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第32話 避け続けた、あの敵からスキルを奪う

今回は早いテンポで進みます。

「ねえ、ロック?」


「なに?ティナ。」


「村の人たちにもらったこの武器と防具、強くなってるわよね?」



数日前死闘を繰り広げたDランクのモンスター、ディラン。


その素材で村の人が装備を作って、2人に贈ってくれたのだ。


その装備が、もらった時より明らかに強くなっている。



「うん…。

 最初は気のせいかと思ったけど、間違いないよね。」


武器や防具を装備するにはクリアしなければいけない条件がある。


---------------------


装備できる基準は以下の通り

 武器・・・攻撃力が自分の「器用さ」以下であること

    攻撃力が自分の「力」×2 以下であること

 防具・・・防御力が自分の「体力」以下であること


---------------------



当時の2人が使うには、ディランの装備はオーバースペック。


成長に合わせてその力を調整できるような装備だったのだ。



「あの村の鍛治師さん、物凄い人だったんだね。」


「そうね…。

 ただのおじさんだと思ってたわ…。」



ロックのレベルはやっとEランクになったばかり。


しかし、【成長促進】スキルにより、その能力はDランク並み。


この装備の能力をめいいっぱい引き出せるようになった。


ティナの装備はまだまだ余力を残している。


2人は改めて感謝した。



「よし!

 期待に応えられるように、がんばろう!」


「そうね!」



2人はがんばった。


日中はせっせとレベル上げ。


夜はもんもんとするのを我慢。(ロックだけ)


そんな2人の数日間を振り返ってみる。





2日目。


あのディランと同じ、Dランクの将軍ガエルを倒した。


Eランクなら2〜3匹でも対応できるようになってきた。




3日目。


3匹のリザードマンに遭遇。


それぞれ剣・弓・魔法を使っていた。


リザードマンはそれぞれの特徴に合ったスキルを持っている。


剣か魔法のどちらかのスキルで迷ったが、剣を持つリザードマンからスキルを奪った。



『【剣士】スキルを奪いました。どのスキルと入れ替えますか?』



「…【寝技専門】。」



『【寝技専門】スキルは完全に消滅しますが、よろしいですか?』



(なんとなく、とっておきたかったけど…。)

「はい…。」


「ロック?

 なんだか元気ないわね?」


「そ、そんなことないよ?」



『【寝技専門】スキルと【剣士】スキルを入れ替えました。』





魔法の攻撃には "基準値" があって、下級・中級・上級となるにつれ上がっていく。


自分のランクに釣り合わない等級だと火力が物足りなくなる。


今のロックであれば中級がちょうどいいくらい。


このペースでレベル上げしていたら、明日には中級でも物足りなくなりそうだ。



成長促進を持つロックの成長速度は異常なのだ。


ロックといると霞んでしまうが、ティナも十分異常な部類に入る。


【全能力50%UP】によって、格上のモンスターにダメージを与えることができ、通常得ることができる経験値の数倍〜数十倍を獲得している。



だが、全てロックの【隠密】【麻痺針】で急所攻撃できることが前提ではある。


この世界におけるスキルの存在は、果てしなく大きい。




4日目。


ロックの新しいスキル【剣士】スキルが大活躍だった。




++++++++++++


【剣士 ★★】・・剣術が下級レベルになる。


++++++++++++



単純な剣の技術は、鍛錬や経験で上手くなる。


ティナの弓術はスキルがなくても達人レベルだ。



じゃあなんのためにスキルがあるかというと、[武技] というものがあるのだ。




////////////////////////


[下級剣術 武技]・・攻撃力の1.2倍の単体攻撃(消費MP10)ができる。また、0.7倍の範囲攻撃(消費MP15)ができる。


////////////////////////




能力UP系統の消費MPは3分の1とか、6分の1、といった具合に割合なので、ここぞというときにしか使えない。


ただ、武技は消費MPが固定なので、レベルが上がれば上がるほどMPの負担が少なくなる。



具体的な技の名前や型はなく、自分の培ってきた技術や経験、好みからそれぞれの技をつくる。


これは魔法も同じである。


名前はなくても良いが、イメージと身体の動きがシンクロすることが大事で、特に魔法は名前をつけることも大事なのだ。



近いレベルのモンスターを数匹倒すより、ある程度レベル差のあるモンスター1匹の方が経験値は多い。


特に麻痺させられる2人とっては高レベルモンスターを倒す方が効率が良い。



なので、剣術武技の範囲攻撃よりも、単体攻撃を多用した。


これにより、将軍ガエルをロックとティナの1撃ずつで倒せるようになった。



将軍ガエルが非常に効率が良く、午前中だけで、前日1日分の経験値を軽く超えた。


そして…。





「お〜い。

 ロック、ティナ〜!」


ゴルドさんがやってきて、3人は合流した。


次話、レベル上げの結果は?!

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― 新着の感想 ―
[気になる点] 剣術系、それも下級までのスキルのランクが5ってどうなん…??
2021/11/22 22:54 退会済み
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