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私、勇者として召喚されました  作者: 乙女の涙
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第二百六十二話 私、双子の頭の中を覗きたくなりました。

ふふ、私は大人しくなった魔王達を見上げながら新しく得たスキルを確かめて行く。

うん、(じゅん)と双子以外は私よりも身長が高い奴らばかりだからね。

あ、純と双子はスキルを封印してるよ。

臭いものには蓋ってね。

まぁ、この中で叛乱を起こしそうなのはギリギリと歯を剥き出しにして睨み付ける黄色い猿の魔王、ヤムキーだけだと思うけどね。


あ、別の意味でにじり寄る子も居たよ。


「ほら、純。

お疲れ様〜。

これ、約束の物ね。」


「おぉ、これが!

確かに頂きました、母上!」


アルビノな小学生くらいの純が臭いけど美味しい果物の王様、ドリアンを両手で大事そうに抱えてる。

乱戦を頑張ったらドリアンを丸々一つあげるっね約束してたからね。

前に一度だけ、渡した事があってね。

確か・・・一緒にお風呂に入った時に正気を無くした時にお詫びとしてあげたんだったかな。


匂いに嗅いだだけで正気を取り戻したから驚いたよ。

あの時以降、純のご褒美はドリアンに決まった。

まぁ、味は美味しいからね、ドリアン。


匂いは・・・強烈だからね。

《時空間》で匂いが純の周囲から出ないように工夫しているから被害は無い。

うん、ここには狼の魔王、ディアトロフとヤムキーがいるからね。

嗅覚はそれなりに鋭いだろうし。

あ、ヤムキーだけは匂いのカバーはしてないよ。

今は泡吹いて倒れてるけど。

うん、死の記憶は耐えられても匂いはダメだったか。


そう言えば、双子は乱戦で活躍してたけど大丈夫だったのかな?

あれ、誕生して間も無いけど乱戦に加えちゃったけど。


「リアン、ノアン。

えっと、乱戦はどうだったかな。

見た感じ結構戦えてたみたいだけど。

どっかで戦いとか見た?」


「「はい、遊戯で学びました。」」


遊戯?

どゆこと?

二人でプロレスごっこでもしてたのかな?


「「チェスのルールを乱戦に当てはめて戦いました。」」


はい?


話を細かく聞いていくうちに分かった事がある。

この双子、天才過ぎる!

え、二人揃って遊びから基本の戦い方を学び取ったって言ってるんだよ。

確かにチェスで二人は勝負したけどさ。

チェスで培った戦術を実際の戦いに、それも乱戦に応用するって正気とは思えないね。

しかも、それを達成するなんて。


うん、流石は元神様とか称号欄に神って付いてるだけはある。

発想力って言うのかな。

この双子はそれが飛び抜けて発達しているみたい。


うぅ、怖いような頼もしいような。

あれ、じゃあ《時空間》で見た双子の近くに居たあの小さな人影って・・・。

まぁ、スキルを確かめれば分かるから良いか。


それじゃ、レッツ・確認!


ーーーーーーーーーー


【火事場の馬鹿力】レベル1・パッシブ


体力値が一定値まで減ると力強さが激増する。

レベル上昇によって効果の発動する条件の一定値が下がり力強さが上がる効果が激増する。


【夜叉】レベル1・パッシブ


相手を攻撃する度に与えるダメージに追加ダメージが加算される。

レベル最大になると攻撃を防御する度に受けたダメージを低減する効果を得る。


【鬼の生命】レベル1・パッシブ


自身の回復速度が上昇する。

レベル最大になると体力値が全快の時、最大体力値が上昇し続ける効果を得る。


【新緑の息吹】レベル1・パッシブ


息吹で植物の成長を促す。

レベル上昇によって魔草化する可能性が高まる。


【豊かな堆肥】レベル1・アクティブ


魔力の宿った栄養豊富な堆肥を作る。

レベル上昇によって魔草化する可能性が高まる。


【緑の守護】レベル1・パッシブ


植物を傷付ける事が無くなる。

レベル最大になると植物で作られた物でダメージを追わなくなる効果を得る。


【致命の勘】レベル1・パッシブ


自身が致命を負う状況を察知する。

レベル上昇によってより詳しく状況を察知するようになる。


【千手必中】レベル1・アクティブ


必中の攻撃を数回繰り出す。

レベル上昇によって繰り出す回数が増える。


【影武者】レベル1・アクティブ


影から自身の現状態と同じ分身を作り出す。

レベル上昇によって出せる数が増える。


【蔓延る病魔】レベル1・アクティブ


周囲に様々な病を引き起こす。

レベル上昇によって病の深刻度が上がる。


【蝕む癌腫】レベル1・アクティブ


対象の抵抗力を下げる。

レベル上昇によって抵抗力を下げる効果が上がる。


【軽微な身体】レベル1・アクティブ


身体が軽くなる。

レベル最大になると身体を小さくする事が出来るようになる。


【世界眼】レベル1・アクティブ


範囲を一時的に世界全般になる。

レベル上昇によって消費魔力が減る。


【精神視】レベル1・アクティブ


相手の精神を視る。

レベル上昇によって相手の精神に対して影響を受け難くなる。


【白き遊戯兵】レベル1・アクティブ


様々な能力を持つ16体の白き兵を生み出す。

レベル上昇によって生み出される白き兵の能力値が上がる。


【黒き遊戯兵】レベル1・アクティブ


様々な能力を持つ16体の黒き兵を生み出す。

レベル上昇によって生み出される黒き兵の能力値が上がる。


【運命のサイコロ】レベル1・アクティブ


出た目によって何かが起こるサイコロを振る。

レベル上昇によって面の数が増やせる。


【消滅のルーレット】レベル1・アクティブ


止まる所によって何かを消すルーレットを回す。

レベル上昇によって止まる所を増やせる。


ーーーーーーーーーー


あ、なんか、うん。

世界が救えそうなスキルを覚えてるけど、滅ぼせそうなスキルも覚えたね。


うん、双子がチェスや人生ゲームからスキルを得たっぽいんだけど。

双子が言ってた学んだってこれか。

遊びからスキルを得てた訳だね。


え、遊ばせるだけで強くなるの?

マジで?

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