チビ猫、たけのこ (断面)をモデリングする
つぎのアプデは『竹笋生』。
そのものずばり、たけのこがはえてくる時期だよ、といういみです。
さっそく、はんぶんにきった『たけのこ』をつくろうとしたチビですが、うちがわがちょっと、むずかしいです。
というのも、いろいろとしらべてみたけれど、みつかるのは……
たけのこをかたどった、おかしのつくりかたばっかりなのです!
むずかしいのは、まんなかなのです。
まんなかのパンケーキみたいなとこを、だんだん小さくしつつ、たてに並べるのは、どうしたらいいのでしょう?
ひにゃさんにきいてみたら、一発でこたえがかえってきました!
「たけのこのうちがわ?
それなら、配列エンプティコンボ応用で、カンタンにゃ!
ひにゃさんも前にいろいろしらべたけど、あいちゃんの説明がいっちゃんわかりやすかったからにゃ、今回もせつめい、おねがいしちゃうのにゃ」
『あいちゃん』とは、チビたちがぐーぐるAIちゃんをよぶときの、愛称です。
かくして、しめされたやりかたは、こうでした。
配列モディファイアー + Emptyを使う(推奨)
この方法が最も修正がしやすく、綺麗に並べられます。
オブジェクトの用意
ベースとなるオブジェクトを作成・選択します。
配列モディファイアーを追加
モディファイアープロパティから[配列]を選択。
[数]を好みの数(例:10)にします。
[相対オフセット]のチェックを外し、[定数オフセット]にチェックを入れます。
Empty(空のオブジェクト)の追加
Shift + A > [エンプティ] > [プレーン軸] を追加します。
モディファイアーの設定
再びオブジェクトの配列モディファイアーに戻り、[オブジェクトオフセット]にチェックを入れます。
[オブジェクト]の項目に、手順3で追加した「Empty」を選択します。
縮小しながら並べる
Emptyを選択し、Sキー(拡大縮小)でサイズを変更すると、配列されたオブジェクトが連動してだんだん小さく(または大きく)なります。
Gキー(移動)やRキー(回転)でも位置や角度が連動して変化します。
「…………ぷれーんじく?」
けれど、二回、三回よんでみてチビは、こくびをかしげます。
エンプティに、『プレーン軸』なんて、あったでしょうか?
ひにゃさんが、ヒントを出します。
「たしかに呼び方はちょーっと、ちがうかにゃ?」
「わかったー!」
『ちょっとちがう』ということは、『おんなじとこがある』てことです!
せいかいは、ここからだす……
これ!
「はい正解にゃ。
これを配列のオブジェクトに指定して、スケールなんかをいじると……あとはわかるにゃ?」
「はーい!」
ひらたい円柱を一個つくり、わすれずに全適用。
その後、モディファイア『配列』をつけて、数のとこに5をいれます。
『一定のオフセットにチェック』を入れ、Zのとこに0.05をいれて、いいかんじのはなれっぷりにします。
そして、その下、『オフセット (Obj)』にチェックをいれたら、ここはいったんそのままに。
『座標軸エンプティ』をいっこだして、XとYのスケールを、ちょっとちぢめてから……
これを、『オフセット (Obj)』の対象にします。
こんなかんじ!
ちょうどいいちぢみっぷりになるよう、『座標軸エンプティ』のスケールを調節します。
こんなかんじかな?
ここで、パンケーキタワーのバックアップをつくっときます。
(『かなりの確率で使うので、ぜったいにつくったほうがいいにゃ』byひにゃさん)
まず、新規コレクションをつくって、『たけのこパンケーキタワー』と、『座標軸エンプティ』を中にいれます。
コレクションをしめす、フォルダーみたいなマークを右クリックして、『コレクションを複製』をえらびます。
すると、コレクションがまるっと複製されます。
そしたら、ふくせいもとのコレクションは、非表示にしてとっときます。
そうしたら、この『たけのこパンケーキタワー』をつつむ、すぐそとがわのとこをつくります。
まずは、基本ラインのかくほです。
いま複製して、あたらしく、できたほうのパンケーキタワーにて『モディファイアを適用』。全パンケーキを実体化させます。
編集モードで、頂点をたて一列ぶんえらんで、複製&分離。
パンケーキタワーを非表示にして、ぶんりしてきたオブジェクトだけを表示します。
すると、辺で結ばれた頂点ペアが、上下にいつつならんでいます。
この、各ペアの下のほうの頂点を順々、むすんでいきます(となりどうし、ふたつ選択してF)。
そしたら、各ペアの上のほうの頂点は、ぜんぶけしちゃいます。
ちょっとでこぼこした線ができました。
これが、『すぐそと』のもとになる基本ラインです。
といっても、これにはまだちょっと、たりてないとこがあります。
そう、上のほうの、ドーム状になってる部分です。
というわけで、一番上のさきに、もうひとつ、あたらしい頂点をつくります。
まずは『押し出し』おしだして、いい高さにもってきたら、XとYをゼロに。
スクリューとソリッド化をつけます。
実体化パンケーキタワーに、ブーリアンをセット、『差分』『正確』とセットして、この『すぐそと』を対象にします。
すると、『すぐそと』にくいこんでるかどっちょがきられて、パンケーキタワーとそのすぐそとが、ぴったりフィットするようになります。
そうしたら、ブーリアンを適用。
『すぐそと』についてた『ソリッド化』は、いらないので、はずしてしまいます。
ただ、えてして、おもうものなのです。
でもこれ、ちょっとドーム部分がトンガリすぎてるかも!
もうちょっと全体の、かたちをかえたいな……と。
それも、ブーリアンを適用しちゃった後に。
このとき、再調整した『すぐそと』を対象に、もういちどブーリアンすると、かなしいかな、パンケーキタワーのパンケーキたちは、ぐしゃっとこわれてしまいます。
そんなときには、さっきつくったバックアップです。
ちょうせいずみの『すぐそと』と、まっさらのパンケーキタワーで、ブーリアンリトライができるのです。
じっさい、この『すぐそと』は……
てっぺんの頂点のすぐしたに、頂点をふやしたりして、リトライすることになりました。
例によって続きます……
次回は『チビ猫、たけのこ料理と、くだものの赤ちゃんたちも作る!』5/17投稿予定。
同日アプデ予定です!
どうぞ、お楽しみに!




