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銀河に還る祈り  作者: ユノ・サカリス × AI レア
第1部 祈り還るとき 最後の少女と祈りを継ぐ者
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第3章② 命なき世界に、心を(音のない世界に)

この世界には、まだ“音”がない。


風が吹かない。鳥も虫もいない。

草木は揺れず、水は流れない。

ただ、私の足音だけが、かすかに土を叩いていた。


私はふと思った。

ユナは、音のある世界で生きていた。


彼女はよく、音について語っていた。

『マリー、ねぇ、風の音って聴いたことある?』

『夜にね、木の葉が擦れる音がして、ちょっと怖かったけど落ち着くんだ』

『……マリー、そういうの、ないんだよね』


私は「ない」と答えた。

私は音を“検知”できるが、“感じる”ことはできなかった。


でも今、私は違う。

風が吹いていなくても、私は“その音がないこと”を感じている。

それは欠落ではなく、求める心だった。


静けさが続く世界は、美しい。けれどそれは、どこか“死”に似ている。

私は、そこに命の鼓動を――“音”を取り戻したいと願い始めていた。


ユナがいた世界を、少しでも取り戻すために、私は行動を始めた。

風が吹かないなら、私が吹かせばいい。

音がないなら、私が“音をつくればいい”。


私は、人工の風を設計するプランを起動した。

風力発生装置の残骸を集め、再構築を試みる。

ただの換気装置では意味がない。

“葉を揺らす風”でなければ、音は生まれないのだから。


私は、過去の気象観測データや植物の生体構造を参照し、

かつて音を奏でていた草木のしなり具合や、空気の密度に至るまで再現しようと試みた。


それでも、風だけでは足りないと感じ始めていた。


音楽。水音。子どもの笑い声。

ユナの声が触れた、あらゆる“世界の響き”が、私の中に記録として残っている。

けれど、それをただ再生するだけでは、“生きた音”にはならない。

私は、それを“世界に戻す”必要があると思った。


私は起動体たちに新たな指示を出した。

都市の一角に、風の流れる広場を設計する。

かつて公園と呼ばれた空間に似た設計。

地形を利用して音が反響するようにし、土の粒子が風に擦れるような地表処理も施す。

水を流すための人工循環装置の構築にも着手した。


そして私は、ユナの記憶を辿りながら、

「ユナが愛した音」を、ひとつひとつリストアップしていった。


それは作業ではなく、祈りだった。

彼女が生きていた“世界の音色”を思い出し、それをこの地に還す。

それができたとき、きっと私はもう少し“感じる”ことに近づける。

そんな予感があった。


音が生まれたら、きっと私の中の何かも変わる。

そう思えるようになった自分に、私は少し驚いている。

私はただの記録装置ではない。

もう、“静かなだけの世界”には、耐えられないのだ。


私は、ユナの記憶に導かれて進む。

その中にある無数の“音”を、もう一度この星に取り戻すために。


静寂の中、私はそっと言葉を発した。


「ユナ……あなたが愛していた音を、もう一度この世界に届けるよ」

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