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18/21

本編10:ラストダンス

【GM】

 またセットアップからイニシアチブ。

 一番早いエンドロちゃんがうーごくよー。


【武】

 今度こそかわすしかない。


【菊花】

 とりあえずくろーさんは回避不可、と。くろーさん、ご臨終です……


【武】

 あ、そうだったね。


【梶原】

 あっ……


【菊花】

 そして私はリザレクト不可なのですよっと。


【ツッキー】

 なに、まだ残機が一個残ってる。


【武】

 全体攻撃だろうしな……。


【梶原】

 えーっと、達成値下げる為にさっきのコンボは使えるでしょうか。


【GM】

 コンボ使えるよーつかう?


【梶原】

 はい。


《コンボ名:残酷赤ペン先生》

【ジャミング+支配の領域】

【オートアクション/判定:自動成功/対象:単体/射程:視界/コスト:10/対象が行動する寸前に判定。その判定のダイスを-Lv個(つまり二個)。更にダイスの目の1つを1に変更。1シナリオにLv回使用(つまり2回)できる。】

 コスト10→浸食値94


【ツッキー】

 怒りとか憎悪とか希望とかがごちゃごちゃになって、回避とかしない。


【GM】

 マイナーアクションでコンボ「恐怖の大王」を使用します。

 装甲をまとい、このシーン中RC攻撃の達成値を+14します。


 異形への変貌により現れたオーラが彼女の周囲にまとわりつきます。それは滅びたいという人の意志で、蛇のように彼女をからめるようにしていますね。


「そう、あなたたちも、ここに」


 メジャーアクション。「終末の雨模様」を使用。

 ダイス20-2です。ガード不可。


【ツッキー】

 はいはい死ぬ死ぬ。


【梶原】

 ヤケイシミッズ。まあ何もしないよりマシでしょう(白目)


【GM】

 理由は原初のメジャーアクションをコピー、雨粒のオルクスだから


3 8 7 1 5

2 1 5 8 2

1 1 3 7 6

7 9 2


支配領域9→1

8+24=32


 クリティカル出てなくてワロタ(なので勝手に一番高い目に支配使いました)

 全体攻撃だよ……。


【武】

 80だからダイスボーナスは2ですよね?


【菊花】

5回目:6 4回目:10 3回目:9 2回目:4 1回目:2

クリティカル

1回目:3

13+3=16


【ツッキー】

 りざれくしょーん。ダイスが奇跡を起こした。1D1。


【武】

10,8,7,7,7,6,5,4,3,2

9,6

10

6

36


やったぜ、武君


【GM】

 固定値上げないとこれ当たらないんだもの。

 22+15で37ダメージ。


 避けたw


【梶原】

一回目:10、二回目:6、三回目:2、四回目:4.クリティカルで5。回避4で合計15+4で19です。


【ツッキー】

 たけちゃんすげえ。


【GM】

 やはり回避が無理な数値じゃないんや!(慢心)


【武】

「一度食らったんだ、二度も当たるか!!」


【梶原】

 ひゃああ!主人公だあああ!


【菊花】

 ボンクラ剣のロイスをタイタス化してリザレクションってことでお願いします。これで残りロイスは5。


【GM】

 じゃあ避けたタケルくんに、エンドロちゃんは拍手を送ります。期待を込めた目ですね。

 ちなみにエンドロちゃんの攻撃演出は、小さな流星群がどかどか降ってきて周辺をぶったたきますよ。


 侵食100超えたらリザレクできないけど、ロイスをタイタス化して昇華することで復活出来ますからね。

Dは使えないから、みんな侵食100超えても6回復活できるよ(ゲス顔)


~リザレクト判定~

武:回避

菊花:浸食値100以上の為リザレク不可。ロイス(円環を断ち切るもの)をタイタス化しリザレクション(浸食増加なし)、残りロイス5→浸食値109

梶原:1d10→3→97

ツッキー:1d10→1→98


【GM】

 ちなみにロイスのタイタス化や昇華については、るるぶ1の215〜220pに。

 100こえたらすべてのエフェクトのレベルが上がります。ちなみにこのタイタス切って復活は、肉体+10点まで回復するぞい。

 では、一番早い梶原さんどうぞ。


【ツッキー】

「ふっ、うぅぅ……! まだだ……たかが腕が一本ちぎれただけだ……まだ、やれる」

(満身創痍どころかほぼ死に体)


【梶原】

 そうだった……! 思いつかないので、一応待機しておきます。武さんを運ぶことも考えましたが、もうちかくですからねー……


【GM】

 みんな想像より浸食度低いな。はじめてで100超えたらキャラロスな、とか言われたら怖いのは分かるけど、実は今恐らくまれに見るレベルでヌルゲーですw


【武】

 マジですか。


【菊花】

 ジェネシフト、5D10にしておけばよかったと今更に後悔。


【GM】

 まあこの辺りはね、何回か卓をやれば分かってくるから。

 いつか「初めての卓はちょろかったよ、ハハッ」くらいで語ってくださいw

 知り合いの卓で200いきかけたけど帰ってこれたよ。


 機っと。無難な選択であるな

 じゃあツッキーか。


【ツッキー】

 AMEN!(某神父の画像をイメージ画像として貼りつつ)

 んじゃ、コンボ使用せずに殴ります。まずマイナー消費でデバフ解消。メジャー移行。ただの殴り。


【GM】

 普通の殴りだと肉体+侵食ダイス、クリティカル10やね。

 に、達成値+白兵。素手の攻撃力12はちゃんと乗る。

 肉体7+浸食ボーナスダイス2、良ければ判定どうぞ。


【ツッキー】

2,1,1,1,10,2,2,9

クリティカル

2,6。達成16です。


【GM】

 普通の殴りだとCTのらないから出目が走らないから、とっといたほうがいいんじゃないかね。

 だめーじろーるどぞ!


【ツッキー】

 1+4+12=17ダメージ


【GM】

 そうそうさっき浸食100こえたらエフェクトのレベルが1上がるという話をしたけど、これシナリオレベル回のエフェクトの使用回数が増えるってことでもあるよ。覚えておくと便利。


【GM】

 ほう。

 じゃあエンドロちゃんは普通に耐えますよー。


【梶原】

 おお、計算はややこしくなりますが嬉しいですね>エフェクト

 ほぼ自動成功のサポートにも浸食値をあげるメリットが!


【ツッキー】

「あとは任せる」

 体力の限界で跪く。


【菊花】

「……んっ、分かった」


【GM】

 装甲も付いてるしね……耐える耐える。

 ちなみに、影の武具(武器防具制作エフェクトをコピー)よ。コピーしたのはオルクスの黒曜の鎧。

 だいたいのものはコピーできるウロボであった(ピュア専用エフェクト以外はパクれる)

 回避しないからダメージロールまでさくさくどうぞ。


【梶原】

 コンボ……?それとも主人公までまつ……?


【菊花】

「私は複製体。いくらでも生まれてくる存在だと聞かされた時は、もう死んでしまおうとも思った。けれども、武のことを知ったのはそんな時だった。奪われたくない……だから、武を、みんなを守る。この身にかえても」


【菊花】

 お、じゃあ削りますね。マイナーアクション使用。


コンボ名:「んっ、ティーポッドには90度の茶を注ぐのは基本」

構成エフェクト:

【ハンドレッドガンズLV4+ダブルクリエイトLV4】+【錬成の掟LV1】+【テクスチャーチェンジ】

判定:――

侵食:9

概要:各所に翼とハートがあしらわれたマスケット銃を二つ生み出す。(攻撃力それぞれ25)

制限:シナリオ一回限定


【GM】

 今回は配布点が多い日も安心なHP3桁ボスだぜ。


【梶原】

 3 ケ タ 。


【ツッキー】

 3けた


【武】

 3桁


【菊花】

「これが翼。みんなを救うための、翼っ!」


【GM】

 やろうと思えば4桁もできるのがDXである。

 一応シナリオの動かしが悪くてこの場にフェンリルがいても、勝てるバランスではあるのだ。


【菊花】

 侵食度109+9=118。

 メジャーアクション行使!


コンボ名:「……宵越しの茶は、飲むな」

構成エフェクト:

【コンセントレイト:モルフェウスLV4+クリスタライズLV4+マルチウェポンLv1+創造の御手LV3】

判定:10DX6+4

侵食:13

概要:その手に持っている銃を極限の技巧で打ち込み、敵を打ち破る。

制限:シナリオ中三回まで行使可能。


 クリティカル値が5ってところですかね。

 基本が12DX5+4か。タイタス化宣言いいです?


【GM】

 いいよー。タイタスしていいよー。


【菊花】

 ではもものさんのロイスとエンドロに対するロイスをタイタス化。

 クリティカル値-1と判定ダイス+10個を選択します―。


【GM】

 残りロイスは3と。

 あってるあってる。ではCT6ですね。


【菊花】

 6ですねー。えっと、判定ダイスが10増えるから22DX6+4ですね。


22回目:9 21回目:3 20回目:6 19回目:7 18回目:9

17回目:2 16回目:2 15回目:1 14回目:5 13回目:1

12回目:5 11回目:9 10回目:6 9回目:5 8回目:2

7回目:10 6回目:4 5回目:7 4回目:7 3回目:8

2回目:8 1回目:9


クリティカル12


12回目:6 11回目:8 10回目:7 9回目:2 8回目:2 7回目:2 

6回目:5 5回目:8 4回目:2 3回目:10 2回目:6 1回目:5


クリティカル6


6回目:7 5回目:4 4回目:9 3回目:7 2回目:3 1回目:6


クリティカル4


4回目:9 3回目:5 2回目:4 1回目:8


クリティカル2 


2回目:6 1回目:5


クリティカル1

1回目:7

クリティカル

1回目:8

クリティカル

1回目:9

クリティカル

1回目:8

クリティカル

1回目:7

クリティカル

1回目:8

クリティカル

1回目:7

クリティカル

1回目:7

クリティカル

1回目:7

クリティカル

1回目:4


【GM】

 はしるはしる。

 タイタスはCTさげたりもできるから、ここぞの火力で便利よ。

 私も4つくらいタイタス化して殴って焦土作ってGM泣かせたことあるわ(先制で殴ったからむしろ帰れた)


【ツッキー】

 回る回るー。これがヤンデレの力。


【GM】

 病んでるから仕方ないんやで。

 耐えるかなーこれ。

 いくつクリティカルしたから数えてない。


【梶原】

 3ケタっていってましたが、これ……


【菊花】

 124+4。ですね。達成値は128です。


【GM】

 13d10やね。どぞー。


【武】

 あかん、ヤンデレ強すぎる。


【GM】

 経験点をマンチに撒くと四人全員こうなることもあるから特に驚かないGMであった。


【武】

 出番なかったらそれはそれで面白い。


【菊花】

 13D10+50+12(装甲無視)


【梶原】

 個人的には全員にダイス振らせたかったですが、まあ、そういうこともありますよね。

(それぞれの能力見たかった)


【ツッキー】

 ぱねえ。


【菊花】

 思った以上に乗ってしまった……すまない……本当に済まない……。


【梶原】

 ストーリー的にも大火力はみばえしますねー


【菊花】

侵食度上昇/菊花:118+13=131

「これが………私の全力全開っ!」

 ダメージ141

(一回きりだったらドラマチックなんですけど、これあと二回打てるんですよ)


【ツッキー】

※注意 つっきーはエンドロちゃんと同じ地点に居ます。


【梶原】

 ツッキー……いいやつだったよ……


【武】

 愛のために……


【GM】

 ダメージなくていいなら演出的な巻き込まれてもいいのよw


【ツッキー】

 よし巻き込まれよっと。


【菊花】

「…………相変わらず凄いな、菊花は」


【梶原】

 じゃあ演出的に、射撃を警戒してちょっと車で離れようとして、ついでにツッキーひいてもいいですか


【ツッキー】

「ああ、刻が見える……」


【菊花】

「………ちょっと、力を……使いすぎた……?」

 膝をつきます。


【梶原】

 ありがとうございます。轢きます。


【武】

 武君出番なしw?


【GM】

 さて

 原初の黒:鏡の盾を使用します。

 攻撃を受けたとき、受けたダメージを相手に返しますよ。レベル×20点が最大値です。

 60点のダメージが菊花ちゃんを襲う!!(カバーリングなどはできません。


【菊花】

「……まだ、くたばってない……? なら、もう一度……っ!」

 ひょえーっ


【ツッキー】

 ひでぇ


【武】

 あかんて……


【GM】

 無効にはしないが返さないとは言ってない。

 回避不能ですニコッ


【武】

 あと、どのくらい残ってんだろう、HP。


【菊花】

……知ってたんですよねぇ(したり顔)

 どうせGMさんこういうことしてくるだろうなぁとは予想ついてましたw

 ということでライフで受けるッ!


【ツッキー】

 受けるんかい!


【武】

「っ菊花!!!」


【菊花】

「~~~~~っ!!」


【武】

 今合計で、200近くかな、ダメージ。


【GM】

 さて、原初の虚:燃える魂を使用します。

 戦闘不能となった時に、LV×10で復活しますよー。


【菊花】

 ロイス:梶原 美都のタイタス化によりリザレクションしますね。


【ツッキー】

 よかったな主人公。最後のトドメがあるぞ。


【GM】

 ボスに復活エフェクトは基本。


【梶原】

 うーん。自分素直に驚いちゃったなあ。反射ダメージでこうも高ダメージ叩き返されるとか。です。


【GM】

 これはPCもできるんやで(ごく普通のハイロウエフェクト)。ピュアハイロウだと100点まで返せるから、GMいじめが熱い(やめなされ)。


【武】

 えーと、マイナーはどうしようか。

 位置関係は近くのままですよね?


【梶原】

 ダブルクロスのボスってすごいんだなあ……(小並感)


【GM】

 あと1メートルなんだよー。


【武】

 じゃあ、近付きます。戦闘移動で間合いを詰めます。


コンボ使用

【コンボ名。「極・雷電」】

【エフェクト名+エフェクト名 コンセントレイト:キュマイラ/Lv2+獣の力/Lv2+アームズリンク/Lv1+MAXボルテージ/Lv2】

【タイミング、メジャー/技能、白兵・シンドローム/難易度、対決/対象、単体/射程、武器】

【浸食値、12/攻撃力、+14/クリティカル値、8(侵食補正7)/ダイス数、8+1/技能白兵4】 


【GM】

 判定どうぞ。梶原さん援護します?

 わりと回復してるぞ……w


【梶原】

援護します。これで1ラウンド終了ですし。


【GM】

 次ターンに回すとたぶんひとり帰れなくなりそうだから頑張れ!!!


【梶原】


《コンボ名:命の賭場》

【砂の加護+妖精の手+力の法則】

【オートアクション/技能/難易度:自動成功/対象:単体/射程:視界】

【浸食値11/攻撃力‐/クリティカル値/ダイス数:ダイスを+Lv(つまり3個)したうえで、振ったダイスの目をひとつ10にし、またダメージロール後、そのダメージに+<Lv+1>D(つまり4D)する。】

 《命の賭場》コスト11→浸食値97+11→108

 108ですね。煩悩の数。


【ツッキー】

 呼ばれた気がする>煩悩


【武】

 ダイス、元が13個で、侵食で+2でさらに3こかな。


【梶原】

 そのうちのダイスがひとつ、10になります。


【武】

 で、侵食が98。

「――行くぞ。きついのいくから、歯を食いしばれ」

(腕に電気をチャージしながら)

 ダイス18個でいいのかな? 多分。


【GM】

 「エフェクトを使ったあとに侵食が増える」。そう覚えておくと楽。

 だから浸食度が100を超えてエフェクトレベルがあがるのは、浸食が100に達したロールの次のロールからね。

 ダイス振ってどぞ。

 援護受けた上に、直前で一人攻撃避けてるとか主人公だわ(深い頷き)


【ツッキー】

 間違いないな。主人公だ。


【梶原】

 回避成功は凄い主人公力でした!


【武】

10,10,9,9,9,9,9,8,8,8,7,7,6,6,5,4,3,3

10,10,9,8,7,6,5,4,2,1

9,3,2,2

8

6

46


【GM】

 その6を10にするのだ……

 あと、援護もなんか演出したいならしてもええからね。


【武】

「梶原さん!!」

(チャージしながら)


【梶原】

 なんか無言で熱中しちゃいそうで...弱いから戦うだけで必死でしょうし。

 でも、さすがにこの場面ではアドレナリンがでまくって、声をあげます。

「行って!貴方が、あの子の蛇をぶちのめして!!」

 あとダメージダイスは更にダイス4つふる……ってこんだけふるとどれがどれだかわからない……!!


【武】

(ヒット時に画面に、「極! 雷電!!」ってでる感じの演出)

「エンドロオオオオオルウウウウウウ!!」

(拳を振りぬく)

 達成値が4上昇で50ですね。

 ダメージロールは10d+13+14です。


10,10,9,8,8,7,7,4,2,1

だから、66


66+13+14で、93!


【梶原】

 ふぁ――――!


【GM】

 三桁行きかける火力である。


【武】

 武君、すごいな、どんなパンチだよ。ダイス振った本人が一番驚いてるよ。


【梶原】

 ヤンデレショットと主人公パンチがすごい高い(納得)


【武】

 これで倒せなかったら笑うしかないぞ。


【GM】

 さて、装甲引いて……うむ、やったな

 それでは殴られた衝撃で、周囲にまとわりついていた蛇のような気配が吹き飛んで、エンドロちゃんは戦意喪失します。


【ツッキー】

 おめでとう


【菊花】

「……やったか?」


【武】

 やったあああああああ! 主人公パンチWITH梶原援護だな


【ツッキー】

「いやぁ……よくやってくれたよ。本当に」


【梶原】

 サポート面目躍如(ほっ

 ありがとうございます、ありがとうございます……!


【GM】

 調整してボスデータくんだとはいえ、うまく決められたねぇ。


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