チビ猫、ちいさなおもいやりを設置する(前)
ねこたち「ハッピーバレンタイン!!」
みんなの『だいこくばしら』であるヒロさんは、のんびりとしたひとです。
でもそのせいか、ゲームのそうさは、あんまりうまくありません。
タワーのまどから『ぴょんっ』ととびこむのも、うまくできなかったし……
じつをいうと、かいだんも、ときどきふみはずしちゃってます。
リアルじゃないから、いたくないし、けがとかもしないのが、すくいです。
それでもやっぱり、ちょっとかわいそう。
それも、チビのつくったワールドのテストで、なのですから(ひるよるきりかえや、ゆきONOFFは、おくじょうにあがらないと、できないからです)、ちょっぴり申しわけなくなっちゃいます。
それに……。
ヒロさんがうまくのぼれない、ということは、ほかのひとも、こまってるかも!
それをかんがえたら、チビはいてもたってもいられません。
さっそく、せんぱいたちにそうだんです。
「それにゃ~」
「まあ、そこがあのおひとのいいところ、でもあるんだけどにゃあ~」
ミーコさんもマリーさんも、うんうんとうなずきます。
どうやら、ふたりもそれは、なんとかしなきゃとおもっていたようです。
「そうだにゃあ……これはやっぱワープ系がいいんじゃないかにゃ?
こう、マップを『ぽちっ』とおすと、ぴゅんっとそこにいける、みたいな」
ミーコさんが、空中をぽちっとおして、ぴょんっととんでみせます。
かろやかに、ほんだなのうえまでひとっとび。
さすがに、ほんとにワープではありませんけれど……
あざやかなみのこなしに、チビもマリーさんもにくきゅうをうちあわせて、はくしゅしちゃいます。
「いいにゃいいにゃ! いまどきっぽいにゃ~!」
「うん、それ、やってみる!
チビもそれあると、べんりだもの!」
というわけで、ぽちっとするとワープできるマップ――なづけて『ショートカットボード』をつくることが、きまりました。
さっそく、ひつようなものをまとめて、とりかかります。
といっても、そんなにおおくはありません。
・マップほんたいになる、絵 (ツリータワーのせっけいずにしたえをつかう)
・ぽちっとおせるもの(ばしょもしめしたいから、やじるしのかたちにする)
まずは、このふたつです。
絵は『スプライト』にすれば、むずかしいせっていや、ちょうせいなしに、そのまんまシーンにだせる……ということなので、いつものごほん『メタバースワールド作成入門』をみながら、そのとおりにやってみました。
まずは、もととなる画像ファイルをつくります。
さいわい『ツリータワーのイメージスケッチを、せっけいずにするため、かんたんな線画になおしたもの』が、エクセルファイルにのこしてありました。
よぶんなせんをけしたり、とぎれたところをつないだり、ちょっとだけ手直しをしてから……
スニッピングソフトで、いいかんじのおおきさのpngファイル『ショトカマップ』をつくります。
これをユニティのプロジェクトウィンドウ、チビフォルダのなかに、ちょくせつドラッグアンドドロップ。
すると、フォルダのなかに『ショトカマップ』がはいりました。
けれど、まだシーンにはだせません。
そのまえに、『テクスチャタイプ』をなおさないといけないのです。
『ショトカマップ』をクリックで選択。
インスペクターウィンドウのところで『テクスチャタイプ』とタイトルのついたまどをクリック。『スプライト(2DとUI)』にかえます。
そうしたら、ずっとしたにスクロールして『適用する』ボタンをぽちり。
これで、『スプライト』に、できました!
『適用する』をわすれてほかにいこうとすると、確認メセがでるからあんしんにゃ!
さっそく、さいしょのとびいしのうえ、すぐにぽちっとおせそうなとこに、立てるようにしておきます。
ちょっとおおきかったので、ぎゅっとちいさくしたら、まるでゲームのマップ画面みたいなかんじになりました!
さっそくヒエラルキーウィンドウにいって、『ショートカットボード』関係のものをひとつにおまとめするための『空の親』をつけます。
わかりやすく『ショトカマップまわり』となまえをつけて、先を進めることにしました。
バレンタインアプデ、完了しました!!
春のように温かいせいか、体調がいいです!
たまった用事をかたづけまくって忙しかー!
本日夕~夜にもう一部分『日向、テキストオブジェクトの使用をやめる』投稿します。
しょーもないお話ですが、よろしければどうぞ!