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「王都かあ、王都の道場いきたいな」


「はあ!? 何言ってやがりますですか!! スイーツ奢るって約束ですー!! っていうか、今更道場って……さっきも取っ組み合いしてたじゃないですか。主にいじめでしたけど」


「いじめじゃない」


 ツクヨイに言い返すと、


「わぁう……」


「ぴぃ〜……」


「ぶるる〜……」


 こ、こいつら……。

 被害者ヅラしやがって!


「もーかわいそうですねー、よしよーし。ヤンヤンもローヴォちゃんをよしよししてください」


「ガウ。がうがーう」


 すっかりローヴォよりも大きな体格になったパンダのヤンヤンが、意気揚々とローヴォに近づいていく。


「わぁう」


「お前もしっかり相手しろ」


 うんざりする気持ちは、皆同じ。

 今更こっちに助けを求められる視線を向けられても知らん。

 俺は心の中でローヴォにいってやる。

 戦ってる方が、マシだろうってね。


「……わう」


 さて、王都の道場に行きたい理由はいくつかある。

 これも、文句のいわれもない真っ当な理由だ。


「道場で鍛錬すると、ステータスの伸びが違うんだ!」


 第二段アップデート、その名も「エクスペンス」が昨日きたのだ。

 闘技大会も、その前日に行われた対PKとのイベントも、みんな置き去りにするような衝撃が走る。

 レッドネーム制と街中キルができない仕様が撤廃。

 だがまあ、無闇矢鱈とPK、NPKができないようにギルドを通してプレイヤーを訴えれる制度ができていた。


 巷の奴らは言う。

 訴訟アプデ。


 ちなみにプレイヤー同士のいざこざは、ある程度自治するように刑罰もそれなりだが、NPCをキルしてしまった場合、問答無用で重たい刑罰がつく。

 それに伴って、NPCの賞金狩りが解禁された。

 賞金狩りに捕まってしまったプレイヤーは問答無用で監獄エリアに送られてしまう。

 賞金狩りはプレイヤーでも可能で、監獄送りにされてしまった場合、刑期を終えるまでの服役中は、監獄エリアでの活動しかできないんだとさ。

 服役中とはいっても、ログイン中ずっと折にいるわけではなく、そのエリア内である程度の活動はできるんだから、逆にどんなところなのかいってみたい気もある。


 まあ、ここまでは対PKイベントでさらっとネタバレされていた内容で、プレイヤーの生活に大きな変化はなかった。

 第二段アップデートで大きく騒がれたものは、また別のものである。

 俺が道場へ行きたい理由となったその内容は、ついに隠されてきたプレイヤーステータスの解禁だ。




プレイヤーネーム:ローレント

レベル:73

信用度:130

職業欄▽

[上級魔術師(無)]

[漁師]

[契約魔法師]


残存SP:213

残存MP:2


ステータス▽

STR:150

DEX:110

VIT:188

AGI:115

MND:254




 他にも色々と変わった点はあるのだが、まずステータスが解禁された。

 全てのステータスが、レベルアップに伴って1ポイントずつ上がっていく。


 項目的には、

 STRが攻撃値。

 DEXが器用値。

 VITが耐久値。

 AGIが速度値。

 MNDが精神値。


 と言う風に分類されるようだ。

 あれ、INTは?

 と、思いがちだが、

 詠唱スキルを交えて魔法スキルは威力を上げることができるのでないらしい。


 さらにこれらは、ついている職業に応じてレベルアップ毎の成長ポイントに補正がつき、上昇する値も変わる。

 なんの職業にもつかずレベルアップすると全てのステータスが全て均一に、なんてことも考えられるが、どうもこのステータスはゲーム開始直度からのプレイログを一人一人収集しており、それに伴って上がっていく仕組みとなっている。

 究極的に言えば、どれかに極振りして上げるのは不可能ということなのだろう。

 全ユーザーのプレイログ集計って……とんでもないようなことにも思えるのだが、まあ良いだろう。


 このステータスは、あくまでプレイヤーの身体的な補助の役割が強く。

 スキル自体には大幅な改変は行われていなかった。

 多様な変化をもたらすと言うよりも、どこを補っていくかを考えるためのものとでも言うのだろうか。


 俺が王都の道場へ行きたい理由は、町の各所に配置された施設に、このステータスを引き伸ばす効果が付け加えられているからである。


 魔法使いギルドやらでの瞑想は、MNDを伸ばす効果を持ち。

 剣士の館やら、訓練場での自主訓練、さらに道場での鍛錬はSTR、VITを次のレベルアップで高める効果を持つ。

 生産職はそれぞれ特色もあるが、大体がDEXが他のステータスに比べて高水準だとレイラ達が言っていた。


 だったら、魔法職である俺は、他のステータスを伸ばす意味なくない?

 なんて話になるのだが、あくまでステータスは基礎値。

 全てを伸ばしておくのが手っ取り早いのだ。

 スキルを対訓練用の魔物にぶつけてスキルレベルを上げると同時に、STRやDEXを伸ばすのも良いが、やっぱり道場、体を動かし、そして精神を鍛えるのが一番良いのだ。


 フルバフ状態にするとこうなる。




STR:1611(150+1461)

DEX:1571(110+1461)

VIT:1649(188+1461)

AGI:1576(115+1461)

MND:1715(254+1461)




 うーん、強い……のだろうか?

 魔纏の効果がステータスを強化したMND値に依存するようになるとして、魔闘、魔装で2倍3倍だから、手に負えないな。

 マジックブーストも乗せられてるし。


 いやはや、道場スキルとは恐るべし、闘気、闘志なんかも、同じくらいのことになるのか?

 さらに言えばだけど、身体強化オンリーって俺よりさらに重複重複の重複パレードな訳で、まだまだ身体強化一強の時代が強いままでありそうだ。


 だが、GSOをプレイするプレイヤーのレベルも高くなって行き、攻撃スキルにもいろんな効果を併せ持ったものが出てきて広まってきている。


「だから足元をすくわれないように、さらに修行、修行、修行をしないと」


「まーだ言ってやがりますか!」


「でも」


「でももだってもありません! あ、そう言えば、スキルの振り直しとかってしました? ローレントさんって聞いた話じゃ、ブーストとかスラッシュとかいらないスキルを初期に取得してましたよね?」


「すでにやったぞ」


 初期ではだいぶお世話になったばっかりに、なんだか寂しい気持ちでいっぱいになったが、もういらないし断腸の思いでスキルを消去させていただいた。


 そう、第二段アップデートにて、スキルを取り直すことが可能になったのだ!




引き延ばしていたステータスをついに考えなければいけない時がやってきました。

これを考えていて更新が遅れました。

ステータスポイントはそれぞれの戦闘ログや諸々を蓄積して反映されます。

(つまり書いてる私が決める)

ややこしくなってきますが、あくまで補助的なものなので、ステータスがすごーく強いからやばーい。なんてことにはなりませんのでご安心ください。





道場称号のスキルは強いですが、身体強化だけだと倍率はそうでもありません。

重ねがけが可能という点で、かなり強いんですがね。


もう、手負いじゃないの手負い並みの獣を相手してるような感覚のプレイヤーが多かったんですが、身体強化勢には基本的に異常状態をゴリ押すと、案外楽に勝つことができます。





そう、パニックならね。


(一撃入れる必要がありますが)








あとがきこばなし。

一昨日から、ツギクル公式ツイッターでGSO2巻の挿絵公開祭りを行なっています。

私のツイッターや活動報告と共にツギクルさんの公式ツイッターにて、合計4枚の挿絵公開!

そう、今回GSO2巻挿絵多いんですよ……(マル秘情報)

可愛いツクヨイちゃん、十六夜ちゃん、十八豪ちゃんの挿絵が今日公開されてますんで、ぜひチェックして見てくださいね!



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