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日向、ループカットとナイフについて、あたらしく分かったことをメモしとく

 円錐はループカットできないんです!(基本的には)

 円錐はループカットできないんです!(基本的には)


 大事なことなので二回言いました。


 なんでできないかというと、ループカットができるのは、辺四つに頂点四つで構成された、いわゆる四角面だけ。

 ほかの形だと、Blenderがカット位置を判断できないためです。


 それでもなんとかしたいという場合は、面を差し込んで四角面を作ったり、ナイフ機能で自力カット、辺スライドで頂点数を変える(最後にマージで統合するのを忘れない)、辺ループを利用するという方法もあるようです。


(参考:

be CG Artist! (ビー・CGアーティスト!) さん

[Blender] ループカットを使ってメッシュにカットを追加する方法とは?)

https://becgartist.com/blender-loop-cut/


「Promised 君の空へ」制作中 さん

Blender 小技集 ② 三角面のループカット

https://ameblo.jp/promised-kiminosorae/entry-12770702254.html


UUUPA (うーぱ)さん

https://twitter.com/UUUPACOM/status/1022435698119344129


 えー、日向はあきらめて円柱を使い、先端の面を小さくしてからループカットしてました。

 結果。おもちゃ感のある葉脈ができました。

 気に入ってます^^


 * * * * *


 ナイフ機能について。

 なんと向こうの面まで『透過』してのカットができるそうなのです!

 ナイフ機能使用中にZボタン、もしくは画面上に出てくる『ジオメトリをふさぐ』チェックボックスにチェックをいれると、裏面までサクサクッとカットできるとのこと。

 なんか偶然できて、調べたらこれ、『透過ナイフ』というということがわかりました。


 えーまじかー。

 あとちょっとはやくしってたらよかった――!

 はい、あるある (調査不足)ですね。



 でもまあ、さくらもちのはっぱづくりは分量バクハツしてたし、あれはあれでよかったのでしょう。

 というか、はっぱうすいので『透過ナイフ』むずかしいよ……。

 10倍くらい厚めに作って、後からつぶせばよかったのでは? と絶賛後悔中です。


 もっとあほなことに『せっかく頂点があるんだから、ナイフつかわんでもFで辺をつないで、四角面つくればよかっただけ』と今気づきました。

 ナイフ中は画面移動もできないし、操作難しいのですたい。


 いやいや、ナイフじゃないと辺と辺がかさなったところに頂点できないよね?

 そこは『自動マージ(Auto Merge)』の設定『辺と面を分割(Split Edges & Faces)』&スナップ『辺』をやっといて頂点を『押し出し』してけばやれるよう。

 うーわーもー。

 調査不足が浮き彫りです!


 まーしゃーない。さくらもちのはっぱづくりは分量バクハツしてたし……

 結果は出たから、いいのです。と、強弁してみます。


 そんな日向ですがさらなる最適解にたどり着くことができました。

 それが『グリッドフィル』。

 これつかえばはっぱの面はりと分割いっぱつだったんじゃね……((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

 厚みつけはたぶん、押し出しでできるはず。

 これからためしてみます。

 結果は次回のチビパートで!!


(参考:

ヘンナトリ さん Blenderでつまづいた ~ナイフツール編~

https://note.com/ameshigi/n/n178811584361


reflectorange.net さん 自動マージ (Auto Merge)の使用方法

https://reflectorange.net/archives/121.html


PERKUP さん Blender GridFill (グリッドフィル)

https://perkup.jp/?p=14535



次回『チビ猫、かしわもちにゃんをつくる』4/23投稿予定です!

どうぞ、お楽しみに!

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