なんか読み込むっぽい②
いやいや、何もその都度迷う事は無いだろう。
まずは全てのスキル詳細を読み込むことだ。
つーか《スキル》タブしか現状見ていないのだし、《種族》タブに関してはまだ一瞥もしていないのだから。
とりあえず次は◆印の魔術の資質にまつわるスキル群を見ていくか…
【家守術マスタリー(200):
家守術師の資質を得ると同時に、家守術体系のすべての術を即時習得します。なお習得する術は以下です。〈火種〉〈飲み水〉〈土石整形〉〈送風〉〈照明〉〈失せ物探し〉】
【火炎術師の資質(100):
火炎術師の資質を得ます。火の神の恩寵により、火に纏わるあらゆる事象に対しボーナス効果(小)を得ます。また〈火球〉を即時習得します】
【水溶術師の資質(100):
水溶術師の資質を得ます。水の神の恩寵により、水に纏わるあらゆる事象に対しボーナス効果(小)を得ます。また〈酸弾〉を即時習得します】
【土石術師の資質(100):
土石術師の資質を得ます。大地の神の恩寵により、土石に纏わるあらゆる事象に対しボーナス効果(小)を得ます。また〈落石〉を即時習得します】
【風見術師の資質(100):
風見術師の資質を得ます。空の神の恩寵により、風・大気に纏わるあらゆる事象に対しボーナス効果(小)を得ます。また〈風刃〉を即時習得します】
【光彩術師の資質(120):
光彩術師の資質を得ます。光の神の恩寵により、日中のあらゆる行動に対しボーナス効果(極小)を得ます。また〈光球〉を即時習得します】
【暗鬼術師の資質(120):
暗鬼術師の資質を得ます。闇の神の恩寵により、夜間のあらゆる行動に対しボーナス効果(極小)を得ます。また〈暗躍〉を即時習得します】
フム。異質なのはもちろん家守術だな、後は「恩寵」という新出単語。これに関しては珍しくどのような効果がもたらされるか最初から記載されているが…
まぁ、アレだろう。異世界テンプレで言うところの「生活魔法」イコール「家守術」であり、「神の加護」イコール「恩寵」といった所だろうよ。
それでもまぁ礼儀として、新出単語には問答無用でDDRを行うべきであろう。ムン!
ススッ!
【恩寵:
神からの慈しみが対象者にもたらす、プラスの効果全般を指す言葉です。信徒を持つ神の数だけ恩寵は存在し、効果の程もそれぞれ異なります。なお、これを書いている私にも恩寵は存在しますよ(笑)】
うお、急に自己主張かよ!笑
なんとなーく想像してはいたが、やっぱ神様が書いてたんだなこれ…。ケモ様が見回りみたいなことしてるくらいだ、この転生サービスの過程には多くの神が関わっているのだろうな。
あとこれ「前任者さん」っぽいよな〜、何を司る神様なのか非常に気になる所ではある。
信仰するのなら、この神様やケモ様のような神を推していきたいよな。
話を戻そう。
まず家守術はめちゃくちゃ便利そうだが、神からの恩寵を受けられないしSPが高価だ。
次に光彩術と暗鬼術の恩寵は(極小)とは書かれているものの、効果が強力っぽい。
行動時間帯を自己管理すれば常時発動のパッシブ効果みたいなもんだ。
あと、魔術に関しては資質という言葉が使用されるだけで「ツリー」の単語が出てこないのも気付きかもな。
魔法、に関する憧れはある。
子供の頃は某「生き残った男の子」が魔法学校に行く話を、目に穴が開く程読んだものだ。
しかし異世界での冒険となると「魔法使い」には現実的な障害が多くのしかかるだろう。
まず異世界テンプレにはMPの概念がある事。1日に使える魔法の回数が限定されている可能性が高い。不意に訪れる連戦、長期戦に出くわした瞬間に命の危険性が爆上がりする。
フィジカルに訴えれば半死半生で生き延びられるかも、そんな場面で自分に出来ることは杖でペチペチ引っ叩くこと…そんな死に様は嫌だ。結構マジで嫌かもしれん。
次に、初めは多分ソロでの冒険を強いられるという点だ。戦士などの前衛とチームアップして前後に陣形をとる事で、魔法使いはその真価を発揮する。しかし、初めはそれが叶わない。
冒険のはじめにそれで躓く者が、どれ程出てくるだろうか。彼らはどのようにして死ぬのだろうか。
そう考えただけで魔法使いスタートは危険だと考えてしまう。不安症の自分には合わないだろう。
ただ、ただね…
神の恩寵、欲しいンゴね〜〜〜〜。
孤独な冒険のお供に、側に神様の力を感じたいンゴ…。
護身術の「心得」系と恩寵目当ての「資質」系を一つずつピックするか?200近くのSPを消費して?
うーーーむ、《種族》タブでの選択肢がどの程度の値段設定がされているのか。それが問題だな、やはりまずは全ての詳細文とSP価格を確認しない事には話が進まん。
次はアレか、⚫︎印と★印のスキルか。
順番に、地道に確認を続けるとしようかね。
予期してたけど、結構時間かかるなコレ…!




