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◆スキル一覧

 スキルいろいろ。

 CHAのネームプレートのうえに書かれた、スキルの一覧です


◆悪女

:あいてのCHAがおとこのこだと

 このCHAの数字(ニューメラル)に+1

 そのうえCHAどうしのじゃんけんで勝てば

 さらに数字(ニューメラル)に+1

(おんなのこ限定スキル)


◆歩く武器庫

:カードの効力発揮条件


◆いもうと

:カードの効力発揮条件


◆エースストライカー

:カードの効力発揮条件


◆エースピッチャー

:カードの効力発揮条件


◆抑え

:ラウンドの最終イニングに出すと

 数字(ニューメラル)に+1


◆斧使い

:カードの効力発揮条件


◆おとうと

:カードの効力発揮条件


◆男前

:あいてのCHAがおんなのこだと

 このCHAの数字(ニューメラル)に+1

(おとこのこ限定スキル)


◆おにぃちゃん

:カードの効力発揮条件


◆おねぇちゃん

:カードの効力発揮条件


◆音楽家

:カードの効力発揮条件


◆隠密

:あいてはTEC使用不可


◆改造超獣

:カードの効力発揮条件


◆鎌使い

:カードの効力発揮条件


◆がんばりゴールキーパー

:◆エースストライカー が必要な

 あいてのTECの数字(ニューメラル)へのボーナスを

 1 無効化


◆技巧派

:TECをもう1枚出せる


◆気分屋

:AFCをもう1枚出せる


◆筋肉質

:カードの効力発揮条件


◆黒帯

:カードの効力発揮条件


◆軍師

:じぶんのMOB1枚ごとに

 超獣強度+10万

 MOBの枚数ぶんボーナスが加わる


◆健脚

:カードの効力発揮条件


◆剣豪

:カードの効力発揮条件


◆好打者

:カードの効力発揮条件


強奪(ごうだつ)

:このカードを出したイニングに

 あいての超獣気(アニマ)から1枚選んで奪って

 手札に加えることができる


◆剛腕

:カードの効力発揮条件


◆残念

:じゃんけんで負けるとあいてのCHAの

 数字(ニューメラル)にさらに+1


◆師匠

:カードの効力発揮条件


◆守備職人

:このカードにじゃんけんで負ける

 数字にボーナスするTECをあいては使用不可


◆召喚士 Lv.○

:◆召喚士が必要なSCHをさらにレベルぶんの枚数出せる


◆スタミナ不足

超獣気(アニマ)が0になると

 あいてのCHAの数字(ニューメラル)に+1


◆スリッパ使い

:カードの効力発揮条件


◆先発

:ラウンドの最初のイニングに出すと

 数字(ニューメラル)に+1


◆狙撃手

:カードの効力発揮条件


◆○耐性 Lv.○

:あいての◇○ のTECの

 数字(ニューメラル)へのボーナスをレベルぶん無効化


◆代打の切り札

:いま出しているCHAと入れ替えることができる


◆致死毒

:あいては超獣気(アニマ)コスト5

 できなければじぶんのCHAの数字(ニューメラル)に+2


◆弟子

:カードの効力発揮条件


◆鉄拳

:カードの効力発揮条件


◆点取り屋

:カードの効力発揮条件


◆毒

:あいては超獣気(アニマ)コスト1

 できなければじぶんのCHAの数字(ニューメラル)に+1


◆読書家

:カードの効力発揮条件


◆毒耐性(種類)

:あいての指定の毒スキルを無効化


(とし)(こう)

:カードの効力発揮条件


◆ドリブラー

:カードの効力発揮条件


◆努力家

超獣気(アニマ)コスト5で数字(ニューメラル)に+1できる


◆中継ぎ(膠着(こうちゃく)

:ラウンドの最初と最終以外のイニングに出したとき

 このラウンドでの勝ち数があいてと同じなら

 数字(ニューメラル)に+1


◆中継ぎ(優勢)

:ラウンドの最初と最終以外のイニングに出したとき

 このラウンドでの勝ち数があいてより多ければ

 数字(ニューメラル)に+1


◆中継ぎ(劣勢)

:ラウンドの最初と最終以外のイニングに出したとき

 このラウンドでの勝ち数があいてより少なければ

 数字(ニューメラル)に+1


◆人気者

:MOBをもう1枚出せる


高位獣闘士(ハイ・ビースト)

超獣気(アニマ)コスト3で数字(ニューメラル)に+1できる

 超獣気(アニマ)コスト5で数字(ニューメラル)に+2できる


◆ハイ・ボルテージ

超獣気(アニマ)が5以上だと数字(ニューメラル)に+1

超獣気(アニマ)が10以上だと数字(ニューメラル)に+2

(コストなし)


◆飛空

:あいてのTECの一部を無効化する


獣闘士(ビースト)

超獣気(アニマ)コスト3で数字(ニューメラル)に+1できる


◆美女

:あいてのCHAがおとこのこだと

 このCHAの数字(ニューメラル)に+1

(おんなのこ限定スキル)


◆符術士

:カードの効力発揮条件


◆負傷中

:TEC使用不可


◆ポケット

:このCHAを出したイニングに

 指定の種類のカードを手札に加えることができる


◆ボルテージ

超獣気(アニマ)が5以上だと数字(ニューメラル)に+1

(コストなし)


◆麻痺毒

:あいては超獣気(アニマ)コスト1

 できなければあいてのCHAはTEC使用不可


◆マフラー使い

:カードの効力発揮条件


◆魔法使い

:カードの効力発揮条件


◆猛毒

:あいては超獣気(アニマ)コスト3

 できなければじぶんのCHAの数字(ニューメラル)に+1


◆槍使い

:カードの効力発揮条件


◆ロボ超獣

:カードの効力発揮条件

 マイナススキルもあります。

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