第六十九話 私、静の動体視力を確かめました。
静が思ったよりも力があった。
1トンの物を持ち上げられるなんて凄いね!
あ、いや、違うのかな。
ダンベルの重さが1トンで降ろしたから1トンは持ち上げられないって事なんだろうね。
なら5割から7割ぐらいが妥当な重さなのかな?
それでも500キロから700キロの物体をを軽々と振り回す幼女。
流石は私の娘、元魔王の血を引いてるだけはあるね!
本当に【鑑定】のスキルが欲しいよ。
静のステータスが気になるね。
次は動体視力かな。
魔力で先が柔らかい棒を作ってっと。
「静、次は動体視力を確かめるよ!
この棒で静を狙って突くからその場から足を動かさずに避けてね。
最初はゆっくりだけど段々と速くしていくからね。
当たったらそこで終わりだよ。」
私は静の前に来て棒を静の方に向ける。
最初はゆっくりと普通の人でも目の前に来てからでも避けられる遅さで突く。
そこから少しづつ早くする。
突いて引いてまた突いてを繰り返す。
これも結果が出るまで時間がかかりそうだからね。
私はさっき覚えたスキルでも確認しよう。
私は平行して行動が出来る女なんだよ!
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【魔力操作】レベル1
魔力を操り他のスキルの効果を高める。
レベルの上昇によって操れる魔力量が増える。
【魔力感知】レベル1
魔力を感知する事が出来る。
レベルの上昇によって範囲と感知出来る幅が増える。
【魔力貯蔵】レベル1
魔力の最大値を越えて魔力を保有する事が出来る。
レベルの上昇によって保有出来る魔力量が増える。
【弓術】レベル1
弓での攻撃でダメージ補正が掛かる。
レベルの上昇によってダメージ補正の効果が上がる。
【狩人の心得】レベル1
クラス名《狩人》の固有スキルの効果を高める。
レベルの上昇によってスキルを高める効果が上がる。
【光合成】レベル1
光属性と風属性の魔力を受けた場合、その魔力を吸収する。
レベルの上昇によって吸収率が上がる。
【無垢なる魂】レベル1
光属性のスキルの効果を増幅させ闇属性のスキルの効果を減退させる。
レベルの上昇によって増幅と減退の効果が上がる。
【魔性の叫び】レベル1
声に魔力を乗せて衝撃波を出し相手をランダムで精神異常と気絶にする。
レベルの上昇によって気絶にさせる確率が上がる。
【解体】レベル1
物を解体する時に素早さと器用さが上がる。
レベルの上昇によって素早さと器用さが上がる効果が上がる。
【舞踏】レベル1
踊って周りを華やかし味方の能力を一時的に上昇させる。
レベルの上昇によって味方の能力を上昇させる効果が上がる。
【歌唱】レベル1
歌って周りを華やかし味方の能力を一時的に上昇させる。
レベルの上昇によって味方の能力を上昇させる効果が上がる。
【病気耐性】レベル1
病気になり難くなり治りやすくなる。
レベルの上昇によって病気になり難く治りやすくなる効果が上がる。
【回避】レベル1
相手からの攻撃を回避する時に素早さが上がる。
レベルの上昇によって回避時の素早さの上昇率が上昇する。
【火属性耐性】レベル1
火属性の耐性を得る。
レベルの上昇によって火属性の耐性率が上昇する。
【水属性耐性】レベル1
水属性の耐性を得る。
レベルの上昇によって水属性の耐性率が上昇する。
【土属性耐性】レベル1
土属性の耐性を得る。
レベルの上昇によって土属性の耐性率が上昇する。
【闇属性耐性】レベル1
闇属性の耐性を得る。
レベルの上昇によって闇属性の耐性率が上昇する。
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うん、色々と覚えたね。
組み合わせによっては効果が重複したりするなら凄い事になりそうなスキルもあるね。
【舞踏】と【歌唱】とか光属性と【無垢なる魂】とかね。
相反するスキルも今後に出てきそうだからよく考えて静に渡さないとね!
あ、静の肩に棒が当たった。
ぅえ!?
静がそのまま後ろに飛んじゃった!!
「静、痛くなかった!?
【ヒール】!」
結構速い速度で突いたけど大丈夫かな?
魔力で強化しつつ速度を上げてたからね。
えっと大体、時速250キロぐらい!?
人間ってそんなに速く動けたっけ!?
私?
私は魔力で強化してるからさ。
でも静は生身でだよ?
私の娘だけあって末恐ろしいね!