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こねこのチビの『島管理にゃん』ものがたり~ストレイキャット・ツリータワーを育てよう!@Cluster World~  作者: 日向 るきあ
第二十一章 チビ猫、醸成月(かみなしづき)のお祝いを開催する!
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インターミッション:チビ猫、ユニティ6でできることをちょっとおそわる

 この章では、10月に予定されているアップデート

『十五夜Re』

『もーっと! スポーツまつり!』

『ハロウィンシーズン』

『追憶の回廊16-らんまんRe』

 についてまとめます。


 クラスターのハロウィンシーズン開始(10/17)にむけて『ライブエリア』の完成をめざしつつ……

 そこにつながる、ショッピングエリアの作成も進めていく予定です。

 さけられない運命の時が、チビたちのもとにやってこようとしていました。

 それは『ユニティアップデート』。


 チビはいつも、『クラスタークリエイターズキット』をつかって、ユニティでワールドをつくり、アップロードしています。

 このユニティは、きまったバージョンのじゃないと、いけません。

 このたび、その『きまったバージョン』が『2021.3.4f1』から『6(6000.2.0f1)』にかわることに、きまったのです。


 さいしょにそれをきいたときには、チビたちはもう、どきどきしちゃったものですが……

 2021.3.4f1でつくったワールドを、アップロードすることは、ひきつづきできるみたい!


『非推奨』になるので、ぜんぜんあたらしいのをつくるなら、6でつくるべきかも、ですが……

 ここまで、ずっと育ててきたワールドやプロジェクトが、こわれちゃうかもしれない、ということにはならなそうで、チビチームのみんなのあいだには、ほっとした空気がながれました。


 いますぐは、インストールしないけど……

 さいわい、チビのパソコンはWindows10。

 空き容量も、最低必要な8Gより、もっともーっと、あります。

 当面、コフレでどうしてもわかんないことがあったときように、いまのバージョンのユニティをとっといて……

 6をいれても、きっと、だいじょうぶ!


 いれかたも、むずかしくなさそうです。

 ユニティハブをひらいて、ひだりにならんでる『インストール』ってとこをおして……

 みぎのほうにある『エディターをインストール』という、あおいとこをおします。




挿絵(By みてみん)


 6000.2.0f1をさがしてぽちっとすれば、OKみたいです。

(いちばんうえのじゃなくて、画面をスクロールして、一番したにあるほうのです)


挿絵(By みてみん)


 でも、ユニティ6って、どんなことができるようになるのでしょう?

 さいわい、ひとページにまとめてくれているすごい記事を見つけました。

 こねこにはちょっとむずかしいとこもあるので、おねえちゃんたちがチビといっしょに、読んでくれました。


「うみゅう……

 いまのチビとワールドに関係してきそうなのは『Object.InstantiateAsync でオブジェクトを非同期生成』『Unity Behavior』『Adaptive Probe Volumes』かにゃ」

「にゅ、ツリータワーシリーズはURPをつかっていないからにゃ~。そのあたりだにゃ~」


 ミーコさんとマリーさんが、ざっくりとめぼしをつけてくれます。

『Blenderにゃんこ』のひにゃさんはまだ、あんまりよくわかってないみたいですが、それでもチビといっしょに、くいついていくかまえです。

 まずは、ミーコさんが解説をスタートさせます。


「『Object.InstantiateAsync でオブジェクトを非同期生成』ってのは、スクリプトだから、必要になったらチェックすればいいのにゃけれど……

 まえに、天空カフェのコフレで『おやつきりかえといっしょに、泉の水しぶきをオンオフしたら、いっきに水しぶきがあがって、おやつのほうがハブられた』ことがあったにゃ。

 もしかしたら、こうしたかんじのトラブルを、防げるかも、ということにゃ」

「わあ!

 それできたら、もっとおやつがあんしんになるね!

 ありがとおねえちゃん、チビちゃんとおぼえとくね!」


 ミーコさんが「うみゅ」とうなずくと、つぎはマリーさんのばんです。


「『Unity Behavior』は、ユニティ特性の『ビヘイビアツリー』ですにゃ。

 ワールドにいるキャラが、こんなときはどうするか? ということを、きめておけるのにゃ。

 たとえば、闘技場にモンスターをだしたとするにゃ?

 そのモンスターが、「プレイヤーが近くにいたら攻撃」「HPが減ったら逃げる」とかするとこを、きめれますのにゃ。

 で、それを、ブレンダーのシェーダーや、ユニティのアニメーションコントローラーみたいな、ノードベース……はことやじるしのツールで組めるのにゃ」

「へええ! すごーい!

 それなら、ひにゃさんの闘技場のモンスターバトルとかも、つくれちゃうかも!」

「ニャフッ?!」


 急にほこさきがこっちにむいて、ひにゃさんはおどろくやら、うれしいやら、はずかしいやら。

 いきおいあまって、うしろむきにころっとたおれてしまいます。


「も、ももももちろん、チビちゃんにつくってもらうにゃらだいかんげいにゃ!

 あっと、ひにゃさんリギングまわりは正直経験浅いので、そのときはそれなりお時間をいただけたら」


 あおむけのまんま、もがもがしながら、いっしょうけんめいこういいます。


「うんっ!

 チビもぜんぜんまだまだだから、そのときは、いっしょにべんきょうしてください!」

「よろこんでにゃ!!」


 ひにゃさんはいっきにぽんっと、はねおきました!


 ひにゃさんは、建築とか小物とか、うごかないものを作ることがほとんどだったみたい。

 うごかすにしても、ほねがいっぱいあるものを、いちからうごかすのは、あまりやってないということです。

 だからそこは、チビといっしょに……

 いえ、ここはせんぱいにゃんこらしく、チビに教えてあげられるように、お勉強しなくっちゃです!

 ひにゃさんにむむんっと、きあいがはいります。


「そのへんはまた、あらためてにゃ?

 おそらく、マトモに闘技場にモンスターをいれれるのは年明け以降にゃ。

 そもそもまだ、闘技場もできていないのにゃからにゃ。

 というわけで、さいごは『Adaptive Probe Volumes』にゃ。

 ライトプローブを自動で置いてくれて、よりこまやかに光を映してくれるようになったにゃ」


 ころあいをみたミーコさんが、ぺちぺちとにくきゅうのおててをうちならし、軌道修正。

 そしてひとことで、さっくりとまとめてくれます。


「えっ! らいとぷろーぶ、自動で置いてくれるの?

 それ、すっごくたすかるー!!」


 実はチビは、ライトプローブをちゃんとつかってみたい、とつねづね思っていたのです。

 これをつかうと、ツヤツヤキラキラのものが、しっかりまわりのものをうつして、リアルでいいかんじの、ツヤツヤキラキラになってくれるのです。


 でも、ライトプローブは、じぶんでいいところをさがして、おかなくちゃです。

 そこが、むずかしいところなのです。


 カジノのミニステージのとこで、いちどちょっとだけ、つかったけれど……

 ほんとはVIPルームとかでもしっかりがっつり使って、より上質のおもてなし空間を実現したいのです。


 VIPルームくらいちいさければ、自分でおいてもいいけれど……

 いずれ、もっとおっきいワールドをつくるなら、これはこころづよいです!


「すごいね、いろいろべんりなこと、できるんだ!

 ユニティ6つかうの、もっとたのしみになっちゃったー!」


 チビはそのときに思いをはせて、わくわく、ニコニコ。

 いまはまだ、ユニティ6を、つかわないけれど……

 それでも、前途はきらきら、明るく思える、チビなのでした。



参考


cluster - メタバースプラットフォーム さん

2025/07/29、9/16 「Unity アップデート説明会」フォローアップ

https://note.com/cluster_official/n/n73095fcf09d3#8d463898-2cd8-4ee6-aa4f-f4c920cf6d5e


reddit さん

Unity 6を動かすのに必要な、最低限のパソコンのスペックって何ですか?

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1fndb63/what_is_the_minimum_computer_configuration_i_need/?tl=ja


ねこにもわかるVFX さん

【雑記】Unity6をインストールしてみた感想。従来と変わったところ・変わらないところ。

https://machirun.com/unity6-first-install/#toc1


CyberAgent Developers Blog さん

Unity6、結局何を知ってればいいの?Unityエンジニアが押さえておくべき注目機能まとめ

https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/52835/



もしかしてこちら様にもおせわになるかもしれないにゃ……(byミーコさん)

@Prosamo さん

【Windows】Unity6の環境構築が全くうまくいかなかった話

https://qiita.com/Prosamo/items/a9cc004484c2259f8c6d


次回は『日向、10月以降の展望を確認する』10/3投稿予定です!

どうぞ、お楽しみに!

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