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勝利

「うおおおおお」

ウルフリーダーは大声を出してこちらに向かってきた。


それに対して俺は土の槍で攻撃した。

だけど、ウルフリーダーの魔力爪であさりと切った。


うそ。


土の槍は脆いと思われるかもしれないが、

実はそうでもない。


叡智は固有スキル創造は作った時に多くの魔力を使えば、

強度が上がると言った。


実際に俺は土の槍を作った時に2倍の魔力を使い強度を高めた。

結果として強度が上がり、

木を簡単に貫くことができる品物になった。



それを、簡単に切った。


仕方なく、

こちらも身体能力上昇と固有スキル殺戮の切断力上昇と

叡智の高速思考を発動して戦う。



俺の右腕の鎌とウルフリーダーの爪がぶつかり、

さっきに俺の鎌が折れてしまった。


ええええええええええええ


そんな


俺は鎌が折れたとき、すぐに横によけて

攻撃をかわした。


俺の鎌はもう折れてしまった。

身体能力上昇と切断力上昇を使った俺の鎌はを

簡単に壊してしまうとはすごいな。

で、褒めている場合じゃない。



どうしょう・・・・


俺に対して考える時間も与えることもなく、

ウルフリーダーはこちらに向かってきた。


ヤバいヤバいヤバいヤバい


どうしょう


俺は頭をフル回転しながら、

あるアイデアを思いついた。



固有スキル創造の能力は、

たしか、物質創作と物質操作だ。

この能力の効果はたしか


物質創作は、魔力を使い、指定された材料を己の望む形にする。と

物質操作は、魔力を使い、物質を自由自在にコントロールができる。


この能力を使えば鎌を直すことができるかもしれない。


そして、俺は物質操作を使って折れた鎌の部分をこっち寄せてきて、

折れた部分と合わせてくっつく、

そこに、物質創作を発動した。


物質創作は魔力を使い、指定された材料を己の望む形にすることができる。

でことは、俺の鎌を材料にして指定された材料を己の望む形にする。


すると、あら不思議。

直った、しかもまるで新品のように輝いている。


ウルフリーダーはこちらに向かってくるスピードが早くなった。

おそらく鎌を直ったに対して焦っただろう。


そして、再び俺の鎌とウルフリーダーの爪がぶつかり、

今度はウルフリーダーの爪がさっきに折れた。


実は鎌を作り直すとき、

全部の魔力を消費して強度を高めて置いた。


そして、そのままウルフリーダーの首を刎ねてそのまま死んだ



俺の勝利だ。




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