アメリカンロールプレイTRPG
クトゥルフ神話TRPGシナリオ
「American Roleplaying TRPG」
【製作者】 おうどん
【シナリオ形式】クローズドシナリオ?
【プレイ時間】 一時間かからないかも
【推奨人数】 二人以上で多すぎなければ
【推奨技能】 リアルアメリカンロールプレイ技能
【時代背景】 現代
ロールプレイがメインのシナリオになります。チャットは難しいかもしれません。
●KP情報
このシナリオは探索などは無く一方方向に進んでいくシナリオです。多分シリアスになる事は無いでしょう。
探索者は気が付いたらテレビのスタジオのような場所で目を覚まします。そこはおなじみ這い寄る混沌ニャルラトホテプが作ったスタジオ。
そこで金髪の女性と男性が出てきます。この二人はどちらともニャルラトホテプであり、番組を崩壊させすぎる行動を意図的に取りすぎるとその探索者はきっととってもアメリカンな方法で抹殺されることでしょう。
ジョージ(ニャル)
男性
STR:12 DEX:19 INT:86
CON:19 APP18 POW:100
SIZ:11 SAN:45 EDU:10
DB:0 耐久力:15
キャシー(ニャル)
女性
STR:12 DEX:19 INT:86
CON:19 APP18 POW:100
SIZ:11 SAN:45 EDU:10
DB:0 耐久力:15
この二人はアメリカのショッピングチャンネルのような言動をします。という事なので、KPもとっさのアメリカンロールプレイ技能が必要なるかもしれません。
※重要※
【アメリカンポイント】
このシナリオにはアメリカンポイントという探索者達にも公開のポイントが存在する。このポイントはいかにこの番組中にアメリカンな「行動」「言動」などをした場合にポイントが加算される。逆にアメリカン要素が限りなく少ないNOTアメリカン行動をした場合ポイントが減少される。
初期ポイントは等しく0。最低値も0。
加減量は下記の表を参考するとアメリカンだ。
アメリカン度合い ポイント加減量
「帰れ!」 「-2」
「コイツはヒデェ!」 「-1」
「ノーマルアメリカンだぜ!」「±0」
「グットアメリカン!」 「+1」
「なんてアメリカンな奴だ!まさにこの番組のビルゲイツだ!」「+2」
この判定はキーパーの判断によってアメリカンに決めて下さい。上記の表は公開しても可。
【番組進行について】
※このシナリオでは基本的にDEX順で行動するものとする。
このシナリオはターン制です。ターンが始まると、探索者は1d10を振り、下の表を見て『PRする商品を決定する』
1d10の値 商品
1 『ミゴミゴ製作所作 バイオ装甲改』
2 『冒涜的!? インスマス産密造酒』
3 『イエ!イエ!黒山羊産 ジンギスカン』
4 『ソード(刀)! にゃるにゃるソード』
5 『ぬらぬら クトゥルフ触手ムチ!』
6 『空虚の神御用達! 爆発目覚まし時計』
7 『人?化け物? アブホースの落とし子』
8 『テケリリ! ショゴス従順の笛』
9 『ニャーン♪ シストルム(ガラガラに似た打楽器)』
10 『呪文のオンパレード! ポケットサイズネクロノミコン』
『詳細情報』
『ミゴミゴ製作所作 バイオ装甲改』
ミ=ゴ達が丹精込めて作った手作りバイオ装甲。普通のバイオ装甲とは少し違い、脱ぐ時にダメージが発生しない代わりに本来なら装甲8ポイントだが、このバイオ装甲改は『装甲4ポイント』である。
着た場合の装甲4ポイント。
『冒涜的!? インスマス産密造酒』
インスマス産の密造酒。アルコール度数は25%。飲んだ場合大いなる海底都市イハ=ントレイの情景を思い浮かべるであろう。
投げる場合は投擲。当たった場合(ショゴスの場合)固定10ダメージ(その他)1d4。
『イエ!イエ!黒山羊産 ジンギスカン』
シュブ=ニグラスの仔の肉を使って作られたジンギスカン。肉の見た目は黒く、見るものを底知れぬ恐怖へと陥れる。
見た場合SAN値チェック1/1d3。食すると冒涜的な味にもだえ苦しむだろう、SAN値チェック1d6/1d10。
『ソード(刀) にゃるにゃるソード』
正式名称ニャルドカリバー。聖なる邪剣、矛盾しているが説明書にはそう書いている。
剣として使うのであれば成功率は15%、この剣を使う場合の対応する技能は無くどんな探索者でも15%固定である。ダメージは1d20+5。但し使うたびにSAN値が1d2減る、この値は一時的狂気の判定に含まれない。
『ぬらぬら クトゥルフ触手ムチ!』
ぬらぬらと湿ったタコのような触手のムチ、持ち手は金属製でとても丈夫だ。
使うならこぶしの-20%か杖などの技能で使用できる。使用した場合、無条件でクトゥルフ神話技能を使用、失敗は何もなし、成功したら触手が探索者の意志を感じ取り与えるダメージが二倍になる。ダメージ1d4+2。
『空虚の神御用達! 爆発目覚まし時計』
神であるヨグ=ソトース御用達の目覚まし時計。電源を入れるといつ起こすかを音声入力する。単位はラウンド数で設定。爆発した場合のダメージ(ゼロ距離)1d20(一メートル以内)1d8(五メートル以内)1d4(それ以上)なし。投げる場合投擲。
『人?化け物? アブホースの落とし子』
人間大の大きさの人形の素体。主人に命令された行動を50%の確率で行う。言語能力は無い。耐久力はプレイヤーによる3d6+6で判定する。その素体が持つほぼすべての技能値は50%、クトゥルフ神話技能は除く。
『テケリリ! ショゴス従順の笛』
見た目は奇妙な笛、ただし効果はショゴスがメロメロ。ショゴスを召喚できる。ショゴスは使用者に従う行動を取る。しかし、笛の効果で出てきたショゴスはメロメロなので、能力値は通常のショゴスより低下している。
ショゴス
STR:31 DEX:2 INT:3
CON:21 APP:?? POW:5
SIZ:42
DB:4d6 耐久力:31
『押しつぶし』35% ダメージ dbのみ
『ニャーン♪ シストルム(ガラガラに似た打楽器)』
バースト様が猫を懐かせるために考案した打楽器。
うまく演奏できたかどうかこぶし-20か芸術(演奏系)で演奏できる。効果は演奏が聞こえた範囲の生物の無条件1d6回復。この判定は演奏した者が一律で行う。
『呪文のオンパレード! ポケットサイズネクロノミコン』
皆大好きネクロノミコンがポケットサイズになって持ち運びが便利に。触ったりした場合、1d3を振り下記の表を参考に呪文を習得する。しかし、この本を持っている時にしか呪文は使用できない。その際に冒涜的な情報が流れ込んできてSAN値チェック1d4/1d6。
1d3 習得する呪文
1 ヨグ=ソトースのこぶし(P291) 平凡な見せかけ(P280)
2 ヨグ=ソトースのこぶし(P291) 被害をそらす(P278)
3 ヨグ=ソトースのこぶし(P291) 支配(P259)
この本を持っている場合、MPが10増加する。
『取得した商品を番組の紹介としてアメリカンにPRする』
※これを三回繰り返す。
【アメリカンクライマックスフェイズ】
三回のPRが終了した後、現在の『アメリカンポイント』を探索者に公開し、現在探索者の中で最もアメリカンポイントが少ない者を選択する。
該当する探索者に幸運を振らせる。幸運に成功した場合、表1で1d3を振る。失敗の場合表2で1d5を振る。
表1
1d3の値 出現するPR相手
1 新しい偉大なる種族、カブトムシの群れ
2 ネズミ怪物
3 ショゴス
表2
1d5の値 出現するPR相手
1 新しい偉大なる種族、カブトムシの群れ
2 忌まわしき狩人
3 バイオ装甲ミ=ゴ
4 ネズミ怪物
5 ショゴス
『詳細』(かっこ内はルルブページ)
『新しい偉大なる種族、カブトムシの群れ』(P168)
STR:1 DEX:11 INT:25
CON:1 POW:13 SIZ:1
DB:0 耐久力:群れの数と同等
噛みつき 35% ダメージ1d2
SAN値チェック0/1d4
※群れの数は1d100で対象の探索者に降らせて、出た数がカブトムシの耐久力とする
『忌まわしき狩人』(P169)
STR:44 DEX:16 INT:25
CON:12 POW:25 SIZ:48
DB:1d4 耐久力:27
噛みつき 65% ダメージ1d6+db 尾 90% ダメージ 組み付き
装甲 9ポイントの装甲 ※すり減るタイプの装甲。実質耐久力に+9だと考えて良い(にゃるさんパワー)
SAN値チェック0/1d10
『バイオ装甲ミ=ゴ』(P192)
STR:12 DEX:11 INT:15
CON:11 POW:13 SIZ:11
DB:0 耐久力:10
装甲8ポイント
SAN値チェック0/1d6
電気銃 30% ダメージ 1d10 しかし、与えた同等のダメージをミ=ゴも食らう。
ハサミ 30% ダメージ 1d6及び組み付き。
『ショゴス』(P181)
STR:35 DEX:2 INT:3
CON:34 POW:10 SIZ:35
DB:3d6 耐久力:63
SAN値チェック1d6/1d20
押しつぶし 35% ダメージ db
『ネズミ怪物』(P185)
STR:3 DEX:18 INT:13
CON:4 POW:8 SIZ:1
DB:-1d6 耐久力:4
SAN値チェック0/1d6
噛みつき 35% ダメージ1d3 回避 70% 隠れる 80% 忍び歩き 65%
これまでPRした商品を使用し、出現した敵と戦闘する。
このクライマックスフェイズでは本来一人の参加しか認められてないが、KPの判断で複数人参加させてもいい。挙手制など。
●シナリオ背景
ニャルラトホテプが面白がって作ったショッピングチャンネル風空間。
ニャル様は最近アメリカンなノリにハマっており、面白半分に探索者達を巻き込んで番組を進行し始めた。しかし最近知ったばかりのニャル様は所々アメリカンなノリにはつたない所があるだろう。
●導入例
本日は日曜日、貴方達探索者は各々休日を過ごしていただろう。しかし、ふとした瞬間にあなたたちの視界が歪む。体の力が抜け、探索者はたちまち崩れ落ちるだろう。そして視界は暗転し、意識が落ちる。
そして探索者達は眩い光に目を覚ます。
●本編
【スタジオ】
・描写
探索者達が目を覚ますと、そこは貴方達が見たことのある光景だった。そこはテレビのスタジオ。そこの主役たちが立つべき壇上に探索者達は立っていた。
いきなりの出来事により困惑した探索者はSAN値チェック(1/2)。
探索者が困惑している中、軽快なBGMが流れ二人の人物がスタジオに入ってくる。
「ハァ~イ!」
と入ってきたのは金髪の美しい女性。
「やぁ!」
と入ってきたのは金髪のクールな男性。そのまま彼らは探索者達の横に移動する。そしてそのまま金髪の男性は話を始める。
「こんにちは、ようこそニャルラトショッピングチャンネルへ。司会を務めるジョージと?」※早口めに
「キャシーよ!」
「yeaaaaaaaah!」
と観客が歓声を上げる。
「今回も俺達以外にもクレイジーでクールな仲間たちを連れてきたぞ!」
「yeaaaaaaaah!」
「それではアメリカンな自己紹介をよろしく頼むわ?」
そこで自己紹介をDEX順などでさせる。この自己紹介によってアメリカンポイントを加減させる。ここから、前に記述したアメリカンポイントの判定を開始する。ポイントの公開はこの後二人から紹介があるためまだしない。
「ねぇジョージ、この二人まだこの番組を理解してないみたいわよ?」
「そうだねキャシー、僕がこの(探索者の人数)人にこの番組のルールを説明することにしよう」
そうしてジョージはこの番組の説明を開始した。
※ここでまずアメリカンポイントの説明をして、現在のポイントを探索者に公開する。このポイントは探索者が常に確認可能。
「これでアメリカンポイントについてはよくわかっただろう?」
「ねぇジョージ、この番組がなんだかわかってる?」
「勿論さ!ここはニャルラトショッピングチャンネル、冒涜的な商品を取り扱う宇宙の配信番組!」
「それならこの説明はどうしたの?スムーズに進行しないと全宇宙のショッピングユーザーから、パイを投げつけられても知らないわよ?」
そういってキャシーはパイを右手に構えている。
「あぁ、分かった、分かったからその凶悪なモンを下ろしてくれ」
※ここで番組の進行について説明する。
「さぁ、ルールについては相当イカれてなければ理解できたろ?さぁ、ようやく番組の始まりだ!」
爽快なBGM(実際に流してもいい、但しアメリカの曲のみ)が流れ番組が始まる。
商品取得
↓
PR開始
↓
アメリカンポイント判定
上記をDEX順に一人三回繰り返す。
三回繰り返した後『アメリカンクライマックスフェイズ』に移行する。
『アメリカンクライマックス』導入例。※アメリカンじゃない作者が作ったため注意
「ニャルラトショッピングチャンネルもそろそろ終盤だ!そろそろ番組で最もアメリカンな最後の企画に行こうじゃないか」
「視聴者の邪神さん達も待ち望んでいる、『アメリカンクライマックス』!」
※ここでアメリカンクライマックスフェイズの説明をする
「この『アメリカンクライマックス』の主旨は最もアメリカンじゃないプレイヤーにアメリカンさを植え付けるために行う当番組の肝なのさ!」
「参加しないアメリカンなコ達は持ち前のアメリカンパワーで応援してあげなさいよね!」
『アメリカンクライマックス』開始。
『終了後』
・アメリカンクライマックスに参加した探索者の場合
【GoodEnd】
『アメリカンクライマックス』の敵が探索者によって死亡時。
《描写》
どうにか『出現した化け物の名前』は『探索者名』によって打倒された。『探索者名』の活躍もあって、番組は大きく盛り上がり、ジョージとキャシーも大いに喜んでいる。観客は聞くにも悍ましいうめき声を上げている。すると、ステージが暗転し視界が真っ黒になる。
『今回のャルラトショッピングチャンネルはここまでだ!また次回の放映をお楽しみに!』
その声を聴いたかと思えば、眼前に広がるのは元の風景だった。あれは夢だったのか?夢の中で手に入れた商品は自分の手には存在しない。探索者達は『嫌な夢を見た』と思い、各々の日常を過ごすのだった。
END
【BadEnd】
『アメリカンクライマックス』の敵に探索者が死亡。
《描写》
『出現した化け物の名前』により『探索者名』は地に伏せる。その後『出現した化け物の名前』によりその体は化け物によって奥に運ばれる(別の妨害しようとするとニャルに邪魔される)。
《報酬》
得たアメリカンポイントの3倍のSAN値回復。もし、アメリカンポイントが0かマイナス域だった場合、『3』を回復する。
クトゥルフ神話技能+5