夜の戦い 腐敗の陣①
書けたぞ!
俺はゾンビの群れの中を歩く。
元々同族だったからか敵対してくる奴は居ない。
けどこの数は以上だよな...
自分の種族を鑑定して分かったがどうやら動物の様に振り分けがされているらしい。
ゾンビの場合は
アンデットコラム
ゾンビ種
このような感じで振り分けされるらしい。
ついでに言うとこれ結構簡単に書いたやつ。
更に正確に分けるとすると...
魔物族
人形系統
アンデットコラム
ゾンビ種
ノーマルスタイル
である。
スライムの場合だと
魔物族
異形系統
スライムコラム
水種
ノーマルスタイル
だ。ややこしいな。
それで俺の言いたい事についてはアンデットコラムが重要になってくる。
アンデットコラムの魔物はアンデットコラム同士で協力し群れを作るが多くても10体以上は居ないのだ。
ただこの数は明らかに100以上は居るだろ。
この数となるとあいつが居る気がするが...
そうして鑑定し続ける事十分。
居た。
アンデットキング
系統↓
魔物族
人形系統
アンデットコラム
ゾンビ種
キングスタイル
やっぱり居る気がしたんだよな。
系統を確認してて分かったがどうやら鑑定は系統の名前を鑑定しより詳しく教えてくれると言うオマケ効果があった。
そしてアンデットキング。コイツは周りに居るアンデットコラムに分類される魔物を使役出来るのだ。使役されたアンデットはアンデットキングに従順になり戦力として闘う。
説明にも書いてあったがかつて栄えていたロジアアルベールと言う国を自身の使役したアンデットで滅ぼしたと言う逸話が書かれていた。
だが逆にチャンスでもある。
良い感じにステータスとスキルが手に入るんだ。
コイツ自身が強くなっても配下も強くなければ意味が無い。つまり能力が美味しい。
お前ら全員殺して全員俺の糧にしてやるよ。
...もしも俺に表情があれば俺はとても悪い顔をしてただろう。
アンデットキングが動く。それにアンデットが続く。俺も続く。
アンデットキングの配下やアンデットキングに攻撃した場合すぐに配下達は戦闘態勢に入る。
だがここで重要なのは誰を攻撃するかだ。
攻撃したら配下全員に敵の情報が入ってしまう。
だったら1番厄介な奴から潰す。
すなわち
「オマエダヨ。アンデットキング」
アンデットキングは戦闘能力も高く何より統率が上手い。
つまり1番最初にやるべきはアンデットキングの討伐!
ステータスポイントを使って攻撃意を1900まで上昇!
ラックも720まで上昇!
ラックによってはクリティカルが入るからな!
さぁ食らえ!アンデットキング!
俺の爪がアンデットキングに当たると同時に赤い火花が散る。クリティカルが入った証拠だ。
クリティカルが入るとラックによってダメージが倍になる。
ラックが100だった場合はクリティカルは確定で2倍になる。
俺のラックは720。クリティカルが入れば確実に8倍。運が良ければ9倍になる!
アンデットキングが粉々になる。
シャア!乱数引き取ったり!
そしてアンデットキングがやられると同時に周りのアンデットが襲ってくる。
アンデットキングの恐ろしさの理由にはコレも含まれる。
例えアンデットキングを倒したとしても配下達の行進は終わらずむしろ主を殺した者を地の果てまで殺しに来る。
実際、ロジアアルベールが滅んだ理由はロジアアルベール内にアンデットキングを殺した冒険者が入ったからである。
ファンファーレがなりレベルが上がる。
ステータスポイントを振り分ける。
《リハーサル 使い魔使役可 ホスピタル 初級回復魔法:リバナクション 攻撃強化 夜目 挑発 色欲 バルハラムをスキルポイントを消費し獲得しました。スキル「色欲」が重複されました》
さぁ。ここからが本当の闘いだ。
日課です。
ゾンビ《名前無し》
レベル:15 必要経験値:3/150
ステータス
HP:1770 MP:1740(+12)
SP:1440(+21)装甲:1700(+47)
俊敏:1615(+4)攻撃:2450(+14)
ラック:2270(+3)
スキルポイント:9900
ステータスポイント:0
スキル
「爪攻撃」「毒属性付与」「毒耐性」「暴食」「獲得経験値10倍」「鑑定」「探知」「曲演歌」「ポイント強化」「インベントリ」「不死鳥」「単独危機」「ステータス倍加」「水耐性✕2」「打撃耐性×2」「色欲×3」「忍」「脂肪」「リハーサル」「使い魔使役可」「ホスピタル」「初級回復魔法:リバナクション」「攻撃強化」「夜目」「挑発」「バルハラム」
称号
「持久力」
日課が伊達になってきたな。ちなみに今から高校です。




