4-5:僕の声は聴こえるか?
この物語は、架空のTRPGシステムの世界を舞台にした疑似異世界転移物です。この作中に登場するシステムは、既存のTRPGシステムや、現実に存在するプレイグループとは一切の関係がありません。
――プレイヤーは発想の限り、あらゆる行動を行うことができます。
なんだ……?
――世界設定やルールに書いてあることに縛れる必要はなく、行動の提案はどんどんゲームマスターに行うと良いでしょう。
誰の……声で……ゲームマスター……?
――ただし、ゲームマスターの判断には従わなければならず、それは本書における世界の設定や、ルールに勝ります。
ルールよりも、優先すべきもの、優先されるもの……
――行動の提案にあるべきなのは、「そうしたら面白いだろう」という考え方です。
あぁ、その通りだ。それは「そうした楽だ」とは少し違う。
――「ルールブックに書いてある/書いてない」は判断の指標にすぎず、絶対に守らなければいけないことではありません。
そうだ、ルールにも、カードにも……従う必要はない。発想力。それが世界の根幹で……
…………
……や
……ンヤ!
「レンヤぁ!」
目が覚めると、そこは胸の中だった。
「大丈夫!? どうしたの!? 疲れちゃった!? ごめんね! お姉ちゃん、またレンヤに嫌なことしちゃったよね!? ごめんね! ごめん、なさい……だから……お願いだから……」
混乱して泣きはじめそうになる姉Pの頭をぽんぽんと触り。
「大丈夫。僕は大丈夫だから」
「本当に……?」
「本当に。それでね、これ、もしかしたらなんだけど」
・ネガティブ思考(-3点(6点)/属性なし/コンボ→ポジティブ思考+6点)
僕はカードの中から、ネガティブの1枚を選んだ後に、もう1枚。
・否定(?点/直前のカードを否定する。点数は直前のカードによって変わる)
否定を選び、この2枚を並べてみる。すると、目の前にメッセージウィンドウが浮かんだ。
■現在の合計得点:12点
「やっぱり」
「どういうこと……?」
「ネガティブ思考を否定するのってポジティブ思考だよね」
「それは……確かに」
「だから、もしかしたら。この『否定』のカードは、ポジティブ思考のカードの代わりにならないかなと思ったんだ。結果は、案の定、なる」
「えっ……すご……」
頷いて。頭をこんこんと叩く。誰かの声は、もう聞こえない。
「ルールはただの目安だ。僕らは、『面白いなら』それに提案をしてもいいんだ」
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