チビ猫、VIPルームを完成させる!
2026.02.05
やっとかんせいしました……!
かんむりょうクポ……!
写真とVIPルーム、くるりんだれでもレストルームののワールドアドレス貼らせていただきます!
ジャグジーのおふろのモデルは、ひにゃさんがつくってくれることになっていました。
いつもおしごとのはやい、ひにゃさんですが……
今回は、ちょっぴり意外な展開になりました。
「チビちゃん、ひとーつよければ、おねがいが……
ひるねこおんせんの『にくきゅうがたよくそう』、あれのおっきいのを、ジャグジーにかいぞうさせてもらえないかにゃ?
というのも、あれいじょうに美しくて、このVIPルームにピッタリなかたちは、思いつかないのにゃ」
なんと、そんなうれしいおねがいをしてきたのです。
「えっ? そうなの?
うわあ、ぜひぜひ、おねがいします!!」
もちろんチビはそくざにオッケー。
どんなふうにつくるのか、みせてもらうことにしました。
「といっても、これはドチャクソカンタンなのにゃ」
そういってひにゃさんは、めのまえでぱぱっと、ジャグジー化をみせてくれました。
「底板を複製、からの分離。
面を差し込みで、うちがわに小さい領域を作る。
このうち、つかうのは外側だけなので、なかの面は削除。
ぶあつくして、ベベルをつける。
これで、ジャグジーのおふろについてる、だんだんなところができるにゃ」
「ふおおお!」
あっというまのはやわざに、チビはめをかがやかせます!
「あとはこれを、大きなにくきゅうのよくそうにセット。
あとは、あわあわパーツをつけたらジャグジーのできあがり。
お色はよしなにどうぞにゃ」
「ありがと、ひにゃさん!
よーし、でふぉるとまてりあるの白も、きれいだから……」
チビは、メインのよくそうを、デフォルトマテリアルの清潔な白のままに。
ちいさいよくそうは、白と木目もようにしました。
せっかくなので、おっきな窓をどーんとあけて、おふろセットがちょっと乗り出す感じにセット。
バルコニーのひじかけいすにすわって、ここちよい風をあびられるようにもしちゃいましょう。
あわあわパーツは、チビがユニティでつくりました。
といっても、あわをだすほうほうは、クリエイターズガイドさんにあるから、それをもとに、微調整をくりかえし……
いくつかをセットにして、ちいさな円柱にくっつけたら、あわあわパーツのできあがり!
「おお、ゴージャスにゃ!」
「めっちゃジャグジーにゃー!」
「えへへ! でしょっ?
さっそく、はいってみて!」
そんなわけでさっそく、わくわくのおふろタイム、じゃなかった、テストプレー!
でしたが……
「あれれ?」
ちいさなにくきゅうのおふろは、クリックすると『たいいくすわり』でつかれるはずなのですが……
何度クリックしても、すわれません。
「みなの衆、そろそろ午前のおやつ……どうしましたにゃ?」
そこへ、ねこ用スイートポテトとミルクティーをもったマリーさんが、もどってきました。
みんなから事情をきくとマリーさんはふみゅ、とうなずきます。
「チビどの、そのにくきゅうおふろは、どこからだしてきましたかにゃ?」
「ひるねこおんせんのを、コピーしてきたの。
ギミックとかも、せんぶセットになってるから、いいかなって……」
「にゃるほど。
たしかそれって『SAコライダービルダー』をつかってましたにゃ?
『SAコライダービルダー』でつくったコライダーは、別のシーンにコピペるとこわれますのにゃ」
「ふぇっ!?」
「いちど、まんなかのクリーンナップボタンで『ないない』して、あらためてProcessボタンでつくりなおすと、なおりますにゃ」
おどろきの事実を、マリーさんはおしえてくれました。
コライダーがこわれてるなら、コライダーがスイッチになるギミックも、うごきようがないというもの。
逆に、そこさえなおしてしまえば……
チビたちのジャグジーは、ちゃんとはいれるものに、なったのでした。
ねんがんのジャグジールームがすてきにできて、チビもみんなも、大満足!
さっそくライトベイクしたくなりますが、その前に、ほかのところも整えてしまいましょう。
パーティーの間待機して、楽しいひとときを裏からささえる『スタッフエリア』や……
マスターとしての利用回数をコントロールしたり、マスター資格を一次的に外したり、スポーンポイントやマスタールームへの移動もできる、『真マスタールーム』。
各部屋の音響環境も、予告どおりにととのえます。
ちいさな六面スピーカーは、ライブエリアじこみのSteamAudio対応版。
こんかいは、ドアに『Steam Audio Dynamic Object』もつけて、あけたりしめたりしたときに、きこえがかわるようにもします。
サンプル曲を流しながら、何度も何度も、あるきまわっては調整をくりかえし、なるべく自然な音空間をつくりあげました。
そうして仕上げは、ライトベイク。
ここはなぜか、予想外の苦戦の連続でした。
スタッフエリアの天井がなぞのしましまになっちゃうから、そこだけベイクをあきらめたり……
間接照明用のスポットライトが、ひとつだけどうしてもベイクできないから、わりきってそこだけ、リアルタイムライトにしちゃったり。
お外があかるくなったせいか、スタッフカウンターの右上がなぜか、暗くなるようになってしまったので、間接照明のスポットライトをおいたり。
あと、ジャグジー壁にあてたスポットライトが、どうやっても壁を貫通して、向こうの床をひからせてしまうので……
壁の裏表両面、おんなじとこにライトをおいて、ごまかしたり。
ちょっとしましまぎみなのがきになってた、マスタールームがわの壁をベイク用に一本化して、きれいにやけるようにしたり。
(コライダーは、もとのでもちました。
というのも、マスタールームの壁ふきんと、かちあってしまうからです)
できるかぎり、わかるかぎりをつくして、なんとかいろいろ、カバーして……
しかし、ワールドアップロードしてみて、びっくりすることがおきました。
サンプルミュージックを流すと、すごく動作が重いのです。
止めればそこそこ軽くなるのですが、お客さまが音楽を流したら重くなってしまうので、このままではリリースできません。
そこで、あちこち左右一対で置いていたスピーカーのかずを大幅にへらし、やっとやっと、準備を終えたのでした。
参考
Cluster Creators Guide さん 泡が上っていく表現をつくる【パーティクル作例】
https://creator.cluster.mu/2023/05/01/bubble_particle/
次回は『日向、【Unity】複数のコンポーネントを一度にコピー&ペーストするEditor拡張を使わせていただきましたの巻』2/5投稿予定です!
どうぞ、お楽しみに!
はい、現在スピーカーへらしており、2/4に延期となってしまう見込みです。
リリースできましたらあらためて、ワールドアドレスを貼らせていただきます……
(それと写真も……)
というわけでワールドアドレスでございます!
もうめっちゃ苦労したー!
お暇ご興味ございます方にぜひぜひおすすめしますのです!
【完成】VIPルームIII~@ツリータワー・カジノ『イースト・パラダイス』
https://cluster.mu/w/ffedbabb-991a-4161-a664-07753da6aaed
☆そこそこ重いのでPC向きです!
くるりんだれでもレストルーム
https://cluster.mu/w/706599b9-6be3-4690-a318-f14106085450




