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18話





 解毒薬は一回使いきりじゃなくて、軟膏タイプでした。

 50ポイント以上に使い倒してやるぜ。俺はケチ臭いんだ。


 タコ二匹の治療サクッと終えて、海水に捕らえっぱなしのシースネークの処理に移ろうか。


 おぉ、おぉ、暴れておるわい。だがもう君は逃げられん。大人しくダンジョンの糧になるが良い。


 さて、どう倒すのがお好みだい? コアさん。


“死体の形状、状態で取得DPに差異が出ることはありません。あくまでダンジョン侵入時の状態が基本となります”


 お、おぅ、つまりどうとでもしろってことね。

 じゃあ『水の球牢ウォータープリズン』から派生する魔法、『水牢圧壊プリズンブレイク』を使ってみようかな。

 名前から何となく想像付くけど。

 部屋が水浸しにならないように充分に離してから……。


「『水牢圧壊プリズンブレイク』!」


 球体だった水の塊が、シースネーク目掛けて炸裂した。

 水牢の中の圧力を高めて捕らえた敵を吹き飛ばす魔法ですね。

 あぁ、恐ろしい。


 こんなんでも『大海魔法』の中ではまだまだ威力が低い方。もっと上級の魔法になってくると、大津波とか起こして町一つ飲み込めるらしい。

 絶対やらないけど。


“『初侵入者討伐』の実績を達成しました!

  1000DP獲得しました”


“侵入者を討伐しました!

   200DP獲得しました”



 お、そういや討伐は初めてだったか。

 いっきに1200DP美味しいです。


 これでDPは1390ポイント。

 まだまだ安心できる量じゃないよなぁ。


 コアさんはどうだった?

 シースネークは食えたかい?


“問題なく頂きました。成長にはほど遠いですが”


 まぁヘビ一匹じゃね。


 DPはどうしようかね、早速使ってしまおうかな。

 ダンジョン広げなければ、これ以上モンスターを召喚出来なさそうだし。

 出来てもぎちぎちに狭いんじゃ可哀想だしね。


“洞窟内に部屋を作るのはどうでしょう?”


「ダンジョンってこと?」


“マスターは、ギルマンやサハギンは住居や武器が必要であるので召喚を見送ると仰っていました。洞窟を広げて住居の代わりに出来ないでしょうか”


 HURM...

 環境を充実させる方を優先するってことね。

 餌代わりに小魚や海藻や小カニを召喚するのと同じか。


 ダンジョンらしい宝部屋があっても面白いだろうしね。


 よし、じゃあ洞窟掘るか。




 だが残念!

 DPが足りないよ!


 ちくせう。


 半魚人を召喚することを考えると、部屋から直ぐに海に行ける水路が欲しい。

 地下水路であれば、尚良い。

 そうなると洞窟内の通路はダミーでも良いかもしれない。


 そんな感じで夢を膨らませながら部屋を作っていたら、あっという間にDPが枯渇しました。


 残り40ポイントです。

 使い倒しました。解毒薬すら買えねぇ。


 しかも出来たのはダミー通路だけというミスっぷり。

 ダミーに凝りすぎて部屋まで手が回らなかったのよ。テヘペロ。



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