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チビ猫、花咲かにゃんをつくる! (イチゴの実とテクスチャ)

 ゆきがやんだら、こずえから雪がとけさって、おそらが青くはれわたる。

 そこまでなら、いままでとおんなじです。


 今回チビがやるのは、そのもう、いっぽさき。

 こずえがみどりになったなら、おつぎにくるのはそう、こずえのおはなの開花です。

 ゆきモードから、はれモードになったときだけ、かわいい『花咲かの妖精にゃん』があらわれて……

 それをクリックすると、みどりのこずえが、おはなのこずえにかわるのです!


『花咲かの妖精にゃん』は、いちごにのりこんで、あたまにへたをのっけて、おはなをもってるデザインにします。

 にゃんたまちゃんのほんたいはもう、つくってあるので……

 まずは、いちごをつくりましょう。


 いちごはつぶつぶがいっぱいあるから、すごく頂点おおくなっちゃいそう、ておもいますが……

 だいじょうぶ。おはぎにつづいて今回も、シェーダーテクスチャでつくれます!


 では、いちごのかたちをつくりましょう。

 球(16頂点16リングにしました)を出して、変形して、『まるいぎゃくさんかっけい』のかたちにします。


挿絵(By みてみん)


 プロポーショナル変形で、した半分をきゅっとしぼったり、うえ半分をちょっとおしこんだり。

 もちろんいつものスムースシェードと、サブディビジョンサーフェスもわすれずに。

 それから、いちごのマテリアルを、シェーダーエディターでつくります。


 とりあえずは、お手本にさせていただいた動画のとおりに組みます。

 そして、調整を加えていくと……

 あっというまに、たねのところがぽこぽこして、あかいところがつやつやしている、いちごの実ができちゃいました!


挿絵(By みてみん)


大きさで数値がかわるので、球のサイズもいれときました。


 オブジェクト情報ノードで、UVの情報をもらうのと……

 数式ノード『サイン』『和積算』をつかうのが、チビ的にははじめてのところです。


 XYZぶんりと、数式ノード『サイン』のあわせわざは、『しましまもよう』をつくるテクニックです。

 つまりこのへんは『しましま』を、たてのとよこの、それぞれつくって……

 和積算でがったいさせて、『ぽつぽつ』にしてるとこなのです。


 ぽつぽつ加減をコントロールしてるのが、そのひだりがわ。

『マッピング』ノードの『スケール』をおっきくすると、たねのおっきさとかずがかわります。

 そのおとなり『範囲マッピング』の『最大から』をおっきくすると、たねとたねのあいだがひろくなるかんじです。


 うえのカラーランプは、いちごのいろ。

 いっこでこんなふうにぜんぶいろつけできるなんて、すごい! とチビはワクワクです。

 したのカラーランプは、でこぼこぐあいをかえるたんとう。

 しろいほどたかくて、くろいほどへこむようにできます。

 いろと、たかさ、ふたつのいちがぴちっとあうと、いちごのぽつぽつがぴしっとできます。


 ぐぐっとアップで見ながら、びちょうせいして……

 ちょうどへこんだとこ、いろのかわったとこが、たねのまわりになるようにあわせます。


 大きめのカスタムをくわえたのは、でこぼこたんとうの『ノーマル』を『粗さ』にもいれて、質感をかえたとこ。

 それと、わずかにクリアコートをくわえたとこです。


 ここまでできたら、視点をくるっとまわしてみます。


挿絵(By みてみん)


 たねのはいちがちょっと『うーん』なところ、ここがポイントです。

 ここに、てっぺんから一番下まで、一本すっとシームをいれます。

 そして、マッピングのYのところのすうじをかえて (まどのところで左右にドラッグするのが便利です)、しぜんなかんじになるようずらします。

『ひだりのたねをずらしてきて、みぎのたねの下にかさねる』ようなイメージでやるのがこつです。


挿絵(By みてみん)


 そうそう、ここで、にゃんたまちゃんがはいるとこのあなをあけときましょう。

 面を選んで分離、非表示とすすめます。


 そのあと、いちご本体の面を全選択、UVエディタがめんをだします。

 するともう、いいかんじに展開されてるので、このままテクスチャベイクをします。

(あらためて展開しなおすと、たねがズレちゃうので、このまんまやります!)

 いつものDiffuseと、ノーマルです。


挿絵(By みてみん)


 ノーマルは、二種類ありますが、どちらでもだいじょうぶみたい。

(おはぎのときは、Object……でやってたけど、今回はTanjent……でやったらできました。

 もちろん画像の保存は忘れずに!)


 いちどモデルとテクスチャを、ユニティに入れてみてチェックしてみます。

 うーん、もうちょっとトゥーンな感じでいいかも。

 いろとかを、ブレンダーで再調整して、もいちどベイクと画像保存。


挿絵(By みてみん)


 ユニティでもすこし調整して……よし! これでいきましょう!


挿絵(By みてみん)


 この設定を崩したくないので、あとの作業は、ユニティにはいったBlenderファイルでやることにします。




参考


実の形のつくりかた

3D masshiro さん

初心者向け【blender】 ブレンダーで簡単にいちごのモデリング ショートカット字幕付き【Cycles】

https://www.youtube.com/watch?v=8ITV1AznPa8&t=1225s


マテリアル

MiruOssanTV さん 【B015】ノードで作る簡単なイチゴマテリアルの作り方【Blender】

https://www.youtube.com/watch?v=jTz4UaacEKc


個人的にですが、このふたつの動画はもっと知られていいと思います(力説)


次回は『チビ猫、花咲かにゃんをつくる! (イチゴのへた、手持ちのお花)』投稿予定です。

まだ作成記はおわってませんが、ともあれ明日、おんせんラストアプデです!


っが、いまだVIPルームのライトベイクきまらないよ! なんかしょぼくて泣きそう!!

やってないとこ、こまごまあるし……説明文も書いてないよー!


なんとかなるのか? あわせてどうぞ、お楽しみに!

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