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オープンワールドクラフトRPG

 今日はオープンワールドクラフトRPGを一人で配信する。


 広い大地を駆け巡りながら、素材を集め武器などを作って悪と戦うゲームだ。


 王道と言えば王道だし、自由度も高い。


 でも私、自由度高いゲーム苦手なんだよね。目標を見失ってしまうというかさあ。


「あーどうすればいいかな?」


 開始10分。早くも何をすれば良いかわからなくなってしまった。


「飽きるの早」「草」


 軽トラックたちに聞くか。


「ねえどうしたら良いの?こういう時?」


「知らん」「鉄塔にいけば」


「鉄塔かあ。なるほど」


「周囲を見渡せるからね」「高いところから気になるところ探す」


 鉄塔に上ってみた。あっ、そこの池気になるかも。どうやったら行けるかなあ。


 その20分後、再び何をすればいいかわからなくなってしまった。


「どこに行けばいい?」


「鉄塔」「鉄塔に行け」「鉄塔」


 なるほど。鉄塔に行けばいいんだ。了解。


 その15分後、また何をすればいいかわからなくなってしまった。


「こういう時は鉄塔だよね」


 さすがにわかってきた。このゲームは鉄塔が非常に重要だ。


 困ったら鉄塔に行けばいい。そういうことだ。私は完全に理解した。


「鉄塔ばっか行ってるww」


 あれ、この遊び方、もしかして間違えてる?


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