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【VR】ブレイブファンタジー【神ゲー確実】  作者: hikoyuki
レジェンドジエンドオンライン
110/138

レジェンドジエンドオンライン 1.2

【カードじゃ】レジェンドジエンドオンライン 3枚目【無いよ】


422 名前:名無しさん[] 投稿日:20xx/xx/xx

運営はラグーンに恨みでもあるのか


423 名前:名無しさん[] 投稿日:20xx/xx/xx

あるかないかで言われたらあるだろ

ここまで全部システムの隙しか突いてない


424 名前:名無しさん[] 投稿日:20xx/xx/xx

ゴブリン特攻能力持ちのキャラがゴブリン倒しただけでシステムの隙になるとしたら運営はとてつもない無能ってことになるけど良い?


425 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

複合ユニット楽しい

2体のキャラを1体として扱えるんだね

融合とかしてるわけじゃないからパーティがわちゃわちゃになって戦況が分かりづらいけど


426 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

騎乗系+人間みたいなのが複合ユニットとして成立するのはわかるんだが

人間×2でも肩車して戦い出すの好き


427 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

不死身の英雄実装キター!!!

早速スキルツリー見てみたけど大きく2つに分岐してるな

サリエルもそうだけどこの手の相反するツリーが共存してるキャラは育てがいがある。


----

不死身の英雄 COST:6 HP:8000 AT:4000 CLASS:FIGHTER/UNDEAD

効果:

[永続]このカードはUNDEADの時、ソンビとして扱う

[死亡時]このカードはFIGHTERの時、戦闘でダメージを受けて破棄された時、手札に戻る

[永続]フィールド上のこのカードはカードの効果によって破棄されない

[付随]上記の効果で破棄を無効化した時、カードを1枚ドロー

[破棄時]相手フィールド上のカードを全て破棄

[付随]上記の効果はカードの効果によって破棄されない効果を無視

『「蟻が……蟻が来る来る狂繰る助けてェーッ!」——不死身の英雄の最期』

----


428 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

手を繋ぐパターンもあるぞ

むしろこうなると複合できないパターンのほうが少ないくらいだな


429 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

>>427

原作ではアンデッドとしての不死性と純粋な英雄としての実力を表現するダブルミーニングだったんだよな

フレーバーテキストがダサいのも相まって地味に好き


430 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

明確にゴブリン以外を害する事を禁じられたラグーンの未来はあるのか


431 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

タッグだとスキルは共有できるから不死身の英雄は使い勝手いいよな

乗るだけで馬や狼が一緒に不死になるのは意味わからんが

多分意図された使い方だろう


432 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

ラグーンがオワコンなのはわかるんだが逆に役割対象とされるゴブリンがそんなに強くないのなんとかして欲しい

敵のゴブリンが強いのって敵用のバランス調整用専用スキル持ってるからでしかないじゃん

単純にレベルが高い調整とかでいいから敵と味方のシステムはできるだけ同じにして欲しいわ


433 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

相手もタッグ使ってくるけどゴブリンと組んでる時はラグーンが特攻だよ

まあ当然運営は想定済みだからか固定タッグしか居ない場所ではあまり見かけないけど、雑魚がランダム配置の場所では意外と使える


434 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

何が悲しいって仮に味方として強いゴブリンが出て一線級になったら新ダンジョンのギミックにはラグーンが絶対出てくるであろうという事実


435 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

新ダンジョンのゾンビ株式会社、結構面白いね

ざくざく倒せる代わりにざくざく蘇ってくるから爽快感凄い

不死身の英雄がアンデッドの蘇生阻害スキル使えるからスカウトできればそのまま安定するかも


436 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

不死系も敵が使うと強いのに自分で使うと復活はランダムだから弱いんだよなー

受けたダメージを倍で返す反撃スキルとか持ってるやつもいるから数の差で優位がある敵側が使い捨てる分には強いんだろうけど


437 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

ラグーンの活用法見つけた!!

ゴブリンと不死身の英雄でタッグ組ませてラグーンの『ゴブリン・ザ・キリング』で殺せ

不死身の英雄が死亡時発動威力被ダメージ依存の反撃スキルを使い出すからそれをボスに当てれば一撃だ

範囲攻撃だからラグーンは死ぬけど巻き込まれたボスも確実に死ぬし、不死身の英雄のカウンターはあくまでゴブリン特攻とか関係ない死亡時に受けたダメージ値に依存した攻撃だからラグーンのスキルによる制約を無視して火力を出せる


438 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

これマジ?不死系もラグーンも活かせる神戦術じゃん


439 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

よっしゃ!今からもちもちキングスライム瞬殺してくる


440 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

これは即日修正案件ですわ


441 名前:名無しさん[] 投稿日:20xx/xx/xx

ラグーンさん世界のシステムに喧嘩売りすぎてて草


442 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

かわいそう


443 名前:名無しさん[sage] 投稿日:20xx/xx/xx

ゴブリンを殺すために生まれゴブリン以外を殺すことを許されぬ敗北者



 みなさん常日頃から【レジェンドジエンドオンライン】をお楽しみ頂きありがとうございます。


 さて、次回のアップデート情報をお知らせします。


追加

・新マップ『天界』を追加。

ANGEL系のモンスターが生息します。他にも……?


修正

・タッグを形成した場合、ゴブリン族はゴブリンとして扱われなくなるように修正

・王龍ラグーンは味方を攻撃できなくなるように修正

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― 新着の感想 ―
[気になる点] ラグーンだけ味方に攻撃できないとか露骨すぎる…今度はこれを悪用するのかな
[一言] ラグーンだけ執拗にピンポイントで殺され続けてるの草 それでもなお活用法が見出されるのも草 それはもうラグーンが悪いんじゃなくて仕様とラグーンの効果自体が悪いんだよ運営…ナーフするんじゃなくて…
[一言] 更新お疲れ様です。 いかにラグーンを活用するかのゲームになってて草。ラグーンオンラインで草。
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