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日向、SculptGLが楽しくてヒャッハーする

 木の根っこをつくるんならスカルプトモデリングだ!

 などと (なぜか)思いさだめてからいくほどか。

 ある休日の朝、ついに始めたのです。


 SculptGLのサイトにアクセスすると、いきなりどんと作業画面がお目見えしました。

 ええっと……これ、やっちゃっていいん、ですかい?

 そんな感じで作り始めたらわー、たーのしー!(フレンズさんふう)

 いくつかのブラシを使い分け、『地下に根を伸ばす切り株』のかたちを作りあげました。

 そのときはっと気が付きました。


 これ、タブレットとペンで、できたら出先で、やるつもりだったよね……。


 ま、まあ、いいのです。

 まだふたつばかり、根っこは増やす予定ですから。



 その後、当初のもうそ……ごほんごほん、予定通り、中央にすきとおる柱をもったラウンドなラウンジ、天井に見える根っこあたりから落ちる滝、そして滝にかかる虹を作りました。

 この虹に入ると、ツリータワーの奥の間にでてこれる予定です。

 奥の間からの出入り口はこれから作ります。

 温泉への出入り口はとりあえずそのままにしましょう。


 全体模式図としては、こんなかんじを考えてます。


     天空カフェ

     (滝)

上層  ツリータワー島&ハンモック島 (時空の壁) ひるねこおんせん

    (ねっこ) 水中カフェ

――――(滝と虹)――――――――――――――――――

中層  ラウンジ  (ねっこ)

――――(ねっこ)――(ねっこ)――――――――――――

下層   カジノ    (ねっこ)

            ひみつきち



 無駄にユグドラシルを参考にしてますが、逆にこれで混乱してる気も……。

 なかなかむずかしいですけど、かっこいいワールドめざしてがんばります(`・ω・´)9



タイトル未定でも保存できるですと……うああありがてえ!!


次回『チビ猫、あらたなかくしとびらと地下ロビーをつくる』

同日ワールドアップロードです! はたして間に合うのか?

どうぞお楽しみに♪

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