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オープンワールドクラフトRPG
今日はオープンワールドクラフトRPGを一人で配信する。
広い大地を駆け巡りながら、素材を集め武器などを作って悪と戦うゲームだ。
王道と言えば王道だし、自由度も高い。
でも私、自由度高いゲーム苦手なんだよね。目標を見失ってしまうというかさあ。
「あーどうすればいいかな?」
開始10分。早くも何をすれば良いかわからなくなってしまった。
「飽きるの早」「草」
軽トラックたちに聞くか。
「ねえどうしたら良いの?こういう時?」
「知らん」「鉄塔にいけば」
「鉄塔かあ。なるほど」
「周囲を見渡せるからね」「高いところから気になるところ探す」
鉄塔に上ってみた。あっ、そこの池気になるかも。どうやったら行けるかなあ。
その20分後、再び何をすればいいかわからなくなってしまった。
「どこに行けばいい?」
「鉄塔」「鉄塔に行け」「鉄塔」
なるほど。鉄塔に行けばいいんだ。了解。
その15分後、また何をすればいいかわからなくなってしまった。
「こういう時は鉄塔だよね」
さすがにわかってきた。このゲームは鉄塔が非常に重要だ。
困ったら鉄塔に行けばいい。そういうことだ。私は完全に理解した。
「鉄塔ばっか行ってるww」
あれ、この遊び方、もしかして間違えてる?




