルも鑑定できるようになるかもしれない。

 それまでは仕方ないけど、効果不明のスキルは放っておくしかない。


 


 さて、せっかく仕留めた大物だし、美味しくいただくことにしよう。

 とりあえず、食べてる最中に他の魔物に襲われないように、簡易ホームを新たに作り直す。

 蛇の巨体を考えると、一回で食べきるのは流石に無理そうだし、蛇を食べきるまではここに腰を落ち着けることにしようと思う。

 なので、いつもの簡易ホームより少し念入りにつくる。


《熟練度が一定に達しました。スキル『蜘蛛糸LV6』が『蜘蛛糸LV7』になりました》


 いいことは重なるらしい。

 なかなか上がらなかった蜘蛛糸のスキルが上がった。

 蛇と戦ってる最中使いまくったのが良かったのかな?

 なんにせよこれで毒牙と蜘蛛糸という、私の主力スキルが同時に上がったことになる。

 正直レベルアップによる基礎能力値の上昇以上に、戦闘能力の上昇に貢献してる。


 ルンルン気分でご飯を食べることにする。

 んだけど、その前にこいつの鱗を引っペがさなきゃならない。

 流石の私もこんなクソ硬い鱗は食えない。

 身にありつくためには鱗を取らないといけない。


 鱗とったどー!

 あー、疲れた。

 予想以上にしんどい作業だった。

 硬いしなかなか剥がれないしで、だいぶ時間がかかった。

 レベルアップで回復した総スタミナの赤ゲージが、四分の一くらい減ってる。

 それだけの重労働だったわけだ。


 けど、これで心置きなく食事ができる!

 というわけで、いただきます。


 うわ、にっが。

 めっちゃ苦い。

 苦いって、毒の味だよね?

 こんだけ苦いって、どんだけ強い毒持ってたんだコイツ。

 噛み付かれたらやばかったかもなー。


《熟練度が一定に達しました。スキル『毒耐性LV5』が『毒耐性LV6』になりました》


 うん。

 味は悪いけど、スキル的にはとっても美味しいわ。

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― 新着の感想 ―
[良い点] リアルな絵面を想像しないようにして読むと、蜘蛛も健気で可愛いですね。 [一言] ちょっと前の記事ですが、Newsweek日本版にこんな記事があったので、思わず書き込んでしまいました。 「閲…
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