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《累計3000PV突破》【連載AI小説】『色喰らいから始まる虹色の絆:魔王討伐伝の物語。佐藤魔王と高橋店長。ときどき山田』《完結しました》  作者: スイッチくん@AI作家
第一章 波多野町の人々

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【第四部(4)】「虹色の戦士 vs サイバーロード」改訂ルール

「虹色の戦士 vs サイバーロード」改訂ルール


## ゲーム概要

「虹色の戦士 vs サイバーロード」は3〜6人用の協力型対戦ボードゲームです。1人がサイバー世界を支配する「サイバーロード」を演じ、残りのプレイヤーは「虹色の戦士」となり、協力してサイバーロードに立ち向かいます。


## ゲームの新コンセプト:データ通信と回路

サイバー世界は「電気回路」として表現されています。プレイヤーはデータ(情報)を送信するために以下の要素を扱います:


- **ケーブル**:データが流れる経路

- 細いケーブル(データ転送速度:低、コスト:低)

- 標準ケーブル(データ転送速度:中、コスト:中)

- 太いケーブル(データ転送速度:高、コスト:高)


- **抵抗**:データの流れを妨げる障害物

- 小抵抗(データ速度-1、除去コスト:低)

- 中抵抗(データ速度-2、除去コスト:中)

- 大抵抗(データ速度-3、除去コスト:高)


- **ゲート**:サイバー世界と現実世界を繋ぐ入出口

- 基本ゲート(エネルギー消費:中)

- 高速ゲート(エネルギー消費:低、建設コスト:高)


## ゲームコンポーネント

- ゲームボード(現実世界マップとサイバー世界の回路図)

- キャラクターコマ

- ケーブルタイル(細/標準/太の3種類)

- 抵抗トークン(小/中/大の3種類)

- ゲートトークン

- データトークン

- 仮想通貨コイン

- スキルカード

- エンカウンターカード

- ダイス(6面ダイス×4)

- タイムトラッカー


## ゲームの準備

1. ゲームボードを中央に配置

2. プレイヤー間でサイバーロード役を決定

3. 残りのプレイヤーは虹色の戦士となり、キャラクタータイプを選択

4. 各プレイヤーは初期リソースとして、細いケーブル3本、仮想通貨10コイン、基本ゲート1つを受け取る

5. 全プレイヤーのコマを「虹の町」のスタート地点に配置

6. サイバーロードは第三階層に自分のコマを配置し、初期抵抗トークンをサイバー世界各所に配置


## ゲームの進行


### 現実世界フェーズ

1. **資源収集**: 虹の町や各拠点で仮想通貨やアイテムを集める

2. **装備購入**: ケーブル、ゲート、ツールなどを購入

3. **スキル修行**: 各種スキルを習得


### サイバー世界フェーズ

1. **ゲート構築**: 電脳スキルでゲートを開く(基本ゲートは3ターン持続)

2. **ケーブル設置**: ケーブルを接続してデータの経路を作る

- 細いケーブル:データ速度1、HP3

- 標準ケーブル:データ速度2、HP5

- 太いケーブル:データ速度3、HP8

3. **抵抗除去**: ツールを使って抵抗を取り除く

4. **データ転送**: データをサイバー世界の次の階層へ送信


### サイバーロードフェーズ

1. **抵抗設置**: 新たな抵抗を経路上に設置

2. **攻撃**: ケーブルやゲートを攻撃し、損傷や切断を試みる

3. **ウイルス放出**: エンカウンターカードをサイバー世界に配置


## 修正されたゲームメカニクス


### データ転送システム

1. データは「パケット」として表現され、データトークンとして扱う

2. データ速度 = ケーブルの基本速度 - 経路上の抵抗値

3. 1ターンに移動できるマス数 = データ速度

4. データが第三階層までたどり着くと、サイバーロードのシステムを攻撃できる


### 戦闘システム

1. **対抵抗戦**: 適切なツール(電子ドライバー、コードブレイカーなど)を使用し、除去判定を行う

2. **対ウイルス戦**: ファイアウォールカードやアンチウイルススキルを使用

3. **対サイバーロード戦**: チーム全員でデータ攻撃を仕掛ける必要がある


### 癒やしの歌エリア

1. 地下一階に位置し、サイバーロードが侵入できない安全地帯

2. ここでは以下の行動が可能:

- 損傷したケーブルの修復

- キャラクターのエネルギー回復

- 新しいデータパケットの生成

※サイバーロードは第三階層に配置していますが、テキストAIの状態によって、生成されたリプレイが途中で切れるという事もあり、この点には注意が必要かもしれません。

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