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チビ猫、大空に虹をかける

2024.06.10

この設定ですと、昼夜切り替えの際、虹にオレンジの枠がついてしまいます!

(温泉の場合は見えないので問題にならないのですが、タワーではばっちり見えてしまう)

『日向、やらかしと虹のお直しと。』にて、その部分の修正について記してございます。

チェックが足りておらず、大変申し訳ございませんでした……

 まずはライティングせっていをコピペ。つゆどき用のを作ります。

 ウィンドウ>レンダリング>ライティング設定とすすんで、いまつくった梅雨どき用のに切り替えてから、スカイボックスをいろいろ、かえてみます。

 チビがいいな、と思ったのは、おなじセット――『Fantasy Skybox FREE』のなかの、べつのおそらです。


 けれど、いざ設定してみると、太陽のあるむきがハンモックがわでした。

 チビはいっしゅん『どうしよう』とおもったけれど、すぐに夜空をつくったときのことをおもいだしました。

 そうです、シェーダー『ObjectSkyBox_v1.0』があるのでした。

 これをつかえば、島をつつむボックスのうちがわに、べつのスカイボックスをせっていすることも……

 スカイボックスのむきをかえることも、できるのです!


 おもいついたら『でんこうせっか』。ぱぱっと、よぞらキューブをコピペ。

『つゆのひるそら』となまえをかえ、よぞらキューブよりも、ひとまわりおおきくします。

挿絵(By みてみん)


『つゆのひるそら』に表示したいスカイボックスを、きめたら……

 もとのを不用意にいじってしまわないよう、しかくいひょうじの『マテリアル』のほうをチビフォルダにコピペ、なまえを『つゆひる』とかえます。


『つゆのひるそら』をせんたく。インスペクターウィンドウで『メッシュレンダラー』のところをてんかい、マテリアルをえらぶところで、『つゆひる』を選択。

 すぐしたの、シェーダーをえらぶところで『Hobione/Skybox/ObjectSkyboxCube』をえらんで……

 下にでてきたスライダーのなかの『Rotation Y』をぐっとずらして、Y軸を基準に回転。

 こうしてぶじ、ぶらんこがわに、太陽の絵をもってこれました。

挿絵(By みてみん)

 これはこのまま、ずっとひょうじしておいて、ワールドデフォルトのおひるの空として、使います。

 ひるとよるで表示をきりかえるのは、よぞらキューブだけでOKです。



 そうしたらこれにあわせて、『たいよう』ライトの向きもかえます。

 もとの『たいよう』は、コピペでなまえをかえて、非アクティブにして、とっておき……

 あたらしいほうを、もっとゆるい角度で、てるように回転させます。

 これは『ディレクショナルライト』だから、高度や位置とかはかんけいないのだけれど、そこは気分。ちょっと、なおしておきます。


 そうしてあらためてゲームモードで見てみると、ちょっとなんか、くらいかな?

 ひるよるきりかえのアニメーションをいじって、昼時点の『たいよう』のあかるさを0.5あげてみたら、いいかんじになりました。



 こうなると、夜空と月も、虹のむきにあわせたくなります。

 いちどできちゃったので、むずかしいことはありません。

 おんなじようりょうで、ぱぱっとやってしまいました。

 よし、これなら、だいじょうぶでしょう!

挿絵(By みてみん)



 タワーのにじはけっきょく、二本だしちゃうことにしました。

 いっぽんは、チビがさいしょにだしたかったもの。

 パワーアップしたたきをつらぬくように、たかくたかくそびえています。

 これは、スタート地点からもみえますし、屋上でうーーんとくびをあげてもみえます。


 もういっぽんは、『ほんらいだったらここかなあ?』とおいてみた、ワールドのはじっこ。

 おくじょうにぽんっととんできて、しょうめんのベンチにすわると……

挿絵(By みてみん)

 『あめふらしスイッチ』のかさは、思いきって大きくしました。


 こずえたちのあいだ、ちょうどいい位置にみえるから、これはもう、さいようでいいでしょう。

 そっちをうえした逆の『ふくにじ』にしようかなあ、ともかんがえましたけれど、これはこれで気にいったので、このままいってしまいます。



 せっかくのおっきなにじにあわせ、ワールドもすこしひろげます。

 よぞらをひろげ、うみをひろげました。

 水面の下の地形は、今回まだ、いじりませんが……

 夏アプデには、ひろげておきたいところです!



 さて、ここまでできたら、おんせんもいっきにやってしまいます。

 まずは、パワーアップした『入り口の滝』のむこうに、おっきな虹をだしました。

 そして、こちらでもスカイボックスをかえます。


 まずはライティング設定をコピペ。新しいほうに『おんせん_つゆ』となまえをつけて、こちらにきりかえます。

 ひる用のスカイボックスはそのまんまのむきでいいので、そのままワールドのスカイボックスとして、設定。

 夜用はちょっと回転させたいので、タワーと同じ手順で。

 たいようとつきのむきも、あわせました。


 けれど、ここでちょっと、気になるところがでてました。

 夜になると、パワーアップした滝のてっぺんが月あかりをはじいて、すっごくすっごく、まぶしいのです!

 そして、虹のいろも、ちょっとこすぎるかんじにみえます。


 そこで……

 滝のてっぺんは、よぞらキューブよりうえにちょっとだして、いいかんじに見切れるようにしました。


 虹のいろは、ひるよるきりかえのアニメーションにいれて、夜だけうすくします。

 アニメーションタブをオープン。

 左上隅のプルダウンから『ToNight_おんせん』をえらんで、おしながきエリアいちばんしたの、『プロパティ追加』をぽちり。

 にじ>『平面』>『Mesh Renderer.Material._Color』とすすめて……

 右側のはじ、夜の時点を、ぽちり。

『Mesh Renderer.Material._Color』の『a』を、約半分の値の0.1にうちかえます。

挿絵(By みてみん)

 もちろん、逆もやっとかなければです。

『ToDay_おんせん』でも、同じように虹を追加し、夜時点の『Mesh Renderer.Material._Color』の『a』を0.1に。


 せっかくきれいにかわったので、タワーのふたつの虹でも、同じ変更をします。

 すると、うん、やっぱりこちらのがきれい!

 これでようやく、なっとくのいく虹が、できあがったのでした!

挿絵(By みてみん)



 参考:

クラスタークリエイターズガイド パーティクルを使ってワールドに雨を降らせてみる

https://creator.cluster.mu/2022/06/20/particle-rain/

夏は昼に虹が見えない そのカギは太陽高度

https://weathernews.jp/s/topics/202207/150105/


このへん、調整しまくりました……


次回『日向、ジャンプ力アップがなくなるバグ? にちょっと慌てる』6/3投稿予定です!

のんびりのぞいていただければ幸いです♪

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