六章:固有スキル・スキル一覧
― 固有スキル ―
『魔力吸収』
生物から魔力を吸収し、蓄積することが出来る。
『聖剣(第1段階)』
聖属性魔法の行使を可能とする。それ以外の情報は開示されていない。
『竜鱗』
物理、魔法攻撃に耐性を持つ。魔力を帯びた鱗を持っている竜なら大抵持っているスキル。
『腐食』
生物の身体に傷が入ると、そこから腐らせ死に至らしめる。回復魔法での治療は可能。
『狂気(呪)』
元々あった意志や理性を失う。
『不死付与』
殺害した者をグールに変える。
『真・聖鎧(呪)』
ステータスを10倍まで引き上げ、状態異常を全て無効化する。この固有スキルを獲得した場合、聖剣特性の媒体として補正が掛かる』
『聖剣(第2段階)』
開放時にステータスを10倍まで引き上げ、聖属性魔法の行使を可能とする。未だ開示されていない能力有り。
『ダンジョンコア(劣化)』
ダンジョン内で一部の権限を有する事が出来る。ただし、このスキルを持つ者はダンジョンコアから出ることが出来なくなる。
『精密行使』
あらゆるスキルランクが1つ上昇する。
『水獄』
ブルードラゴン(古龍)特有のスキル。水系の技、魔法に大幅な補正が掛かる。
― スキル ―
『ランク』
(F)……初心者
(E)……多少扱える程度
(D)……心得はある
(C)……スムーズに扱える
(B)……熟練者
(A)……免許皆伝
(S)……達人
(SS)……神域
―……ランクに関係無く、取得した場合は誰でも扱える
+-……ランクがどっち寄りかを示す指標
『甲殻』
固い甲殻を持つ魔物が持っているスキル。
『鋏』
手が鋏の魔物が持っているスキル。
『怪力』
巨体を使って戦う魔物に見られるスキル。AKに対して高い補正が掛かる。
『火属性獣魔法』
魔物の生態によって生まれた魔法。発現したその種特有の魔法となる為、使えるのは1つだけとなる。
『木登り』
一定より上の技術で木登りが出来る者が得るスキル。
『罠外し』
フロア内に仕掛けられた罠を外す際の基準として扱われるスキル。高ければ高い程高難度の罠を見抜けるようになる。複数人の低ランクが集まっても同じ効果が得られる。
『地泳ぎ』
地面に潜り泳ぐことが出来るスキル。
『舌撃』
フロッグ系統の魔物が持っているスキル。舌での打撃が可能となる。
『毒針』
毒を生成し、針を持つ魔物が持っているスキル。
『竜魔法』
龍魔法の劣化版。ブレス攻撃、飛行能力のみに仕える魔法。
『狂化』
ランクが高い程ステータスに補正が掛かる。
『浮遊』
実体を持たないアンデット系が持つスキル。ランクが高い程浮遊スピードが上がる。




