第二百九十二章 記録にない動き
開発部門では、新しい条件を加えた支援機の試験が行われていた。
今回の試験では、敵の行動だけでなく、味方側の配置も途中で変更される。
支援機には、味方の位置と機体の状態、敵の移動経路が共有されていた。
「試験を開始します」
開始直後、支援機は指定された防御位置へ移動した。
敵機が接近すると、攻撃を行いながら位置を維持する。
その後、味方の一機が予定とは異なる方向へ移動した。
支援機は一度その動きを確認したが、設定された防御位置を離れなかった。
数秒後、敵機が空いた側面から進入した。
「味方の移動に合わせて配置を変更できませんでした」
担当者が結果を記録する。
「移動した味方が、何をしようとしていたのか判断できなかったのか?」
「現在の設定では、味方の行動目的までは判定していません。位置の変化は認識していますが、それが攻撃のためなのか、回避のためなのか、別の役割を引き受けるためなのかは分かりません」
「行動の目的を推定する仕組みが必要ということか」
「そうなります。ただし、推定が間違っていた場合、支援機自身の行動も間違った方向へ進む可能性があります」
別の担当者が記録を確認した。
「過去のプレイヤーの行動から、移動後にどのような行動を取ることが多いかを調べることはできます」
「それで判断の精度を上げられるかもしれない」
「はい。ただし、過去に多かった行動が、現在の状況でも正しいとは限りません」
責任者は試験結果を保存した。
「記録から推測できることと、実際にその場で判断できることは分けて考えましょう。次の試験では、予想と異なる行動を取る味方に対して、どこまで対応できるか確認してください」
検証は続けられることになった。
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同じ日の午後、悠真たちはゲーム内の訓練区域で、別のプレイヤーたちと対戦していた。
相手のチームは、開始直後から積極的に攻めてきた。
KAIが前衛を受け止め、RIONが後方から射撃する。
悠真は敵の動きを見ながら、二人の間を移動していた。
ところが、相手の一人が突然攻撃をやめ、遠回りしてRIONの背後へ向かった。
「後ろから来る!」
悠真が通信すると、RIONはすぐに位置を変えた。
KAIは正面の敵を押し返そうとしたが、相手のもう一機が援護に入ったため、攻撃を中断する。
悠真はその様子を見て、RIONの後方へ向かう敵を追うのをやめた。
代わりに、KAIの側面へ回り込もうとしていた敵の進路を塞ぐ。
相手の攻撃が一度止まった。
その隙にRIONが背後の敵へ反撃し、KAIも正面の敵との距離を詰めた。
対戦は三人の勝利で終わった。
「途中で追う相手を変えたな」
KAIが言った。
「うん。RIONの方は自分で対応できそうだったから」
「結果としてはよかった」
RIONが戦闘記録を確認する。
「ただ、もし相手がそのまま攻撃していたら、違う判断が必要だったかもしれない」
悠真は頷いた。
「次も同じようにできるとは限らないね」
「そういうことだ」
KAIが答えた。
三人は次の対戦相手を探し始めた。
戦闘の中で起きることは、いつも同じではない。
だからこそ、以前うまくいった方法を、そのまま繰り返せばいいわけでもなかった。




