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こねこのチビの『島管理にゃん』ものがたり~ストレイキャット・ツリータワーを育てよう!@Cluster World~  作者: 日向 るきあ
第二十五章 チビ猫、二つめのお花をプレゼントする

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チビ猫、VIPルームを完成させる!

2026.02.05

やっとかんせいしました……!

かんむりょうクポ……!

写真とVIPルーム、くるりんだれでもレストルームののワールドアドレス貼らせていただきます!

 ジャグジーのおふろのモデルは、ひにゃさんがつくってくれることになっていました。

 いつもおしごとのはやい、ひにゃさんですが……

 今回は、ちょっぴり意外な展開になりました。


「チビちゃん、ひとーつよければ、おねがいが……

 ひるねこおんせんの『にくきゅうがたよくそう』、あれのおっきいのを、ジャグジーにかいぞうさせてもらえないかにゃ?

 というのも、あれいじょうに美しくて、このVIPルームにピッタリなかたちは、思いつかないのにゃ」


 なんと、そんなうれしいおねがいをしてきたのです。


「えっ? そうなの?

 うわあ、ぜひぜひ、おねがいします!!」


 もちろんチビはそくざにオッケー。

 どんなふうにつくるのか、みせてもらうことにしました。



「といっても、これはドチャクソカンタンなのにゃ」


挿絵(By みてみん)


 そういってひにゃさんは、めのまえでぱぱっと、ジャグジー化をみせてくれました。


「底板を複製、からの分離。

 面を差し込みで、うちがわに小さい領域を作る。

 このうち、つかうのは外側だけなので、なかの面は削除。

 ぶあつくして、ベベルをつける。

 これで、ジャグジーのおふろについてる、だんだんなところができるにゃ」

「ふおおお!」


 あっというまのはやわざに、チビはめをかがやかせます!


「あとはこれを、大きなにくきゅうのよくそうにセット。

 あとは、あわあわパーツをつけたらジャグジーのできあがり。

 お色はよしなにどうぞにゃ」

「ありがと、ひにゃさん!

 よーし、でふぉるとまてりあるの白も、きれいだから……」


 チビは、メインのよくそうを、デフォルトマテリアルの清潔な白のままに。

 ちいさいよくそうは、白と木目もようにしました。


 せっかくなので、おっきな窓をどーんとあけて、おふろセットがちょっと乗り出す感じにセット。

 バルコニーのひじかけいすにすわって、ここちよい風をあびられるようにもしちゃいましょう。



挿絵(By みてみん)


 あわあわパーツは、チビがユニティでつくりました。

 といっても、あわをだすほうほうは、クリエイターズガイドさんにあるから、それをもとに、微調整をくりかえし……


挿絵(By みてみん)


 いくつかをセットにして、ちいさな円柱にくっつけたら、あわあわパーツのできあがり!


「おお、ゴージャスにゃ!」

「めっちゃジャグジーにゃー!」

「えへへ! でしょっ?

 さっそく、はいってみて!」


 そんなわけでさっそく、わくわくのおふろタイム、じゃなかった、テストプレー!

 でしたが……


「あれれ?」


 ちいさなにくきゅうのおふろは、クリックすると『たいいくすわり』でつかれるはずなのですが……

 何度クリックしても、すわれません。


「みなの衆、そろそろ午前のおやつ……どうしましたにゃ?」


 そこへ、ねこ用スイートポテトとミルクティーをもったマリーさんが、もどってきました。

 みんなから事情をきくとマリーさんはふみゅ、とうなずきます。


「チビどの、そのにくきゅうおふろは、どこからだしてきましたかにゃ?」

「ひるねこおんせんのを、コピーしてきたの。

 ギミックとかも、せんぶセットになってるから、いいかなって……」

「にゃるほど。

 たしかそれって『SAコライダービルダー』をつかってましたにゃ?

『SAコライダービルダー』でつくったコライダーは、別のシーンにコピペるとこわれますのにゃ」

「ふぇっ!?」

「いちど、まんなかのクリーンナップボタンで『ないない』して、あらためてProcessボタンでつくりなおすと、なおりますにゃ」



挿絵(By みてみん)


 おどろきの事実を、マリーさんはおしえてくれました。

 コライダーがこわれてるなら、コライダーがスイッチになるギミックも、うごきようがないというもの。

 逆に、そこさえなおしてしまえば……

 チビたちのジャグジーは、ちゃんとはいれるものに、なったのでした。



 ねんがんのジャグジールームがすてきにできて、チビもみんなも、大満足!

 さっそくライトベイクしたくなりますが、その前に、ほかのところも整えてしまいましょう。


 パーティーの間待機して、楽しいひとときを裏からささえる『スタッフエリア』や……

 マスターとしての利用回数をコントロールしたり、マスター資格を一次的に外したり、スポーンポイントやマスタールームへの移動もできる、『真マスタールーム』。


 各部屋の音響環境も、予告どおりにととのえます。

 ちいさな六面スピーカーは、ライブエリアじこみのSteamAudio対応版。

 こんかいは、ドアに『Steam Audio Dynamic Object』もつけて、あけたりしめたりしたときに、きこえがかわるようにもします。


 サンプル曲を流しながら、何度も何度も、あるきまわっては調整をくりかえし、なるべく自然な音空間をつくりあげました。


 そうして仕上げは、ライトベイク。

 ここはなぜか、予想外の苦戦の連続でした。


 スタッフエリアの天井がなぞのしましまになっちゃうから、そこだけベイクをあきらめたり……


挿絵(By みてみん)


 間接照明用のスポットライトが、ひとつだけどうしてもベイクできないから、わりきってそこだけ、リアルタイムライトにしちゃったり。


 お外があかるくなったせいか、スタッフカウンターの右上がなぜか、暗くなるようになってしまったので、間接照明のスポットライトをおいたり。 


挿絵(By みてみん)


 あと、ジャグジー壁にあてたスポットライトが、どうやっても壁を貫通して、向こうの床をひからせてしまうので……

 壁の裏表両面、おんなじとこにライトをおいて、ごまかしたり。


挿絵(By みてみん)


 ちょっとしましまぎみなのがきになってた、マスタールームがわの壁をベイク用に一本化して、きれいにやけるようにしたり。

(コライダーは、もとのでもちました。

 というのも、マスタールームの壁ふきんと、かちあってしまうからです) 


 できるかぎり、わかるかぎりをつくして、なんとかいろいろ、カバーして……

 しかし、ワールドアップロードしてみて、びっくりすることがおきました。

 サンプルミュージックを流すと、すごく動作が重いのです。

 止めればそこそこ軽くなるのですが、お客さまが音楽を流したら重くなってしまうので、このままではリリースできません。


 そこで、あちこち左右一対で置いていたスピーカーのかずを大幅にへらし、やっとやっと、準備を終えたのでした。



参考

Cluster Creators Guide さん 泡が上っていく表現をつくる【パーティクル作例】

https://creator.cluster.mu/2023/05/01/bubble_particle/




次回は『日向、【Unity】複数のコンポーネントを一度にコピー&ペーストするEditor拡張を使わせていただきましたの巻』2/5投稿予定です!

どうぞ、お楽しみに!


はい、現在スピーカーへらしており、2/4に延期となってしまう見込みです。

リリースできましたらあらためて、ワールドアドレスを貼らせていただきます……

(それと写真も……)


というわけでワールドアドレスでございます!

もうめっちゃ苦労したー!

お暇ご興味ございます方にぜひぜひおすすめしますのです!


【完成】VIPルームIII~@ツリータワー・カジノ『イースト・パラダイス』

https://cluster.mu/w/ffedbabb-991a-4161-a664-07753da6aaed

☆そこそこ重いのでPC向きです!


くるりんだれでもレストルーム

https://cluster.mu/w/706599b9-6be3-4690-a318-f14106085450


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