デスゲーム
デスゲーム。
ゲーム中の死がリアルの死と連動する、狂気のゲームです。
たまに、これを見て思う事があります。
「警察さん、ちゃんと仕事しようよ」
デスゲームが成立する条件はいくつかあります。
1 ゲームサーバー側からプレイヤーを殺す手段がある事
2 警察などの介入を防げる事
3 ゲームを中断させない事
4 ゲーム内でプレイヤーが死亡する事
1は大前提ですね。プレイヤーを殺せないならデスゲームとは言いません。何らかの事情で殺せなくなるパターンもありますが、それはエンディングの話なので今回は無視します。あと、実際は殺せないログアウト不可でも、他のプレイヤーに知られなければ大丈夫という逃げ道があります。タイトルは書きませんが、「死亡したプレイヤーは疑似NPCの中でプレイ続行」というパターンがありました。その場合は喋れず、プレイヤーが近くにいる時は強制的に行動を決められていましたが。
2は外部からの解決を防ぐ為です。プレイヤーが頑張っていたら警察がデスゲームを無効化してしまうなど、本来なら当たり前の解決方法では読者が納得しません。その場合は最初から警察が頑張る話にするべきでしょうね。
3はそのままです。任意でログアウトできるなら、ほとんどのデスゲームは成立しません。バトルロワイヤルものと言いかえるべきでしょうね。VRMMOで再ログイン不可の賞金を懸けた殺し合いという話も世の中には存在します。ですが、デスゲームとは違うジャンルだと思います。ちなみに、削除されましたが。
4はプレイヤーが全員引き籠るのを防ぐ為です。最初の街が安全地帯で、そこから誰も出なければ話は進みません。何らかの手段で「絶対に外に出る必要性」を作りましょう。
細かい事を言うなら、デスゲームの参加者を集めなければいけない、その為には面白いゲームで釣らなきゃいけないといった事もデスゲームを成立させるのに必要な条件になります。
ですが他の事は横に置き、先の述べた4つについてもう少し深く考えてみたいと思います。
1ですが、これが一番困難です。
殺すと言ってもどうやればよいと思いますか? 脳に情報を書き込む時の出力を上げて脳を焼く? それとも苦痛を最大値で与えて発狂しさせますか? はたまた暗示を使ってみますか?
はっきり言いましょう。
そんな事、出来ません。
日本の製品には安全基準があります。人命にかかわる分野では特に厳しく、もしVRMMO-RPGなどというジャンルが確立する頃であれば、最低でも3年以上の実績を求められます。これは薬品などと同様の扱いを受けるということであり、治験にそれだけの実績を求められるのです。その間に、デスゲームを起こせる条件は全て潰されるでしょう。それもハード的に。
プログラム側からなら、と思われた方。ハードが弾くというのにプログラムだけで何とかなると思いますか? 出来ないのです。どんなに優秀なプログラマーでもパソコンだけでラーメンを作ることはできないのです。せいぜいラーメンの作り方を検索する所までです。
もしもデスゲームをしたいなら、まずハードを作っている部署を買収するところから始めましょう。
2について。
デスゲームもので特に有名な『SAO』。これのせいで、おかしな勘違いが広がっています。
1年もあれば、普通のデスゲームは外部から終わらせることが可能なのです。
根拠は簡単です。1と同じく、ハードからの干渉です。
どんなに優秀なプログラマーでも、ハードの設計を一からやっていても、生産ラインを1人で作っているなどありえません。結果、ハードの設計図を警察は簡単に、即日入手できるのです。デスゲーム宣言などされれば、国家権力で一瞬で許可がおります。
結果、ハード側の解析のみでデスゲームは終了。世の中はそんなふうに出来ています。
ですが、それを覆すアイディアを出した「なろうのデスゲームモノ」も存在します。時間加速により1秒が1年になるアレです。人を殺したとして、それが現実ばれて警察に連絡するまでに何分かかるでしょうか。流石の警察も数分でスピード解決などできません。「そんなことが出来る訳が無い」というのは簡単ですが、作者様が「出来る」と言ったら出来るのが作品世界です。これは秀逸なアイディアだったと思います。
他には国が主導してるから警察が動かない、とか。……さすがにそれは、無茶じゃないですかねー?
3について。
ゲームのログアウト不可についてですが、これもハード側の問題が出てきます。
なろうのVRMMOモノではプレイヤーの健康状態を管理し、状況次第では強制ログアウトさせるハードって、けっこう見かけるんですよね。主にまったり系などですが。
プレイヤーの状態を監視し、健康管理するハードを使われると、その段階でアウトになります。たぶんですが、この機能ってハードそのものに組み込まれているんですよね。ゲームサーバーから個人のVRマシンをハッキングするところから頑張ってください。
……それをやった段階で、仕込みで捕まるでしょうねー。朝刊の見出しは「デスゲームに憧れた末に!? 天才プログラマー逮捕!!」でしょうか。
4について。
プレイヤーが引き込まれない状況は多々ありますが、基本はやはり兵糧攻めでしょう。つまり、街に引きこもるのにお金が必要である事。お金が無ければ宿に泊まれず食事もできず。そうやってお金を稼ぐ必要性を持たせるのは悪い手段ではありません。
ですが、ゲームには生産職というモノがあります。彼らを外に出す手段がなければ戦闘職の方々しか殺せない事になります。これでは片手落ちもいいところでしょう。生産職がいないとクリアできないクエスト、生産職がいる事でレアドロップ率が上昇など、もっといろいろ試してみてください。プレイヤーには公平に死んでいただきましょう。
デスゲーム、簡単に言っている方もいますが、やる方は意外と大変なんですよ?




