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魔法一覧

魔法のまとめです。フライングで更新します。

 《ヒールボール》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×5+α

 2個まで展開可能(魔法Lv10につき1つ追加)

 回復力 MP1あたりHP0.5回復(Lv1)以降Lv1につき0.5増加

 1秒に最大1までMPを消費できる(魔法Lv10につき1増加)


 《スパイクシールド》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×10

 2個まで展開可能(魔法Lv10につき1枚追加)

 耐久:50(Lv1)以降Lv1につき5加算



 《アクセル》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×20

 対象の素早さに+10%の補正(Lv1)以降Lv1につき0.5%加算

 持続時間は使用者の(速度+魔力)秒


 《ブースト》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×20

 対象の攻撃力に+10%の補正(Lv1)以降Lv1につき0.5%加算)

 持続時間は使用者の(攻撃+魔力)秒


 《エレキボール》

【攻撃魔法】

 消費MP:Lv×5

 接触した相手に風の属性ダメージ(攻撃力=10+魔法Lv×魔力/100)

 2回まで攻撃できる。(Lv20につき1回増加)

 耐性のない相手に麻痺追加


 《魔力の糸(マナストリングス)

【補助魔法】

 消費MP:任意

 消費MPによって強度と長さが変わる

 属性を付与して攻撃に使ったり魔力を流して魔法陣に使ったりと用途は多岐に渡る。



 《ヒール》

【回復魔法】

 消費MP:Lv×50

 対象のHPをLv×(使用者の魔力/1,000+対象の耐久/1,000)回復する

 部位欠損は再生不可能。


 《マジックメイル》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×20

 対象の耐久に+10%の補正(Lv1)以降Lv1につき0.5%加算

 効果時間は使用者の(耐久+魔力)秒


 《マナブースト》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×20

 対象の魔力に+10%の補正(Lv1)以降Lv1につき0.5%加算

 効果時間は使用者の(魔力×2)秒


 《アンチマジックベール》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×50

 対象へ魔力的干渉を防ぐベールを張る

 効果時間はLv×5秒


 《フレイムボム》

【攻撃罠魔法】

 消費MP:Lv×100

 最大Lv分までの火属性の爆弾を作る。

 攻撃力はLv×(魔力/100)

 一定の負荷で起爆する。


 《アイスボム》

【攻撃罠魔法】

 消費MP:Lv×100

 最大Lv分までの冷気を放つ爆弾を作る。

 攻撃力はLv×(魔力/100)

 一定の負荷で起爆する。


 《ウインドアロー》

【攻撃魔法】

 消費MP:Lv×2

 風属性の矢を出す。(攻撃力=10+魔法Lv×魔力/200)


 《カース》

【妨害魔法】

 消費MP:Lv×500

 対象の、攻撃・耐久・魔力・素早さのすべてを半減させる。

 成功確率は{(20+5×Lv)-対象の(耐久+魔力)/100}%


 《アイテムボックス》

【補助魔法】

 消費MP:10

 魔法レベル^2個までのアイテムが入る。

 入れられるアイテムの重さは魔法Lv×0.5kgまで。



 《マジックミラー》

【補助魔法】

 消費MP:Lv×20

 魔法の鏡が魔法を跳ね返す。

 耐久:10(Lv1時)以降Lv1につき2増加


 《乙女の祝福》

【回復魔法】

 消費MP:Lv×50×半径(m)²×3

 味方だと認識した相手には回復魔法

 敵だと認識した相手には攻撃魔法として作用する

 攻撃力:Lv×(200+対象の攻撃/1,000)

 回復力:Lv×(200+対象の耐久/1,000)


 《洗浄》

 消費MP:Lv×10

 対象を清潔にする。

 終了までの時間:10(分)/Lv


 《アイスアロー》

 消費MP:Lv×2

 水属性の矢を出す(攻撃力=10+魔法Lv×魔力/200)

 当たった相手の体温を僅かに奪う


 《ロックオン》

 対象をロックオンする。

 ロックオンされた相手にはマーカーが表示され、使用者の次からの攻撃魔法 はロックオン解除までマーカーに向かって飛ぶ。

 二つ以上の対象へとロックオンできない。


 《パラライズ》

 次の攻撃がヒットした箇所を痺れさせる。任意で解除可能。


 《マジックウェポン》

 魔法で武器を作り出す。属性を付与できる。


 《チャージシールド》

 消費MP:50

 受けた魔法のMPを吸収して貯めておく。

 貯めておけるのはLv×100まで。

 破損した際に、貯めておいたMPで自動修復する。


 《パージ》

 消費MP:なし

 《チャージシールド》で貯めたMPを一気に解放して、小規模な爆発を起こす。

 攻撃力=Lv×MP


魔力塊(ショット)

【攻撃魔法】

練った魔力をぶつけて攻撃する。

ダメージは(魔力/100×消費MP/10)


 《ヒート》

 対象を加熱する。


 《クール》

 対象を冷却する。


 《スタンプ&バースト》

【スタンプ】

 次に攻撃した部分に魔力を込めて残留させることが出来る。

【バースト】

 残留した魔力を破裂させる。

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