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番外 スキル解説①

 ここでは、ここまでで登場したスキルの概要を解説します。


『魔力感知』

 魔力を感知できる範囲と精度を示したスキル。

 レベルが高いほど感知できる範囲が広がり、精度も高くなる。なお、応用の仕方次第でスキル〈気配察知〉と同様のこともできる。


『魔力操作』

 魔力を操作する精度を示したスキル。

 レベルが高いほどその精度が高まり、操作できる量も増える。


『視覚強化』

 視覚を強化する。

 より正確に言えば、超強力なコンタクトレンズ。

 レベルが高まるとコンタクトレンズを装った一眼レフになる。


『嗅覚強化』

 嗅覚を強化する。

 レベルが高まるほど、嗅覚の鋭さが累乗されていく。


『暗視』

 暗い所でも目が見えるようになる。

 レベル9以上になると、一部の盲目効果を持つ魔法なども無効化できる。


『気配抑制』

 気配を抑えることができる。

 あくまでも抑えるだけなので、目視や接触などで簡単に無効化される。


『気配察知』

 周囲の気配を察知できるようになる。

 レベルが高いほど、その範囲と精度がたかくなる。


『記憶』

 記憶力が良くなる。


『鑑定』

 あらゆるものの情報を確認できる。

 確認できる情報の量は、レベルが高いほど多くなる。


『威圧』

 威圧感を放つ。

 レベルが低いと気持ちだけで無効化される場合もある。


『思考加速』

 思考を加速させる。

 レベルが高いほど加速できる速度が速くなる。

 なお、思考が早くなっているだけなので、発動中は周囲はもちろん自分自身の動きもスローモーションに見える。


『魔力循環』

 常に体内の魔力を巡らせて循環させる技術を示したスキル。

 スキル〈魔力操作〉〈魔闘気〉を始めとする魔力を利用するスキルの性能を高め、肉体の自然治癒力を底上げする。


『魔闘気』

 魔力によって肉体を補助し、一時的にステータスを上昇させる。


『魔鎧』

 肉体の周りに魔力を纏わせて鎧となす。

 全体的に防御力を上昇させ、特に魔法に対する防御力を高める。


『魂思考』

 魂のみで完全な思考ができる。


『魂記憶』

 魂のみで完全な記憶ができる。


『第六感』

 身の危険に対して、虫の知らせともいうべき危機感を感じとる。

 レベルが高まるほど、その精度は向上する。


『自動回復』

 肉体の自然治癒力を高める。


『体力回復』

 食事をとらなくても、時間経過で体力が回復する。


『尖牙』

 一部の魔物が持つスキル。

 牙による攻撃がより強力になる。


『尖爪』

 一部の魔物が持つスキル。

 爪による攻撃がより強力になる。


『火魔法』

「火魔法Lv.1:点火(ファイア)

 身体のどこかしらから低火力の火を起こす。


「火魔法Lv.2:強火(ハイファイア)

 身体のどこかしらから火力の高い火を起こす。


「火魔法Lv.3:火纏(ファイアオーラ)

 全身に火を纏う。火耐性がないと自分にも若干のダメージが入る。


「火魔法Lv.4:火玉(ファイアボール)

 火の玉を作り出し、打ち出す。


『風魔法』

「風魔法Lv.1:(エア)

 自身の周りに風を起こす。


「風魔法Lv.2:強風(ウィンド)

 自身の周囲に、一方向への強い風を起こす。


『土魔法』

「土魔法Lv.1:土掘(ディグ)

 触れている土を掘れる。


「土魔法Lv.2:形成(クリエイト)

 触れている土を材料にして物質を形成する。


『火耐性』

 火に対する耐性を示したスキル。


『毒耐性』

 毒に対する耐性を示したスキル。


『痛覚耐性』

 痛みに対する耐性を示したスキル。


『恐怖耐性』

 恐怖に対する耐性を示したスキル。


『虫殺し』

 虫系の魔物を一定期間内に一定数以上殺害すると入手できるスキル。

 虫系の魔物に対しての攻撃にボーナスが付く。


『アラネア殺し』

 アラネアを一定期間内に一定数以上殺害すると入手できるスキル。

 アラネアに対しての攻撃にボーナスが付く。


『渡り者』

 魂の形状を維持したまま世界を渡った者が得られるスキル。

 基礎魔法力と魔力に大幅な補正がかかり、幽霊体(アストラルボディ)が安定するまでの間のみ取得経験値量が劇的に上昇する。

 また、スキル〈魂思考〉〈魂記憶〉を取得する。

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