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異世界とゲームは違う様です。~やり込んだゲームに似た異世界で生き残りたいのだけど、ゲームと違う事が多過ぎて困っています~  作者: 下見野大
第4章 4人目の仲間編

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第280話 中ボス戦の前に

 主人公は、始まりのダンジョン上級地下3階を攻略しています。

 地下6階まである上級の場合、地下3階に中ボスが居るのですが、どうするのでしょう。

 転生者である勇者か勇者候補とその仲間のみが入れる、隠されたダンジョンである始まりのダンジョン。


 その上級の地下三階には、Cランクの魔物達が居る。


 それらを大量に倒してレベルアップをしたり、敵の感知がどうなっているかのテストをしたりしながら、この階の宝箱を回収し終えたのだが。


 この階層には中ボスが居て、それを倒さないと地下4階には行けない。


 ここの中ボスは、ゴブリンエンペラー。


 Bランクでも、その繁殖力や統率力から危険視されている魔物であるが、率いる魔物が居ない状況ならBランクでも弱い魔物だ。


 だから、勝てる気がするんだけどな。


 でも、それは油断か。


 どうするか、迷いつつステータスウィンドウの時計を見る。


 まだ、早朝だ。


 奴を倒せば、中ボスの宝箱が手に入るし、地下3階と同ランクの魔物が居る地下4階へ行ける様になるだろう。


 と言う事で、自分を強化して戦ってみるか、と決断した。


 先ずは、今日地下3階で得た宝箱の中身を確認。


 アダマンタイトの剣Ⅳ、アダマンタイトの斧Ⅳ、ミスリルの杖Ⅳ、魔樹の杖Ⅳ、MP回復薬Ⅳ22個、エリクサーⅣ11個、魔晶石A11個、2,425,325GAZU、剣技・体術・槍技・水魔法・風魔法・光魔法・氷魔法・人形作成魔法・爆裂魔法・木工・料理・付与術・格納箱・鑑定の宝玉、若返りの雫、職業の雫、魔法の袋(小)、ミスリルのインゴット20個だ。


 一階層から出る宝箱からの戦利品としては、以前と比べると倍くらいになったのかな。


 Dランク以下の魔物が湧く場所の場合、1個の宝箱から出るモノは1個だったり1種類が殆ど。


 しかし、C~Bランクの魔物が湧く場所の宝箱だと1~3個又は1~3種類も入っているんだよね。


 Cランクの魔物が湧くこの地下3階だと平均2個程度入っているから、得られるモノが地下1~2階の倍になったと言う感じ。


 しかも、入っているモノも良くなる。


 と言う事で、得た物を使って強化だ。


 そう言いたいところだけど、強力なスキルは出なかったか。


 いや。


 爆裂魔法をランク3から4に出来る。


 と、早速爆裂魔法スキルの宝玉を使う。


 後は、と以前に取得したスキル追加の宝玉の在庫を睨みながら、何を使うか考える。


 在庫のリストを見ながらチラッと目をやるとゴブリンエンペラーは、ゴブリンのくせに巨大だな。


 しかも、装備品が良さそうに見えるけど……。


 あれ、赤いからヒヒイロカネじゃないのか。


 となると、ミスリル製ではなくアダマンタイト製の武器に替えておいた方が良いか。


 でも、剣はグレードⅢが4本、グレードⅣが1本、大剣もグレードⅢが2本か。


 槍もグレードⅢが4本、グレードⅣが1本あるから、グレードⅢの槍に替えてもいいのか。


 でも、それだと、スキル追加の宝玉で槍技のランクアップをしておくべき。


 て言うか、Bランクの魔物と接近戦を考えるなら、剣技だってランク3から4とか5にしておくべきか。


 と言う事で、剣技スキルの宝玉を1個つかいランク3から4へ。


 槍技スキルの宝玉を3個使ってランク4へ。


 盾技スキルの宝玉も2個使ってランク1から3へと上げておく。


 本当なら、この辺を強化せずに戦ってみたいが、戦闘中にスキル追加の宝玉を使う羽目になった事がバレたら、マドリーンに怒られそうだしね。


 まあ、俺が言わなければバレないんだけどさ。


 昨日泣かれたし、その位はしておこう。


 と武器をミスリルの剣Ⅲとミスリルの盾Ⅲからアダマンタイトの剣Ⅲとアダマンタイトの盾Ⅲへと切り替える。


 巨大なゴブリンエンペラーに対し距離の取れる槍にしようかと思ったんだけど、槍では実戦経験が足りない気がしたので。


 後は、風魔法か水魔法をランク5にしようとも思ったんだけど。


 例えば、火魔法のランク5の業火に、水魔法のランク5の水の龍を重ねると、竜が蒸発し大量の水蒸気は発生し、水蒸気爆発みたいな事は起きるが、大した威力にならない。


 なんでも、火力不足で大爆発にまでならないんだそうだ。


 また、氷魔法のランク5の細氷に水魔法ランク5の水の龍を重ねると水の龍が氷になり、思い通りに動かない。


 と言う様に、上手く行かない合わせ技になりそうなんだよな。


 これに対し、風魔法ランク5の風の龍は、氷魔法だろうが火魔法だろうが相性は悪くなく、低温の風の龍になったり、高温の風の龍になったりして敵を攻撃してくれる。


 しかし、風魔法自体の攻撃力は高くなく、障壁でキッチリ守る相手にどれだけ有効か、という問題もある。


 まあ、風魔法をランク5にすれば、ランク5の魔力操作スキルとの合わせ技で10段階も強化できるから、威力を集中させる形に魔法を強化すれば障壁を破れる気はするけどね。


 ……、風の龍をドリル状にしたりすれば、業火や細氷より力が収束できそうだし、風魔法はランク5にすべきか。


 万全を期そう。


 風魔法スキルの宝玉を3個使い、ランク3からランク5へ上げる。


 後は、ランク5の火魔法を、ランク5.1とか5.5とかにして、どれだけ業火なんかが強化できるか。


 スキルに聞いてみたが、以前にも聞いた通り、ランク5.2と5.4と5.6と5.8と5.99の時に魔法の強化が一段階増える様になる。


 つまり、火魔法だけでトータル10段階の強化が可能になるか。


 ちなみに、魔力操作スキルも同様にランク5.2とかで更に1段階強化できるが、5.99になると、MPの許す限り魔法を強化できるらしい。


 まあ、それは置いておくとして、火魔法スキルのグレードが上がると、何の強化をしていない素の攻撃力も上がるのだけど、消費MPを増やして威力を上げる場合と比べると、その強化度合いは小さいとの事。


 なら、現状でも魔力操作スキルと火魔法スキルで10段階も強化できるんだから、そちらで威力を上げればいいので、火魔法スキルをランク5.5とかにするのは止めておくか。


 火魔法の宝玉を5個も使うのなら、他の誰かに6個使ってランク5にした方が、パーティ全体で見たら強化になる気がするし。


 でも、魔物を倒すと職業経験値を多くもらえる成長の加護を持つ俺を強化した方が良い、と言うのもあるが、決断しきれないんだよな。


 そう思いつつ、中ボスへと向かう事にした。

 主人公は、始まりのダンジョン上級の中ボスと、初めて戦ってみるようです。

 大丈夫なのでしょうか。

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