エンドワールド・オンライン《End World Оnline》
20××年、とある大手電子機器メーカーが仮想空間への接続機器《ブレイドル》を開発したことで、世界は遂に完全なるバーチャルリアリティを実現させた。この《ブレイドル》対応のVRMMORPG《エンドワールド・オンライン(EWO)》は大人気の内に完売し、接続した1万5千人のユーザーがその世界を楽しむはずだった。
しかし、EWOへダイブした少年ヤマトこと山陵陸人をはじめとしたプレイヤーたちは、ゲームマスター(GM)から恐るべき託宣を聞かされる。EWOからの自発的ログアウトは不可能であること、EWOの舞台《浮遊城アルテミス》の最上部第150層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを。
ゲームクリアのためにプレイヤーたちは動き出すが、モンスター戦の敗北や現状に絶望した者たちによる自殺などにより、開始から1か月で4000人が死亡。ゲーム攻略は困難を極めた。
そして2年後。《アルテミス》の最前線は第124層、プレイヤーの数は8000人ほどにまで減っていた。
〜これはゲームでありながらも、遊びではない。
命を賭けたデスゲームだ。〜
只今、プロットを作成中の為、暫時休載致します。
ある程度プロットが進んだら再開致します。
しかし、EWOへダイブした少年ヤマトこと山陵陸人をはじめとしたプレイヤーたちは、ゲームマスター(GM)から恐るべき託宣を聞かされる。EWOからの自発的ログアウトは不可能であること、EWOの舞台《浮遊城アルテミス》の最上部第150層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを。
ゲームクリアのためにプレイヤーたちは動き出すが、モンスター戦の敗北や現状に絶望した者たちによる自殺などにより、開始から1か月で4000人が死亡。ゲーム攻略は困難を極めた。
そして2年後。《アルテミス》の最前線は第124層、プレイヤーの数は8000人ほどにまで減っていた。
〜これはゲームでありながらも、遊びではない。
命を賭けたデスゲームだ。〜
只今、プロットを作成中の為、暫時休載致します。
ある程度プロットが進んだら再開致します。
登場人物
登場人物紹介
2013/05/06 15:23
(改)
プロローグ
~全ての始まり~
2013/04/28 21:55
(改)
全ての始まりⅱ
2014/06/16 22:53
全ての始まりⅲ
2014/06/16 22:54
(改)
全ての始まりⅳ
2014/06/16 22:54
全ての始まりⅴ
2014/06/16 22:55
(改)
第一章《アルテミス攻略〜ギルド、雷鳴騎士団入団!?》
~怪しい影~
2013/06/28 01:50
(改)
~茅野行彦~
2013/06/29 00:05
(改)
~影の正体~
2013/08/12 00:13
(改)
~思い知る現実~
2013/09/14 22:44
(改)
~ボス攻防戦~
2013/09/22 23:22
(改)
~ボス攻防戦後~
2013/11/05 23:26
(改)
〜雷鳴騎士団!?〜
2013/12/10 23:01
(改)
~決闘!~
2014/02/21 08:00
(改)
〜敗北、そして・・・〜
2014/02/23 16:03
(改)
~ギルド入り、前夜~
2014/04/18 08:00
(改)
第二章《雷鳴騎士団〜対PKギルド戦》
〜登場ギルド紹介〜
2014/04/27 08:00
(改)
〜ギルド入り、当日〜
2014/12/18 00:00