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【40000PV感謝!】シンタイキヨウカってなに?  作者: taso
第二章 新たなる躰
88/99

第二章までのステータスとスキル(ネタバレ無し)

 同時投稿の2つ目です。1つ目の投稿もありますのでご注意ください。


 ここでは二章完結までに登場したスキルとその内容が分かってる範囲で書いてあります。ネタバレはありませんのでご安心ください。レベルは物語の中での最新の数値です。


第二章までのステータスとスキル(ネタバレ無し)



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菅田(スダ) 知春(チハル)


◆シンタイキヨウカ

……知春の初期スキルでユニークスキル。当初は『身体強化』スキルの表示がバグっているものだと思われていた。その能力は通常の『身体強化』スキルと代わらないが、効果はそれほど高くなく、レベルによる成長も見られない。と思われている


ロングスキル(文字数の多い)に分類されるもの】

・新躰強化 Lv.10

……身体の内臓を強化するスキル。消化器系や循環器系など、内臓と呼ばれる様々な器官を正常な状態にしてくれる

 ・深體強化 Lv.1

……身体の強度、特に骨を強くしたいと願い作られたスキル。その効果は骨だけでは無く……?

・身体器用 Lv.8

……身体を動かす際の器用さを増すスキル。その効果はスキルの発動時だけではなく、経験として脳内に蓄積されている

・進退強化 Lv.7

……進退に限定した能力を強化してくれる。移動能力及び、移動ルートの補助など様々な効果が?


ミディアムスキル(中程度の文字数)に分類されるもの】

・待機妖化 Lv.6

……待機時の気配を消すために作られた能力。だが妖化の解釈が広がったことで、特定の気体を魔素に変換する力もあると推察されている

・大気妖化 Lv.4

……『待機妖化』スキルの補助的な役割として作られたスキル。気配を薄くするという効果は同じだが、そのやり方は別だと考えられる。特定の気体を知春の固有魔素に変化させ、一定範囲に広げる効果もあるみたいだが……?


ショートスキル(少ない文字数)に分類されるもの】

・気妖 Lv.2

……『息』と『気』を意識しながら行った攻撃で発生した現象をスキルにしたもの。『待機妖化』と『大気妖化』で作られた二種類の魔素により爆発的な反応を起こしている、と推測されるが詳しい事は不明

・息 Lv.6

……初期の頃からあるスキル。汎用性が高く、息や呼吸に関わるものにはなんとなく適用されていると思われる。その汎用性故に思わぬ作用も起きてしまう

・気 Lv.6

……初期の頃からあるスキルで、一番文字数の少ないスキル。汎用性が高く、気という文字が含まれるものには幅広く効果をもたらしていると推測される。息と同じく思わぬ作用が起きてしまう場合も


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津賀(ツガ) 一花(イチカ)


◆ラビットラピッド Lv.22

……ウサギの獣人の恩恵を受けられるユニークスキル。驚異的な脚力と、それを支える全体的な身体強化を得られる他、ウサギならではの警戒心による危機察知能力、さらには風属性を帯びた攻撃や、風属性を帯びた装備に親和性を持つ。ただメリットのある恩恵だけではなく、デメリットもあるらしく……?


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陽乃下(ヒノモト) 白百合(サユリ)


◆ディープフォレスト Lv.27

……ダークエルフの恩恵を得られるユニークスキル。レイピアや弓などの攻撃に適性を持つ他、植物のツタを武器に変化させて扱うことも出来る。また植物属性の装備に親和性を持つ。スキルはレベルが上がるにつれ、ダークエルフの身体に近づいていき、よりスキルに適性を持てるようになる。見た目もレベルが上がるにつれて徐々に肌色が褐色になったり、耳の先が尖ったりなどの変化が見られる


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潤目(ウルメ) フェイ


◆知性 Lv.12

……アビリティスキルと呼ばれる、能力そのものを上げるスキルの一つ。恒常的に知性を伸ばし、知力やそれに付随する様々な能力を底上げする

 投擲 Lv.4

……石などの物を投げる際に補正がかかる。命中率や威力などが増す

 観察 Lv.10

……名前の通り観察力を伸ばす。対象物の特性を把握しやすくなるほか、気づきにくい些細な事に気づきやすくなる

 鑑定 Lv.2

……名前の通り対象物を鑑定するスキル。その仕組みは未だに解明されていないが、自身の脳に蓄積されているデータを参照しているとか、アカシックレコードのようなファンタジーなものからデータを得ているなど、様々な推測がなされている


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幡羅(ハタラ) 謙三(ケンゾウ)


◆身体強化 Lv.12

……身体能力を一時的に向上させる一般的なスキル。筋力や敏捷性など、様々な力がバランスよく向上する。レベルによって効果が上がる

 体力 Lv.10

……アビリティスキルと呼ばれるものの一つ。スタミナや防御力などといった、体力に関わるものを恒常的に底上げする

 投擲 Lv.8

……石などの物を投げる際に補正がかかる。命中率や威力などが増す

 体術 Lv.9

……戦闘時に身体を動かす際に補正。さらに成長補正も得られる


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◆シモナ・アンダーソン


◆魔操 Lv.11

……体内の魔素を操るために必要なスキル。このスキルによって魔素が魔力となり、魔術様スキルを扱えるようになる

 体術 Lv.9

……戦闘時に身体を動かす際に補正。さらに成長補正も得られる

 回復 Lv.7

……魔術様スキルの一つ。魔力によって細胞分裂を促すとされているが、詳しい仕組みは分かっていない。その魔力も術者本人のものか被術者のものか、あるいは両方によるものかは定かではないが、術者に『魔操』のスキルがあるのが発動の条件とされている


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菅野(カンノ) (スナオ)


◆直感 Lv.20

……直感力を恒常的に上げるスキル。また一時的に底上げする効果もあるとされている。直感力とは人間や生物に備わる第六感、すなわち感覚の無意識な結びつきのことだと言われているが、スキルが実際に作用しいるかは定かではない

 投擲 Lv.18

……石などの物を投げる際に補正がかかる。命中率や威力などが増す


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◆ロバート・キング


◆ラリアット Lv.16

……プロレス技の一つ、ラリアットの威力を底上げする。その際に腕力や脚力、そして全体的な身体能力も同時に強化される。シンプル故に使い勝手も良く、戦闘系スキルの中でも上位に入る火力を出せる

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