97 8つ目がとおる
《熟練度が一定に達しました。スキル『視覚強化LV9』が『視覚強化LV10』になりました》
《条件を満たしました。スキル『視覚強化LV10』からスキル『望遠LV1』が派生しました》
よっし!
ようやく視覚強化のスキルレベルがカンストした。
視覚強化のカンスト報酬は、新しいスキルの派生か。
早速鑑定して効果を調べてみよう。
『望遠:遠くの景色を拡大して見ることができるようになる』
あー、言葉通りの効果かー。
うーん。
微妙。
五感強化系は地味にプラスだけど、派生するスキルも地味やね。
とりあえず発動してみようかな。
というわけで体担当、望遠発動だ!
要請を承認した、望遠発動!
お?
おお?
おおお!?
あ、これすごいわ。
地味なんて言ってごめん。
私の視界には望遠で拡大された映像と、元の私の視界の映像、その2つが同時に展開されている。
想像してたのだと、全部の視界が望遠鏡みたいに拡大されるのかと思ってたけど、どうやら1つの瞳で発動できるっぽい。
普通だったら全く違う映像の情報に混乱しそうなものだけど、そこはほら、私って実質2人いるようなもんだし。
分担作業にすれば混乱も全くない。
今はスキルレベルが低いせいか拡大できる倍率も、射程距離も短いけど、レベルが上がれば結構便利かも。
例えば探知で敵が潜んでるところを発見して、そこを望遠で凝視しつつ普通の視界も確保とか。
うんうん。
このスキルもパッシブスキルっぽくて、MPとかの消費はない。
結構使い道多そうだし、望遠も常時発動してスキルレベル上げるようにしよう。
盛り上がってるとこ悪いんだけど情報担当。
何さ体担当?
望遠で見た景色に獲物発見。
おう、早速役に立つとは、愛いやつめ。
さくっとやっちゃう?
言わずもがなでしょ。
あいあいさー。
というわけでスススっと接敵。
鎌は前回腐蝕攻撃の自爆で使えなくなってるから、毒合成で蜘蛛猛毒を浴びせる。
一瞬で魔物のHPが尽きた。
相変わらず恐ろしい威力だわ。
《経験値が一定に達しました。個体、ゾア・エレがLV2からLV3になりました》
《各種基礎能力値が上昇しました》
《スキル熟練度レベルアップボーナスを取得しました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『視覚領域拡張LV2』が『視覚領域拡張LV3』になりました》
《熟練度が一定に達しました。スキル『生命LV9』が『生命LV10』になりました》
《条件を満たしました。スキル『生命LV10』がスキル『身命LV1』に進化しました》
《スキルポイントを入手しました》
お、ちょうどレベルアップキタ。
脱皮して鎌も回復した。
それと、ついにステータスアップ系のスキルの1つが進化したねー。
鑑定行ってみよう。
『身命:スキルレベル×10分HPにプラス補正が掛かる。また、レベルアップ時にスキルレベル分の成長補正が掛かる』
やっぱりというべきか、剛力とかと同じ系統だね。
ということは、残りのステータス強化系スキルも進化すれば成長補正が乗るようになるのか。
できれば早めに上げたいところだけど、やっぱり中層を抜けるまでは我慢かなー。
早く安全なところに行きたいわ。
そして、お待ちかね!
レベルアップでスキルポイント100になったぜイエイ!
さーて、噂の邪眼系スキルとやらは追加されているのかなー?
『呪いの邪眼(100):呪い属性のダメージを視界に入ったものに与える』
『死滅の邪眼(100):腐蝕属性のダメージを視界に入ったものに与える』
『麻痺の邪眼(100):麻痺属性のダメージを視界に入ったものに与える』
『石化の邪眼(100):石化属性のダメージを視界に入ったものに与える』
『不快の邪眼(100):外道属性「不快」の効果を視界に入ったものに与える』
『幻痛の邪眼(100):外道属性「幻痛」の効果を視界に入ったものに与える』
『狂気の邪眼(100):外道属性「狂気」の効果を視界に入ったものに与える』
『魅了の邪眼(100):外道属性「魅了」の効果を視界に入ったものに与える』
『催眠の邪眼(100):外道属性「催眠」の効果を視界に入ったものに与える』
『恐怖の邪眼(100):外道属性「恐怖」の効果を視界に入ったものに与える』
うわ。
ホントに追加されてるよ。
前までこんなスキルはリストになかったはずなのに。
ていうか種類多いな。
この中から1つ選ぶのかー。
悩むね。
情報担当や。
なんだね体担当?
もういっそのこと複数取らない?
え、どゆこと?
知ってるか? 私って目が8個あるんだぜ?
それがどうしたよ?
つまり、最大8個同時に邪眼発動できんじゃない?
!?お前、天才か!?
ふふふ。そう、私ってば天才だったのだよ。
マジか。私ってば天才だったのか! 天才だったら何しても許されるよな!
そうそう。邪眼8個同時展開とかすごくない?
やべー。それやべーよ。夢が広がるわー。
望遠で1個使っちゃってるから残り7個だけどね。
普通の視界も確保しなきゃならないことを考えると、残り6個か。
そうやね。今回はどれか1個選んで、残り5個スキルポイントが貯まり次第取っていくってことでOK?
OKOK。で、体担当的にはどの邪眼がいいと思う?
ここは持ってない属性の呪いか石化がいいと思う。外道系は魔物相手っていうか、対人っぽい感じだし。
だよねー。私としては呪いの方かなー。石化は上層にいた石化蜥蜴で体験してるけど、あれ効果が出るまで時間かかるし。
その分かかった時の威力も高いけどねー。やっぱここは無難に呪いでしょ。
さすが私。わかってるね。
だろ?
というわけで、呪いの邪眼を取ろう。
『呪い:各種能力値を弱体化させ、HP、MP、SPにダメージを与える』




