日向、すこしだけ感慨にふける???
どれも、アップデート当日のことです。
久々に、本格的に参りました。
ユニティエディター上と、Cluster上で挙動とかが違い、直しようがないという事態にでくわしてしまったのです。
1. 2/2アップデートのときのこと
まずひとつ。
ゲート前のじゅうたんにのった人が『利用料支払い済み/支払い可能/お金たりん』の状態を、ひとつのオブジェクトで判定して……
メッセージだしセットにその結果をとばして、めっせーじだすやつを……
ふたつのじゅうたんのぶんつくって、プレイヤーがのってるほうのめっせーじだしセットだけオンにして、どっちか用のめっせーじだけでるしくみをつくったんです。
ユニティではうまくうごきました。
しかしワールドアップロードしたら、ふたつのじゅうたんのメッセージが同時に出てしまいました。
いったいどうすりゃええねん。
で、しかたなく「どっちのじゅうたんのにのってるか」の条件を見学用のほうにかませたら、そもそもユニティで見学用メッセージでなくなりました。
なぜかワールドではレンタル用が両方で出ます。
なぜぇ――?! (※キヨ。さん口調)
しかもこういうときにかぎってひんぱんに「通信が遮断されています」が出る。
もうギミックつくるのやめようかって真剣に考えました( ´∀` )
ちょっとかんがえて見学用のほうでメッセージ出すのまるっとけずりました。
いったんまえにゲートをつくっといて、そこで支払い系判定させといて、プレイヤーのパラメータとして持たせときゃシンプルだったんですよね。
だいだいにゃんも梅も蝋梅も今回あきらめました。
そこは次回ですね。アプデのネタができましたね。やったね! (半分ヤケ)
あ、ただこの事態の原因の半分はVIPルームのライトベイクです。
いいかんじにするのに半日かかったのです。
しかしこれもアップしてみたら全然違う。
全体になんか暗い、というか、なにをどうやっても白いバラまわりが暗い。
やりなおしたらもっと暗くなった。もうイミわかりません。
振り切ってディレクショナルライトをガッと明るくしました。
うーん、バラはいいが……全体に明るすぎないかい……?
しかし時間はもうない。取捨選択するとしたら、バラの白さです。
そんなわけで、その状態でリリースしました。
ただ改めて見返すと、うむ。悪くないですね……
これはこれでよかったのでしょう。
だいじょうぶ、まだ追加仕様は必要なので、もっとよくする機会はいくらもありますから。
2. 2/8のとき
Clusterワールドとしてアップロードすると、初期(七夕)おやつがふたつ召喚されてしまいます。
ユニティ上ではひとつだけです。
お品出しの指示をするゲームオブジェクトのうち、一番最初のやつにOn Create Gimmicで『一番めのおやつだしてーな』言ってもらってるんですが……
まさかこれいつものアレか。パッシブスキル『グレムリン』発動か。
いや日向のギミック作成レベルは初心者なんで、なんか見落としがあるのか知れませんけど、双方で挙動が違うのは確かです。
検証してみると、OnCreateGimmicによる指令が、どうも一発じゃなく二発撃たれているっぽいかんじです。
そこで、おやつのでてないテーブルを初期状態のテーブルにして、そこをクリックすることで、第一陣のおやつ軍団を召喚しよう! と変えたら、第二陣が召喚できない。第二陣を第一陣に指定したら、今度もと第一陣が召喚できない。さらにそこを直そうとすると、出てきたり出てこなかったり。
これが当日、昼のことです。
もはや最終兵器「ごめんなさい」を発動せざるを得ませんでした。
もうですね。ほんと、未熟ですよね……
そんなワールドに優しい気持ちを寄せてくださった方々、心底ありがとうございます。
おかげさまでこっからもがんばれます。
よく考えたら次回チョコ祭りまで5日しかない件。
どーしよう。まあだいじょうぶですなんとかなります。
チョコを『にゃんこのにくきゅうちょこ』にしましょう。それなら永続スキル『おキャット様の加護』で爆速ターボになりますから。
(※実際実質二時間弱でできました……)
次回は『チビ猫、にくきゅうチョコで愛を伝える』2/13投稿予定です!
どうぞ、お楽しみに!