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日向、高さ調整できるマイクとかで途方に暮れた話

 我ながら、毎度いっつも途方に暮れてますね……。

 でも『ネタだぜやった!』と思うと途端にテンション上がります。

 我ながらちょろいです。


1.マイクスタンドの完成品が見つからない→無限エラー→再ダウンロードで生えてきた件

 Cluster公式さんがすんごいマイクを配布してくださってるのです! 足元のペダルで高さ調整できるすぐれものです!

 さっそくダウンロードさせていただきました……あれっ?

 部品が入っているけれど、完成品がありません。

 これは自力で組み立てなきゃダメなやつかな? そうおもっていろいろいじっていたら、そのうち『BlendTreeのわーくすぺーすがNullでございます (※たぶん)』という赤いエラーメッセージをなにやっても無限に吐き出すようになりました。

 いったいどうしてそうなった。だがともかくこれはアカン。アセット再ダウンロードでやりなおそう。

 てなことで『アセットの再ダウンロード』をユニティ内から行ったら、ひょいと完成品のマイクが生えてまいりました。

 うん……こんなこともあるもんですかねえ。

 正直わけわからんのでそっとしとくことにしました。

 まー一瞬だけ無段階調節ができてたんで惜しいんですけどね。

 おかしいと思ったら再ダウンロード。覚えておきましょう。

 今更って言わない。


2.マイクを持ち上げると無限に持ち上がる件

 マイクセットを持てるようにしました。

 もちろんItemの子にItemは配置できないので、Parent Constraintを駆使してですが。

 しかしなぜかそんなマイクを持ち上げると、無限に持ち上がります。

 まるで見えない床にのっているかのように、大きく移動すると飛び降りることができます。

 するってぇとマイクも追って落ちてきます。

 なんかすっげぇ楽しい、つかこれでメーヴェ作れそうなかんじだけど違うそうじゃない。

 いろいろ見たけどなおりません。

 いやまてよ、見えない床にのってるみたいに……?

 ふと思いついて、コライダーのついてるアイテムを見直しました。

 うむ? マイクの高さ調整用フットペダルについてるコライダーが『トリガーにする』になってません。

 これは本来なら『トリガーにする』になってなきゃいけないんですが、Cluster Creators Kitの現状の隠し仕様で、このチェック入ってなくてもトリガーとして働かせることができるのです。

 そのため、たんなるスイッチのはずが、乗れる床になっちゃってたわけなのですね。

 ここを直したら、怪現象は収まりました。

ユニティではこの現象、出ないんですけどね。ふしぎ!

 

3.入室前にエラーが発生しました件

 さて、ぶじマイクスタンドさんをカジノ中央のミニステージにおきました。

 せっかくだからステージまわるようにしました。

 アップロードしました。

『入室前にエラーが発生しました』と出て、アプリが閉じられてしまいます。

 アプリアップデート、したばかりなんですが……。

 キャッシュクリアしてみました。事態は変わりません。

 別のワールドにはフツーにはいれます。

 マジか、これマイクとか回るエモいステージとか全やりなおし……?

 よくよく考えたら利用できるスポーンポイントがない(テスト用のエディターオンリーのしかなかった)状態でした。

 そりゃ入れんわ。

 真夜中に気づいて叫びました。

 ご近所の皆様すみませんでした。


4.ワールドの一部のみにかけるポストプロセッシングが、きかなかった件

 結論から言おう!

 うっかり、コライダーをオフしとりました。

 どうしてそうなった。Is Triggerを外すくらいならかわいいもんだっちゅうに。

 ちゃんとユニティに導入もしてるし、光源とかもあるし、レイヤーの設定もおかしくないってときには、コライダーをはずしてないかチェックするべし。

 初歩的過ぎて、いくら検索しても出てこないミスでした。

 なんでわかったかというと、使い方を最初から見直したから。

 Cluster公式記事さまに救われました……!!m(_ _)m


5.ライトベイクしたらいきなり激明るくなったり暗くなった件

『四天王、四人いるから四天王』とかさっき浮かびました。

 すでに五人囃子になっちゃいましたねHAHAHAヤケ

 うちのモニター、昼と夜で見え方違うようで、翌日昼になったらマシになってました。

 しかし根本的なところは解決していません。

 なぜかめっちゃ明るかったので、原因を探ったら建物そのものに『静的』のチェックがついてませんでした (アホス)。

 で、つけたらいきなりドチャクソ暗く。

 いろいろ調べまわったのですが、結局どうにもならず……

 最終的に、見た目を重視して、ベイクは諦めました。

 正直なところ、ここまでのカジノはコフレを作りたくないきもちがしています。

 あまりに未完成すぎるし、そのわりに重いし……。

 百歩ゆずって初期版は記念品として仕方ないですが、そこ以降はグレードアップ後のものを上げたいです。

 夏にはコフレとして実装なので、そこまでにどうにかしたいですね……。


次回は『チビ猫、すてきなおかえしをこしらえる!』3/13投稿予定です!

3/14はホワイトデーアプデです^^

どうぞ、お楽しみに!


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