まとめ 24日目 モバイルアプリ作成の手順:AndroidStudioでの実機でのテスト
実機でのテストですが、PCとUSBケーブルを接続して行う前提ならば、簡単です。
注意点としては、
・GoogleUSBドライバをWindowsにインストールする。
・Android携帯を開発者モードにする。
の2点のみです。
===== GoogleUSBドライバをWindowsにインストールする =====
GoogleUSBドライバのインストールは、AndroidStudioから行う方法をGoogleは推奨しています。
(バージョンアップの際に告知があったりして便利との事です。)
Google USB ドライバを入手する | Android デベロッパー
https://developer.android.com/studio/run/win-usb
AndroidStudioを立ち上げたら、Toolメニューから [Tools] > [SDK Manager] で[SDK Manager] を起動してください。
Setting画面の右側、"Android SDK Location:"の下に3つのタブ(SDK Platforms、SDK Tools、SDK Update Sites)がありますが、真ん中の"SDK Tools"を選んでください。
インストール可能な(あるいはインストール済みの)一覧がありますが、その中の"Google USB Driver"にチェックがついていないならば、チェックを付けOKを押下で、指示通りに進めればすぐにインストール完了です。
チェックがついていればインストール済みですので作業は不要です。
===== Android携帯を開発者モードにする =====
Android携帯を開発者モードにすることですが、変更もありうるので、『Android携帯を開発者モード』で検索してみてください。
現時点では、
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開発者モードは、「設定」アプリ内で「ビルド番号」を7回連続してタップして、スマホのPINコードかパターン、パスワードを入力すると有効にできます。2020/02/18
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が出てくると思います。
機種によって異なる可能性がありますが、『設定』>『システム』>『詳細設定』>『開発者向けオプション』で各種設定が出来ますが、『充電中にスリープモードにしない』をオンにしておくと作業しやすいかもしれません。
===== AndroidStudioでの実機でのテスト =====
上記作業が完了している状態で、AndroidStudioを立ち上げてください。
FileやTool等のメニューバーの下、真ん中あたりに"No Device"と言う表記があると思います。
これは、実行するためのデバイスが存在しないという意味です。
PCとスマートフォンをつなぐUSBケーブルをPCに接続して、スマートフォンとPCを接続してください。
スマーフォン側でいくつか確認ダイアログが出るはずです。(デバッグモードで開こうとしている、PCとの通信を許可するか?など)
すべてOKで応えると、"No Device"が機種名に変わります。
それを確認した上で機種名右横のプレイボタンを押下すると、android用アプリのビルドとスマートフォン端末へのインストールが行われ、作ったアプリが起動します。
(ただし、特に対策をしていなければダークモードで起動するかもしれません)
以上がAndroidStudioでの実機でのテスト方法です。投稿




