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電気使いは今日もノリで生きる  作者: 歩海
第2章新人戦編
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第2章キャラの能力及び設定

相変わらず作者のメモ用です

くれない 美頼みらい スキル「電気」 第32ギルド「盟友の誓い」

主人公(多分)。その場のノリで物事を考えてしまうために心の中でぼやいていることが大体口に出てしまう困った子。おかげさまで山胡桃に嫌われているが気がついていない

自分に自信がないからこそ閉鎖的で根暗なタイプだがそれを変えたいと願っている。そのために自分のするべきことを考えるが生来の臆病な性質から今ひとつ踏み出せていない

周りの人に叱咤されて一歩前へ踏み出すことができた。けどまだ問題は山盛り

オリジナルの魔法をどんどん習得するも『電気鎧(armor)第三形態(third)』で大混乱を起こしてしまう

技能 

放電(thunder)」 電撃を放つ

電気鎧(armor)」 電気を身にまとう。

全力(full)電気鎧(armor)」自身の魔力を全て電気に変換させる大技。多分使う場面なんて今後こないと思う

電気鎧(armor)第二形態(Second)」電気を身にまといさらにその上に鉄を身にまとうことができる。発動するためには先に『領域』と『創造』の二つを使用していなければならないがその分威力は強力

電気鎧(armor)第三形態(third)』電気を今度は体の内側に発生させ筋肉や脳内に強制的に電気信号を発生させ力を強めたり移動速度を速めたりと無理やり体を動かす。なおまだコントロールがうまくいかないので常に暴走の危険がついている

電気の領域(field)」 地面に電撃を走らせる。効果は「氷の領域」と同じ

感知(feel)」  自分の近くにいる電気信号や磁場を発している存在の居場所を見つける。ただし判別方法はあくまで美頼が覚えている『人間の電磁波』のために人間と同じ磁場を発するものが置かれた時は判別不能

創造(creat)」地面中にある砂鉄に静電気をまとわせて剣の形にして振り回す

簡易版(mini)領域(field)」 『領域』の簡易版。すぐに消えてしまうけど簡単に発動できる。また『領域』のデメリットである硬直がない

爆発(dynamite)」 粉塵爆発をより簡単に起こすための電撃を発射する。もはや簡易発火魔法。なお「火」スキルのとは違い一瞬で終わる


クレア・トレアス  スキル「火」 第7ギルド「冥夜の明け」

ミライの友人兼ライバルそしてもはや準主人公。出会いこそよくわからないがお互いに何か似たものを感じて仲良くなった

実は冥の国の王族でした。ミライと同じく神獣に因縁あり。孤児院育ちとなんだかんだで闇が深いかも

技能

ファイア」(基本魔法) 火を出す

火の壁(ファイア・ウォール)」 火でできた壁を生み出す。地面に展開することもできるようになった

火の領域(fire・field)」 地面を燃え上がらせる。効果は「氷の領域」と同じ

「火の玉」 火で作った球を複数作り自在に操る

「火剣乱舞」 火の剣を作り出し自在に操る。

「火剣烈火乱舞」 『領域』と『火剣乱舞』の合わせ技。『火剣乱舞』と比べて剣の本数は多く、一つ一つの威力も高い

魂の火剣(fire・soul)」 巨大な火の剣を生み出すそのかわり使えばしばらくの間火の魔法が使えなくなる。生み出された剣はある程度操ることが可能


くすのきまこと スキル「夢」

チートもち第1号でも強すぎるがゆえに制限が多くそのことがミライに負ける原因となった

技能

「夢の世界へ」 対象物を強制的に眠りにつかせる。発動まで少し時間が掛かる

「夢現の狭間」 現実に起きたことを「夢」にして別の出来事へとすり替える。ただしできるのは「起こりえた現実」のみ

「記憶の本流」 対象者の記憶を漁り忘れていた記憶を思い出させる。今はまだ記憶を覗けないというがはたして・・・

「予知夢」 対象の未来を見る力


青目あおめ 隆英たかひで スキル「勇者」 第1ギルド「朝霧の露」

今回の勇者枠。一ノ瀬から奪い取ったからきっと活躍するはず。二行くらいで負けたことにされてるけどもう強くなってるからセーフ。勇者らしくドラゴンを一撃で傷つけた

技能

「一閃」 持っている自分の剣を横に振りぬくだけ。


サクヤ スキル「光」 第1ギルド「朝霧の露」

ミライ、クレアと同じパーティーになった俺最強少年。第1章ではなんか強いことにしてはぐらかしたけどやっぱり強いよね。うん珍しい光属性です

技能

「光の剣」 光でできた剣を生み出す。威力はそれなり


ミロン スキル「水」 第3ギルド「旅人の休息所」

おっとり系癒し枠。これからもっと癒し枠になるように頑張ります。


天衣てんい 馴男なれお スキル 「風」 第3ギルド「旅人の休息所」

チートもち第2号の予定 でもミライと同じ努力型。現在でもっとも強い。新人戦優勝おめでとう

技能

「鎌鼬」風の刃を生み出す

「風操作」風を自由に操る ものを動かしたり人を吹き飛ばしたり自由自在。少しの間なら空も飛べることができる。人を飛ばすこともできるようになった


四万十しまんと 聖奈せいな スキル 「聖」 第8ギルド「戦乙女の奏」

清楚な美少女。ごめんなんだかんだで出番ほぼなかったね。章が進むにつれて出番消えていってる

技能

「付加」 物質を強化する

回復ヒール」 物を元の状態に戻す

「浄化」 物質をきれいにする


シグ スキル「」

「光」の国の護衛の騎士。謎多い人物

技能

「深淵の闇」 他人の技能を吸収する


麺山めんやま つづる スキル「砂」

やっと出番を出せました。でもごめん。ミライの当て馬役になっちゃったね

技能

「地形把握」 自分の近くの地形を把握することができる

「土の壁」 地面から砂の壁を生み出す

「土の矢」 矢の形をした土を放つ

「土玉」 土の玉を生み出す。結構大きい


鳴村なりむら 五十土いかづち スキル「雷」

モブのようでモブにならなかった子。若干キャラ崩壊してるけど許して

技能

「雷落とし」 空から雷を落とす

「雷の剣」 電気の剣を生み出す

「雷の玉」 電気の玉を生み出す。数はクレアと比べると少ない。


セリア・クリスチナ 第1ギルド「朝霧の露」

なんか過去に暴走してしまった設定を持たされた人でも能力はもはやチート。属性過多一人目

技能

「雷」雷を落とす。それだけ

「時よ止まれ」 対象の時間を止める。ちなみに精神は無事。とんでも技

「濁流」水の塊を出しぶつける。

「阿修羅」 無数の刀を出現させる

「炎」炎をだす

「転移」 移動する。

「氷結」 氷を出す

シンプルな魔法が多いな


サリア・リーズベルト スキル「精霊」 第1ギルド「朝霧の露」

ミライが暴走するたびにいろいろフォローしてくれる人苦労人を超えた苦労人。氷の精霊フェンリルの契約者

技能

『神降ろし』 精霊の力をその身に宿す。宿した結果髪の色が赤から銀色へ

「精霊の槍」 絶対に破壊されない槍を出現させる。

「氷結」 氷の柱を出現させ対象を突き刺す

「精霊召喚・フェンリル」 氷の精霊・フェンリルを召喚するが魔力を凄まじく消費する


グレン スキル「力」 第4ギルド「灼熱の天馬」

属性過多二人目もはや作者ですら混乱するおかしい人。力こそパワー。うん。

技能

『力の領域』 範囲内に存在するものすべてに威圧を与える

『火の拳』 火を纏った拳で殴る

「雷の脚」 雷をまとった脚で蹴る。空気中を飛んで移動することができる

「氷の拳」 手に氷をまとわせて殴る


一ノいちのせ 裕也ゆうや スキル「炎」 第3ギルド「旅人の休息所」

イケメン。まあ恒例のことながら完全に主人公の当て馬ポジに。でも新人戦準優勝だからいいよね

技能

「炎の壁」 炎の壁を生み出す。クレアよりも温度が低い

「炎の剣」 炎の剣を生み出す。数はクレアのほうが上


シオン  スキル「」 第7ギルド「冥夜の明け」

ミライが最初に学校で出会った少年。主人公が最初に出会うキャラ定番の強キャラ。主人公に色々とアドバイスをする。だんだん影が薄くなってきたから(だって4年生が強すぎる)エピローグでは少しだけ出しました

技能

氷の領域(アイス・フィールド)」 地面を凍てつかせる。自分自身の氷魔法の威力向上・使用簡易の空間にする

アイス」(基本魔法) 氷の塊をぶつける

冷凍ふりーず」 物体を凍らせる

次回より3章「エルフの森」編に突入です

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